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Demnach können Trainer in den neuen Wild-Gebieten nur die Pokémon fangen, die sich in etwa auch auf ihrem Level-Niveau befinden. Im Livestream kam es zu einem Duell mit einem Level 28 Sniebel, das allerdings nicht gefangen werden konnte, weil es über Level 25 war. Eine solche Begrenzung gab es in vorherigen Spielen nicht.
Die Interna sind mir eigentlich egal, mir gehts um das Spiel welches am Ende dabei raus kommt. Habe noch fast jede Gen gespielt und wurde bisher noch nie enttäuscht.
So viel zu der Ausrede/Lüge.
Sagt doch keiner, dass es neue 3D-Modelle geben muss. Das Problem ist doch, dass GameFreak gesagt hat, dass sie alle Modelle neu machen (müssen) und deswegen so viele Pokémon gecuttet werden mussten. Was sich nun wohl als falsch herausgestellt hat.Sorry aber die Kritik ist einfach lächerlich. Wozu soll man neue 3D Modelle machen wenn es schon welche gibt? Das Pokemon sieht ja nicht plötzlich anders aus. Da kommen die Texturen drauf, die muss man neu machen. Dann schaut man sich das Skelett für die Animationen nochmal an und ändert da evtl was dran. Am reinen 3D Modell musst und brauchst du in der Regel nichts mehr machen.
OpenCritic - 78 average - 75% recommended
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IGN - 9.3 / 10
GameSpot - 9 / 10
GamesRadar+ - 4.5 / 5 stars
Game Informer - 8.8 / 10
EGM - 8 / 10
Nintendo Life - 8 / 10
Gameblog - French - 7 / 10
Metro GameCentral - 7 / 10
Daily Star - 3 / 5 stars
VG247 - 3 / 5 stars
Ars Technica - Unscored
Eurogamer - No Recommendation / Blank
GameXplain - Liked
Kotaku - Unscored
Polygon - Unscored
Also weiß auch nicht ob man das so abtun soll oder nicht
[...]
Pokemon war doch nie ein grafischer Vorreiter, ich weiß nicht was hier erwartet wird. Das ist eine Serie mit Handheld Tradition. Die Nintendo Handhelds waren immer 2 Generationen hinter den Konsolen, mindestens. Das man jetzt davon ausgeht das Gamefreak auf einmal ein optisches Meisterwerk schafft das die Switch technisch völlig ausreizt, erschließt sich mir nicht.
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