Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nicht böse gemeint, aber das ist das was ich oben mit meinem Post meinte. Gibt halt etliche Leute, die sich so oberflächlich mit dem Spiel beschäftigen, für die das das erste CoD seit Jahren ist, und die sich dann so viel ruinieren, weil sie bei der erstbesten Gelegenheit ins bequeme Nest setzen (also bei der M4 bleiben), und dann nicht mehr experimentieren, obwohl es vielleicht was viel besseres, spaßigeres für sie geben könnte, aber sie einfach bei der stärksten Waffe bleiben, weil sie ganz gut performed.
Und diese Leute haben dann über so vieles absolut gar kein Wissen, oder bekommen so vieles gar nicht mit, was man im Spiel machen kann und was es alles gibt.

So wie jetzt hier, hardcore wurde nicht rausgenommen, Realism ist jetzt nur als featured playlist weg (glaube ich mal, da ich das nie gespielt hab und nicht drauf geachtet hab, das war aber auch gar kein Hardcore). Hardcore wählst du immer noch wie seit Launch in dem du auf den Quickplay Filter rechts neben dem Quickplay Icon klickst, und dann die Modi umschaltest von Filtered auf Hardcore. Kannst da dann alle Hardcore Modi Spielen.

Zu den Shotguns, nee, sind alle vollkommen okay und nicht mal im Ansatz overpowered... mit Ausnahme der Olympia, die sie ein bisschen in den Griff kriegen müssen. So ists besser als in der Beta, wo die ein Peashooter war, da es halt die einzige gute Nahkampfwaffe in einem Distanz-intensiven CoD ist, aber ist trotzdem etwas zu stark. Aber alle anderen sind komplett okay (und sieht man auch so gut wie nie, bin bis jetzt nur einmal selbst von der R9-0 gestorben)...
Was ein überheblicher Post!

„ihr seit zu dumm für COD, weil ihr es nicht so spielt wie ich. Wie könnt ihr euch erlauben, so daran Spaß zu haben... „ :lol:
 
Die full-auto Assault Rifles sind in diesem Teil wirklich sehr stark, am vielseitigsten verwendbar und auch die am leichtesten zu bedienende Waffensorte. Kein Wunder, dass man damit am meisten Spaß am Spiel hat. Würde es auch niemanden übel nehmen der damit spielt, obwohl ich selbst fast ausschließlich die MP5 benutze und damit fast immer im Nachteil bin.

Wenn ich dann mal auf die M4 wechsele, merke ich schon, warum meine K/D-rate meistens im Keller ist. :D Das ist imo aber etwas, was man den Entwicklern und nicht den Spielern vorwerfen muss. Der Spieler ist nicht Schuld an den balancing-Problemen des Spiels.
 
Was ein überheblicher Post!

„ihr seit zu dumm für COD, weil ihr es nicht so spielt wie ich. Wie könnt ihr euch erlauben, so daran Spaß zu haben... „ :lol:
Wo habe ich gesagt jemand sei zu dumm für CoD? Noch dazu, weil jemand nicht so spielt wie ich?

Meine Aussage ist viel mehr, dass sich Leute wohlmöglich viel Spaß potentiell entgehen lassen, in dem sie einfach bei der besten Waffe bleiben, weil es die beste Waffe ist und man damit am besten performt.

Worauf ich mich festlegen lassen würde allerdings, um diesem Argument vorwegzugreifen, dass gleich jemand sagt "ja, aber was ist denn, wenn es mir am meisten Spaß macht, wenn ich einfach das bestmögliche Ergebnis erziele, harhar", dass Leute, die wirklich einfach immer rückgratlos das beste nehmen, nur um zu gewinnen, die billigste Taktik spielen, um zu gewinnen, alles dafür tun, nur um die bestmögliche K/D zu haben, wirklich zu dumm für CoD sind.
Meiner Meinung nach funktioniert CoD am besten, wenn man mit dem spielt, womit man am meisten Spaß hat, selbst wenn es nicht die stärkste Klasse ist oder der effizienteste Spielstil. Aber man dafür mal halt einfach Spaß hat mit einem Melee-only Build oder so (jetzt in dem CoD weniger, weil Maps und Melee echt schlecht für so was designed sind, aber nur als Beispiel). Da ist ja jeder Mensch unterschiedlich, was ihm am meisten Spaß macht und kann ja jeder für sich gucken, was ihm gefällt. Nur durch Zufall auf der Meta-Waffe zu landen a la "Oops, hab alle Waffen getestet, aber ich finde tatsächlich zufällig genau die Waffe am besten, die auch grade mit Abstand am stärksten ist" kaufe ich halt niemandem ab...

Das oben war auch nicht auf Dummheit bezogen, aber darauf, wie merkwürdig es ist, wenn einige Leute über Dinge wie Balancing, Maps, und, und, und sich unterhalten, aber noch nicht mal die Filterfunktion für Playlists entdeckt haben. Ein Button der direkt neben dem Quickplay-Button sichtbar platziert ist, aber auf den nicht einmal testweise geklickt wurde um zu gucken, wo man denn da hinkommt.
Den Button gibt es zum ersten Mal in einem CoD, kein anderes CoD hatte einen derartigen Filter-Button, und trotzdem ohne vorheriges Wissen war das erste, was ich gemacht hatte als ich dieses CoD das erste Mal in der Beta gespielt hatte, auf diesen Button geklickt und direkt gesehen "Oh, anscheinend filtert man hier jetzt, welchen Spielmodus man spielt anstatt wie damals Playlists anzuwählen" und das als Wissen verbucht. Das war das erste, was ich gemacht hatte.
Und einige (wie gesagt, war ja nicht auf Barry spezifisch bezogen, im reddit sieht man auch hunderte diese Frage stellen, wie man denn zu hardcore findet) haben diesen einen Button noch nicht mal testweise angeklickt. Und das ist nur ein kleines unwichtiges Ding im Spiel.
Aber da fragt man sich, wie viele andere Dinge solche Spieler nicht erfahren oder austesten, um dann aber an anderer Stelle genau darüber mitreden zu wollen, ohne nie andere Erfahrungen gesammelt zu haben. Und bei wie vielen dann doch wiederum es einfach nach "Quickplay drücken, Klasse mit Meta-Waffe und Attachments wählen, ich will einfach nur zocken, lalalalala" aufhört...

Mir geht es auch mehr um die Awareness, dass die Leute sich bewusst sind, dass sie einen unfairen Vorteil haben, wenn sie damit spielen. Meine erste Waffe, die ich auf Gold gebracht habe, war die Olympia. In vollem Wissen, wie extrem dominant die Waffe auch in ihrem jetzigen Zustand auch ist.
Habe aber nicht weil sie so dominant ist mit ihr gespielt, sondern weil ich sie als Black Ops 1 Legacy Waffe sehr cool finde, und die Idee eine over-under double barreled Shotguns mit Attachments zu haben. Ich habe mit der auch in der Beta gespielt (Posts dazu kann man auch noch in diesem Thread finden), in der die legendär unterirdisch schlecht war, was wohl auch mitunter der Grund war, warum IW sie die jetzt so gebufft haben. Und wo ich die Olympia auf Gold habe, weißt du womit ich jetzt primär spiele?
Mit dem Dragunov, mit der 357 Magnum (die jetzt ähnlich scheiße ist, wie die Olympia in der Beta), mit der M14, mit der SCAR-H. Irgendwann werd ich auch mit der M4 spielen, alleine um sie auf Gold zu bringen, bis dahin ist sie wohlmöglich schon generft und nicht mehr so overpowered, oder vielleicht auch nicht.
Wenn sie es nicht ist bis dahin, ist das auch okay, mir ist dann nur bewusst, dass ich es wesentlich leichter habe als jeder andere, der nicht mit der Waffe spielt. Darum geht es mir nur. Wenn man selbst kein Problem damit hat, ist das doch okay, und kann ja jeder so Spaß haben. Mir macht die Olympia viel Spaß, obwohl sie so dominant ist und ich weiß, wie viele easy kills ich damit auch geholt habe. Aber dieses Bewusstsein sollte imo zumindest bei den Leuten vorhanden sein, wenn sie selbst nicht andere Waffen und Waffenarten testen möchten...
 
Die full-auto Assault Rifles sind in diesem Teil wirklich sehr stark, am vielseitigsten verwendbar und auch die am leichtesten zu bedienende Waffensorte. Kein Wunder, dass man damit am meisten Spaß am Spiel hat. Würde es auch niemanden übel nehmen der damit spielt, obwohl ich selbst fast ausschließlich die MP5 benutze und damit fast immer im Nachteil bin.

Wenn ich dann mal auf die M4 wechsele, merke ich schon, warum meine K/D-rate meistens im Keller ist. :D Das ist imo aber etwas, was man den Entwicklern und nicht den Spielern vorwerfen muss. Der Spieler ist nicht Schuld an den balancing-Problemen des Spiels.
Naja, sehe da die Verteilung der Schuld 50/50. MW2 hatte ein schrecklich unausgeglichenes Spielsystem, von One Man Army-Noobtubern, über die Pre-Patch Akimbo Model 1887s zu so viel mehr. Einiges davon hatte IW gepatched, was ja auch gut war, ich nehme trotzdem aber auch den Spieler ins Visier, der einfach rückgratlos mit dem spielt, was am stärksten ist, nur weil er gut performen will, eben weil das auch so unfassbar unsinnig ist in CoD Public Matches...

Ist die gleiche Debatte mit der Camp Heavyness von diesem CoD. Einerseits kann man ja sagen, die Spieler können nichts dafür, wenn sie viel campen, IW gibt ihnen ja sehr viele tools dafür in Form von Ghost/Cold Blooded, dem generellen Movement, Sprint-Out Times und all dem anderen Zeug, was ja schon stimmt. In dem Punkt hat IW "Schuld" (ist ja eh ein schlechtes Wort, weil kann ja von IW durchaus so gewollt sein, dass es so langsam gespielt wird), dass die Leute ja so sehr campen. Trotzdem sehe ich auch zum Teil die Schuld der Spieler, dass auf einigen Maps so ein schlechter Spielflow entsteht, weil sie genau diese Elemente dann ausnutzen, und alle anderen Spieler darunter leiden.

Ich muss langsamer spielen, weil ein Spieler im Gegnerteam übertrieben campt, auf Rammaza sich immer in einer anderen Zimmerecke versteckt und ich ihn nicht mit Hilfe von Perks/Equipment rausspülen kann (da die defensiven Tools viel stärker sind als die offensiven Tools um z.b. ein Gebäude zu räumen). Dadurch gehe ich auch in Super-Slow Motion vor, um nicht wieder von ihm mit der Olympia/Claymore weggefegt zu werden. Da ich mich nicht bewege, haben auch die anderen Spieler im Gegnerteam weniger Chancen mich zu killen, damit weniger Chancen auf XP und Challenge Fortschritt.
Heißt, nicht nur habe ich und mein Team ein schlechteres Spielerlebnis weil ein gegnerischer Spieler die defensiven Optionen des Spiels bis an seine Grenzen und darüber hinaus ausnutzt, auch die anderen Spieler des Gegnerteams haben ein schlechteres Spielerlebnis wegen ihm. Und an dem Punkt... ja, IW hat daran Schuld, weil sie haben das ja so entwickelt und gecoded, aber ich werde natürlich auch dem Spieler es vorwerfen, dass er für alle anderen Spieler grade das Spiel schlechter macht...
 
Spieler ins Visier, der einfach rückgratlos mit dem spielt, was am stärksten ist, nur weil er gut performen will, eben weil das auch so unfassbar unsinnig ist in CoD Public Matches...
Das Ziel des Spiels ist es aber, zu gewinnen. Darauf zielt ein Spiel halt ab. Natürlich nimmt der Spieler dann die Waffen, mit dem er dieses Ziel am einfachsten erreicht. Wegen den von dir aufgeführten Gründen spielt doch kaum einer COD...

Devensives spielen finde ich persönlich auch nicht schlimm... liegt aber vllt daran, dass mir das langsamere Gameplay eher liegt als ständig im Kreis zu rennen...
 
@HajinShinobi
Mir ist ehrlich gesagt egal was irgendwelche Statistiken zum Meta sagen. Wenn sich eine Waffe gut anfühlt dann spiel ich die halt. Dürfte auch der einzige Grund sein warum ich die mp5 oft spiele. Gefühlt macht sie nämlich kaum dmg.
Die FR ist zwar auch geil, nur sind die meisten maps so aufgebaut das man mit burst einfach kein land sieht wenn man sich nicht irgendwo hin hockt und wartet.
 
Das Ziel des Spiels ist es aber, zu gewinnen. Darauf zielt ein Spiel halt ab. Natürlich nimmt der Spieler dann die Waffen, mit dem er dieses Ziel am einfachsten erreicht. Wegen den von dir aufgeführten Gründen spielt doch kaum einer COD...
Sorry, aber dann ist man wirklich im falschen Spiel, wenn man kompetitives Spielen auf Sieg als Ziel hat. Oder zumindest im falschen Spielmodus und wäre dann in SnD oder dem neuen Gunfight besser aufgehoben. Spätestens seit Black Ops 1, eigentlich aber fast noch früher, ist der primäre Fokus bei CoD das freischalten, customizen und designen von Waffen, und auch die individuellen Spielaktion ungeachtet vom eigentlichen Ausgang des Matches der Fokus des Spiels. Kannst gerne mal gucken, was für die CoD-Community da so im Fokus ist im Netz, egal ob bei Videos, Content-Pieces, auf reddit, bei den ganzen CoDs der letzten Jahre.
Gibt natürlich trotzdem Leute, die auch in normalen TDM, DOM, KC Matches alles für den Sieg tun, aber die Community hat nicht ohne Grund eine abwertende Bezeichnung für diese Spieler (tryhards)...
Devensives spielen finde ich persönlich auch nicht schlimm... liegt aber vllt daran, dass mir das langsamere Gameplay eher liegt als ständig im Kreis zu rennen...
Den Fehler machen viele Spieler noch zur Zeit. Es ist aber ein großer Unterschied zwischen defensivem Spielen (hierfür gerne auch nochmal MW1, bzw. MWR spielen, dass das noch fantastisch ermöglicht und aufzeigt) und dem, was viele Spieler hier machen. Kann ja gerne sonst mal als Beispiele heute mehrere Clips machen von Leuten, die definitiv nicht defensiv spielen, sondern einfach an unlogischen Spots campen, weil es dank den defensiven Tools immer noch effektiver ist, als intelligent offensiv zu spielen.
Denn auch da, offensiv spielen ist nicht ständig im Kreis rennen (außer man hat keinen Plan oder kennt die Map nicht), sondern muss man auch mit der Map-Geografie im Hinterkopf, den Spawns berechnened, vorrausschauend spielen. Auch da kann man gut MW1/MWR noch mal für spielen um zu sehen, wie beide Spielstile gut in einem CoD MP untergebracht werden können. Generell finde ich aber auch das Spieltempo, Movement Speed, all das Zeug an einem guten Punkt in diesem CoD, es sind halt viel mehr viele Spieler, die es sehr nervig machen, da sie das System stark ausnutzen.
Es sollte schon bedenklich sein, wenn ein Großteil der TDMs und KCs Matches wegen Zeitablauf enden und nicht weil das Punktelimit erreicht wird. Das ist aber halt auch zum Großteil nicht unbedingt wegen dem Spiel, was eigentlich strukturell vollkommen in Ordnung ist, sondern weil die Spieler so spielen, als würden sie Angst haben, dass wenn man sie aus ihrem defensiven Rückzugsort rauspickt und killt, sie ihren Account verlieren würden oder ähnliches. Daher kann ja auch nicht viel passieren in Matches und kommt es halt häufig zu Matches, die einfach wegen fehlender Zeit auslaufen...
 
Sorry, aber dann ist man wirklich im falschen Spiel, wenn man kompetitives Spielen auf Sieg als Ziel hat. Oder zumindest im falschen Spielmodus und wäre dann in SnD oder dem neuen Gunfight besser aufgehoben. Spätestens seit Black Ops 1, eigentlich aber fast noch früher, ist der primäre Fokus bei CoD das freischalten, customizen und designen von Waffen, und auch die individuellen Spielaktion ungeachtet vom eigentlichen Ausgang des Matches der Fokus des Spiels. Kannst gerne mal gucken, was für die CoD-Community da so im Fokus ist im Netz, egal ob bei Videos, Content-Pieces, auf reddit, bei den ganzen CoDs der letzten Jahre.
Gibt natürlich trotzdem Leute, die auch in normalen TDM, DOM, KC Matches alles für den Sieg tun, aber die Community hat nicht ohne Grund eine abwertende Bezeichnung für diese Spieler (tryhards)...
WTF?! :skep:

Ich hab eher das Gefühl, du spielst nicht des Spielens wegen sondern um tolle Goldene Waffen freizuschalten... das sind dann genau die Spieler, die bei Herrschaft oder HQ garnichts zum Sieg beitragen weil sie lieber ihren persönlichen Auftrag erfüllen statt das Spielziel... :fp: und du kannst mir nicht erzählen, dass das der Sinn von COD ist :ugly:
 
@HajinShinobi
Mir ist ehrlich gesagt egal was irgendwelche Statistiken zum Meta sagen. Wenn sich eine Waffe gut anfühlt dann spiel ich die halt. Dürfte auch der einzige Grund sein warum ich die mp5 oft spiele. Gefühlt macht sie nämlich kaum dmg.
Die FR ist zwar auch geil, nur sind die meisten maps so aufgebaut das man mit burst einfach kein land sieht wenn man sich nicht irgendwo hin hockt und wartet.
MP5 ist ganz gut, da solider Allrounder und zur Zeit auch das beste SMG, was aber nicht viel heißt in einem AR-dominanten CoD.
Aber da du die FAMAS nennst, genau das meine ich ja. Imo besser ist es, trotzdem mit der FAMAS zu spielen, auch wenn die Map nicht dafür geeignet ist, weil du die halt cool findest. Und nicht dann auf ne andere Klasse zu wechseln, weil du mit der auf der Map besser performst. Das ist wirklich so ein Mythos, der sich leider aus der letzten Gen gehalten hat, das einige Leute glauben, dass sich irgendjemand darum schert, wie man performt, oder was die eigene K/D ist. No one cares. No one.

Wenn du mit der FAMAS mehr Spaß hast, dann spiel mit der. Wenn du grade auf die MP5 mehr Bock hast, dann spiel mit der. Wenn du auf die M4 Bock hast, dann spiel mit der. Habe aber zu oft das Gefühl, dass das worauf jemand Bock hat darunter mit motiviert ist, ob er damit nen geiles Ergebnis hinlegt, was ich halt absoluten Schwachsinn finde.
bestoftimes hatte ja letzte Seite mit der M91 ein super Beispiel genannt, eine Waffe, die im Meta nicht wirklich stark (aber auch nicht nutzlos) ist, aber für ihn einfach super fun und er deshalb mit der spielt. Grade in einem CoD, dass so viel Wert auf Gun Customization und Personalisation wie kein anderes davor legt, finde ich es einfach schade, so viel Mühe der Devs zu missachten, nur weil man gerne gut performen will, was halt kein Schwein interessiert...
 
@HajinShinobi
Komm mal runter von deinem hohen Ross. Leute anpfeifen weil Sie sich erlauben ein Videospiel nicht wie eine Studienarbeit zu behandeln ist extrem lächerlich.

Ich meine das kann man sehr gerne leidenschaftlich machen, aber weil „viele“ Spieler einfach locker dran gehen die dafür anzufahren wirkt irgendwie „butthurt“.
Er merkt es nicht mal...

wir sind einfach alle im falschen Spiel :D
 
Naja, ich habe ja niemanden namentlich angesprochen. Der Gag mit dem "Nulpen mit der M4" war ja grundsätzlich generell gehalten. Wirkt dann halt mehr wie eine getroffene Hunde bellen-artige Situation... :D
 
Wo habe ich denn jemanden angepfiffen?
Naja zumindest breit erklärt warum man zu „oberflächlich“ ist (was wohl dumm meint), wenn man sich nicht genau mit den kleinsten Einzelheiten der Waffen beschäftigt.

Ich verstehe durchaus was du meinst, aber etwas Zurückhaltung wäre angebracht. Es kann/will nicht jeder so viel Leidenschaft in ein Videospiel stecken. Ich finde deinen Hohn der sich daraus liest daher unangebracht.

Hunde-Bellen: Ich bin Oden/P90 Spieler :-)

Ich wünsche euch allen einen schönen Sonntag!
 
Naja zumindest breit erklärt warum man zu „oberflächlich“ ist (was wohl dumm meint), wenn man sich nicht genau mit den kleinsten Einzelheiten der Waffen beschäftigt.

Ich verstehe durchaus was du meinst, aber etwas Zurückhaltung wäre angebracht. Es kann/will nicht jeder so viel Leidenschaft in ein Videospiel stecken. Ich finde deinen Hohn der sich daraus liest daher unangebracht.

Hunde-Bellen: Ich bin Oden/P90 Spieler :)

Ich wünsche euch allen einen schönen Sonntag!
Ich habe niemandem gesagt, er sei zu oberflächlich, wenn er nicht mit anderen Waffen spielt. Ich finde es schade, dass diese Person nicht die Mühe der Devs in all die anderen Waffen sieht, aber wenn er das nicht möchte, sei es drum, ist ja seine Sache. Ich wünsche mir lediglich, dass denjenigen, die nur mit der stärksten Meta-Waffe spielen (zur Zeit die M4, kann sich ja mit dem nächsten Patch aber durchaus ändern), dass ihnen bewusst ist, wie viel einfacher sie es als alle anderen haben. Und das es für die meisten keine Lösung ist zu sagen "joa, was beschwerst dich, kannst es ja auch nehmen", aus oben genanntem Fokus auf individueller Personalisierung und Customization. Mehr wünsche ich mir gar nicht.

Jemanden anpfeiffen oder vorzuschreiben, wie er zu spielen hat, kann und will ich gar nicht. Nur das obere ein wenig bewusst machen...
 
Zurück
Oben