Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab gestern Abend auch noch ein paar Runden angezockt. Macht Fun. :dhoch: Aber die Grafik hat jetzt nicht sonderlich große Sprünge gemacht? Na ja, liegt vielleicht auch an der One und an dem doch schon in die Jahre gekommenen Full-HD-TV. :O_o:

Ansonsten: Minimap nun doch eingeblendet? Hat mich überrascht, da es ja mal hieß, dass darauf im neuen COD verzichtet wird.
Generell ist gefühlt wieder mehr los am Bildschirm, im Vergleich zum Vorgänger. Vermutlich aber nur Gewöhnungssache.
Waffen spielen sich ein Ticken langsamer als in BO4, muss aber auf Dauer nichts schlechtes bedeuten, wird auch die Zeit zeigen.
Ganz witzig ist auch die Idee, dass man in den ersten Level durch alle möglichen Spielmodi gejagt wird, obwohl ich persönlich gestern einfach gerne ein paar Runden Team-Deathmatch gezockt hätte. :O_o:

Die Maps fand ich jetzt im Ersteindruck auch nicht so schön und bunt/belebt wie in BO4, kann mich aber auch täuschen.
Werd heute bei Gelegenheit noch mal ein paar Runden zocken, um meinen Eindruck zu vertiefen aber Pflichtkauf ist es sowieso. :dhoch:
 
Wenn man vorher BFV gespielt hat und dann direkt darauf die Beta so ist es mMn schon ein Downgrade.. Sowohl optisch (PS4 Pro) als auch vom Spiel. Aber mich interessiert hier eh erstmal nur die Kampagne.
 
Was auch etwas stört ist der Unschärfefilter bzw. die teils verschwommene Grafik.
Und die Anzahl der Audio-Kommentare des Sprechers könnte man auch noch etwas reduzieren (Stichwort "Hauptquartier" :O_o:).
 
Habe heute auf der Xbox mit einem Kumpel zusammen gespielt (er auf der PS4) und es klappt wunderbar. Was blöd ist das der voice Chat nicht in der Lobby geht sondern im nur Match, wird bestimmt noch gefixt.@tomixxx einfach Filter umstellen.
 
Gestern die PC beta mit 6 Leuten gezockt.

Ground war gefällt mir gar nicht. Lief aber auf dem PC auch noch nicht ganz rund.

Die kleineren Modi waren aber echt super. Wir hatten soviel Spaß wie lange nicht. Battlefield 5 hat mir dagegen gar kein Spaß gemacht.

Grafik ist nicht der knaller, eher zweckmäßig. Sound ist aber sehr gut gelungen.
Cross play ist auch klasse.

Hatte nachher sogar positive kds :D

Werde es auf jeden Fall kaufen.
 
Also so geil der „normale“ klassische MP Part auch ist, aber der 32 vs 32 Modus ist der größte Mist den man hätte integrieren können. Ohne die Klassen und die Zerstörung aus Battlefield ist das ein schlechter Witz. Absolute Verschwendung von Ressourcen und ein billiger Angriff auf BF. Hätte die Energie lieber in ein neues BR oder mehr normale Maps gesteckt.
 
Gestern die PC beta mit 6 Leuten gezockt.

Ground war gefällt mir gar nicht. Lief aber auf dem PC auch noch nicht ganz rund.

Die kleineren Modi waren aber echt super. Wir hatten soviel Spaß wie lange nicht. Battlefield 5 hat mir dagegen gar kein Spaß gemacht.

Grafik ist nicht der knaller, eher zweckmäßig. Sound ist aber sehr gut gelungen.
Cross play ist auch klasse.

Hatte nachher sogar positive kds :D

Werde es auf jeden Fall kaufen.

Vor allem Hammer, wenn du kurz davor Gears 5 deinen hattest.:ugly:
 
Nachdem ich grade ganz lustige Runden mit @eape hatte und die restlichen Level zu 30 voll gemacht habe und ein wenig die letzten Waffen ausgetestet habe, kann ich es immer noch nicht fassen, dass die Bulldog (oder Oden ingame) mit Stopping Power ein potentieller One-Hit-Kill in core ist. Das gab es in CoD noch nie, nirgendswo.

Klar, es ist nur für ein Magazin, in dem Falle 20 Schuss, und die Waffe hat starken vertikalen Rückstoß und eine langsame Feuerrate, aber das ist absolut lächerlich, einige Gegner hatten nicht mal die Chance zurück zu reagieren, und selbst die Sniper in GW sind da teilweise machtlos. Und währenddessen dümpelt die Olympia rum und braucht 2 Treffer um einen Gegner zu fällen, mit einer double-barreled shotgun, absolut unfassbar, echt...
 
Stopping Power ist generell viel zu krass. Kombinier das mal mit der AK47 mitm dicken Magazin, das hört nie auf wenn du das mit dem gelben Perk Amped Up zum zügigen aufladen nutzt.
Das wird bei 99% aller Spieler der Standard der Feldausrüstungen sein.
 
Naja, Stopping Power war schon immer viel zu krass, das hat einen guten Grund, warum das nach den MW Teilen nie mehr in nem CoD war, weil es ein zu großer Crutch-Perk war, und du halt entweder Stopping Power in core ranntest, oder halt dich freiwillig nem Nachteil ausgesetzt hast.

Das Stopping Power daher stärkstes in slot sein wird, hatte ich direkt mit dessen Ankündigung, dass es zurück sein wird, vorher gesagt. Aber halt die Kombination fullauto+SP und damit ein one hit kill ohne Headshot hinzulegen, gab es noch nie in nem CoD. Wie gesagt, es ist stark limitiert, da nur ein Magazin und nicht dauerhaft aktiv, also so extrem wie CoD 4 M16's mit Stopping Power ist es immer noch nicht, weil nur alle 1-2min. aktiv, aber trotzdem halt mega unfair und nicht stark anders als von nem Operator Skill zu sterben, weil einer die 5 Min gewartet hat und seine One-Shot-Ulti aufgeladen war.
Die AK ist da viel weniger das Problem, weil sie vom Balancing halt nur "okay" ist und nicht lethal genug, als dass die Kombi spezifisch heraussticht. M4 ist da noch um einiges schlimmer, aber das ist ja zur Zeit eh ein viel größeres Problem. Und halt die Bulldog aber mit der spielen noch nicht so viele, weil ohne Stopping Power halt die M4 auch noch wesentlich dominanter und stärker ist...
 
Zurück
Oben