Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Shenmue III (Enhanced)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe Teil 1 mit DC noch im Keller liegen und hatte viel Spass damit .Es war für mich damals ein Meilenstein der Videospielgeschichte . So etwas gab es vorher noch nie.

Ich habe jetzt die beiden Teile dank Gamepass nochmal runtergeladen . Leider kann ich damit nichts mehr anfangen .:traurig: Ich hätte Bock auf Shenmue in einem neuen Gewand mit einer Aufmachung ,die diesem Titel zustehen würde .Bin da grafisch schon entäuscht.
Allen Anderen wünsche ich natürlich viel Spass mit den Shenmue HD Teilen und Shenmue 3.
Geschmäcker sind halt verschieden .Und das ist auch gut so.
 
@Urgs
Da deine Eindrücke noch frisch sind, habe ich eine Frage.
Wieviel habe ich noch vor mir, wenn meine letzten Aktivitäten der Job am Hafen, den Spiegel des Phoenix zu beiden Antiquitäten Läden, und jetzt mehr über die Mad Angels herausfinden soll?

Jau, was Marcello sagt, stimmt in etwa. Viel ist nicht mehr, aber der Job am Hafen kann sich etwas ziehen, da man dafür einige Feierabende mit Recherche zu den Mad Angels aufbringen muss. Ja, stimmt schon. Ab und zu muss man dann nachhause, schlafen und nächsten Tag wieder arbeiten gehen usw. Das ist dann im zweiten Teil besser gemacht. Letztlich hab ich das aber trotzdem alles ziemlich straight durchgezogen. Im Grunde ist es kein langes Spiel.

Ich hab das Game jetzt auch schnell mal platiniert. Leichtestes Platin ever! :dhoch:
 
Naja, durch die Blume sagen sie doch alle, dass das Ding gemessen an modernern Standards absoluter Rotz ist. Ich stornier glaub ich auch. Vor über 10 Jahren, vielleicht sogar mehr, hätte ich echt einen Nachfolger gebraucht.

Ich glaube "absoluter Rotz" ist eine dezente Übertreibung beim Lesen zwischen den Zeilen, selbst beim PC-Games-Zitat, wo der Typ keine persönlichen Verbindungen zu Shenmue hat.

Aber in einer Sache hast du IMO Recht, ja: Wer jetzt schon sicher weiß, dass er sich heute nicht mehr auf Shenmue einlassen kann, sollte die Vorbestellung stornieren.

Der wird dem Zopf am Ende eine reinhauen und das war es das.

Das kann natürlich sein, ich erwarte sowas eben grad nicht. Noch ist Ryo stur, aber er hat auf seinem bisherigen Weg von allen storytechnisch "höherrangigen" NPCs so dermaßen verbal einstecken müssen, was er für ein schlechter Mensch wäre, wenn er Martial Arts für Rache vergeudet... ich glaube das wird nicht einfach so übergangen... wie auch immer es umgesetzt wird!
 
Habe ja beide Teile durchgespielt. Im Nachhinein fand ich den ersten doch viel besser. (obwohl meine Erinnerung eigentlich den zweiten besser fand lol, aber das war 2002). Der zweite ka.. gibt schon gute Stellen aber auch Sachen, wo ich nur den Kopf schütteln kann. (ich sag nur Aufzüge) und vor allem am Schluss artet das komplett in qte aus.
 
Jau, was Marcello sagt, stimmt in etwa. Viel ist nicht mehr, aber der Job am Hafen kann sich etwas ziehen, da man dafür einige Feierabende mit Recherche zu den Mad Angels aufbringen muss. Ja, stimmt schon. Ab und zu muss man dann nachhause, schlafen und nächsten Tag wieder arbeiten gehen usw. Das ist dann im zweiten Teil besser gemacht. Letztlich hab ich das aber trotzdem alles ziemlich straight durchgezogen. Im Grunde ist es kein langes Spiel.

Ich hab das Game jetzt auch schnell mal platiniert. Leichtestes Platin ever! :dhoch:

Bei mir leider nicht. Zb den einen Erfolg wo man bei zwei Antiquitätenhändlern dieses drachending (ka fällt mir jetzt nicht ein) zeigen muss, habe ich verpasst und keinen frühen speicherstand
 
Bei mir leider nicht. Zb den einen Erfolg wo man bei zwei Antiquitätenhändlern dieses drachending (ka fällt mir jetzt nicht ein) zeigen muss, habe ich verpasst und keinen frühen speicherstand

Ja, die Trophäen sind allesamt sehr leicht, werden großzügig (gibt mehr Silber als Bronze) belohnt, aber viele davon sind verpassbar. Aber da ich da ständig Silber bekommen habe für Pillepalle, bin ich aufmerksam geworden und hab sie mir in Ruhe durchgelesen. Gibt ja auch keine versteckten. So hatte ich nur zwei verpasst, die am Anfang lagen. Aber deiner ist ja ungefähr in der Mitte des Spiels. Da hätte ich wahrscheinlich auch keine Lust drauf.
 
Ja, die Trophäen sind allesamt sehr leicht, werden großzügig (gibt mehr Silber als Bronze) belohnt, aber viele davon sind verpassbar. Aber da ich da ständig Silber bekommen habe für Pillepalle, bin ich aufmerksam geworden und hab sie mir in Ruhe durchgelesen. Gibt ja auch keine versteckten. So hatte ich nur zwei verpasst, die am Anfang lagen. Aber deiner ist ja ungefähr in der Mitte des Spiels. Da hätte ich wahrscheinlich auch keine Lust drauf.

Ja leider, die anderen verpassten kannst du gut nachholen
 
Mir fehlen noch folgende Erfolge:
Screenshot_20190616_183438.jpg
Screenshot_20190616_183501.jpg
Screenshot_20190616_183521.jpg


Der oberste Block sind bestimmt Story Erfolge die automatisch kommen, oder?

Aber wann und wie kann man etwas von Tom am Hot Dog Stand lernen? Der gibt immer nur unwichtiges von sich :gerri:
Und dann gleich noch 5 Techniken?

Ist da was verpasst oder alles noch möglich?
 
Jau, alles noch locker machbar. Du findest zwei Techniken direkt im Anwesen und kannst auch noch welche im Antiquitätenladen kaufen. Der Penner und die Chinesen bringen dir auch noch welche bei. Wichtig ist aber bei den Gekauften/Gefundenen, dass man sie im Menü manuell aktiviert.
 
Vom Obdachlosen (Shozo Mizuki) kann man sogar zwei Moves an unterschiedlichen Locations erlernen. Weitere Moves gibts von Fuku-san, Guizhang (ebenfalls 2), Yamagishi-san, Tom und später auch von Master Chen.
 
Ich will mich nochmal in die Technik- und Gameplay-Diskussion einklinken. Wer mit dem zur Verfügung stehenden Budget erwartet hat, dass hier eine Triple A-Grafikgranate auf uns zukommt, der hat kein Verständnis für die heutigen Entwicklungskosten. So ist die aktuelle Grafik ein mehr als gelungener Kompromiss, der diejenigen bedient, die die Shenmue-Teile "von damals" noch gut kennen. Und diesen Grafikstil mit einer anderen Engine so gut zu treffen, muss man auch erstmal hinkriegen. Der neue Grafikstil wirkt einfach stimmig unter diesen Voraussetzungen.

In Sachen Gameplay bin ich persönlich der Meinung, dass vieles, was seit 2001 zum Triple-A-Standard wurde, MEINE Spielerfahrung nicht besser gemacht hat. Da gibt es die überall blinkenden oder leuchtenden Hinweise, damit auch der letzte Oberdepp weiß, was er tun muss, und häufig sind die Markierungen auf der Karte sogar notwendig, weil die Scripts so schlecht sind, dass man von alleine gar nicht darauf käme, zu welchem Ort man in seiner Mission muss.

Nur allzu oft wird man in der Spielewelt an die Hand genommen, weil die Welt selbst und die Storyline nicht genügend Anhaltspunkte und Hinweise geben. Damit werde ich aus der Welt hinausgerissen und zum "Checkpoint-Abarbeiter" degradiert. Oder ich werde mit 1 Million auflevelbarer Items zugeschüttet, um meinen Charakter aufzupumpen, die man überhaupt nicht braucht, und mich zum "Müllsammler" machen.

All das gab es bei Shenmue nicht. Dort konnte man sich in Teil 1 und 2 zu jeder Zeit zurechtfinden und wusste, was man als nächstes tun muss, und durfte zeitgleich auch sein Hirn dafür einsetzen, ohne dass es "wahrsagerischer Fähigkeiten" wie bei den schlecht gescripteten Spielen gebraucht hätte. Klar ist das Spieltempo in Shenmue langsam - und soll auch bitte so sein - denn ich will kein Spiel haben, dass wie ein Call of Duty-Ruckzuck-Respawn mich mit Action, Action, Action zuballert. Ich will, dass sich die Story langsam entwickelt, ich will dadurch das Durchdachte im Konzept von Yu Suzuki in mich aufsaugen und genießen können.

Dabei bin ich kein Fortschrittsverweigerer: So begrüße ich Quick-Save-Funktionen, eine übersichtliche Karte, ein gutes Tagebuch, eine nicht-verschachtelte Menüstruktur oder ganz banal die Möglichkeit, Ryo endlich mit dem Analogstick steuern zu können. Nur wie gesagt, ist einiges, was in Triple A-Titeln heutzutage Standard ist, kein "Gameplay-Spaß-Steigerer".
 
Es gibt ja in Bezug auf Gameplay auch zahlreiche Zwischen-Schritte, die man hätte bemühen können. Ich finde es in Ordnung, so wie es sich präsentiert, hätte aber auch keine Bauchschmerzen, wenn man ein paar Zugeständnisse an aktuelle Gameplay-Mechaniken gemacht hätte, solange sie mit dem Shenmue-Gesamtkonzept harmonieren. Aber vermutlich wäre das ungleich schwieriger zu bewerkstelligen, als der Pfad, für den man sich jetzt entschieden hat. Also besser so, als wenn man den Fans und auch den möglichen Quereinsteigern vor den Kopf stößt.
 
Ich will, dass sich die Story langsam entwickelt, ich will dadurch das Durchdachte im Konzept von Yu Suzuki in mich aufsaugen und genießen können.

Glaub mir, am Releasetag von Shenmue III (diese Formulierung allein nutzen zu können!) wird dir genau das kein Troll oder Miesepeter kaputt machen können. Die sind ja jetzt schon nahezu egal. Man nimmt sie halt leider Gottes wahr, weil man halt noch nicht loszocken kann. Aber ab dem tatsächlichen Release sind sie es dann vollendst.
 
Ihr werdet es mir nicht glauben, aber ich bin großer ShenMue-Fan. Ich habe ShenMue 2 vier Mal durchgespielt und immer jede Sekunde genossen. Aber für mich persönlich hatte das Spiel anscheinend andere Stärken. Ich liebe den starken Story-Fokus, die authentische, organische Welt und auch die erstklassige Inszenierung mit hohem Asienbezug.

Und ich habe meine Zweifel, ob man die mittlerweile eingerosteten Stärken der Serie auf diese Weise in die Neuzeit transportieren kann. Ja, toll, es ist entschleunigt, ja, es gibt keine Karte mit Pfeilen und Icons, ja, es gibt keine hundert respawnenden Gegner mit Maschinengewehren (GG!), aber das macht für mich alles noch kein gutes Spiel aus. Das Material bisher hatte eine schlechte Inszenierung, ein sehr schlechtes Writing, unfreiwillig komische, komisch-sperrige Minispiele und allgemein ein Design, das nach Chinaklon schreit. Gebt mir einen Trailer, gebt mir eine Szene, mit einem einzigen Dialog, der irgendwie sowas wie "Impact" hat und ich bin zufrieden. Und ich hoffe sehr, dass wir das im Spiel haben werden. Aber ich bin nicht so zuversichtlich. Zumindest verstehe ich den Hype als Fan wenig. Mir fehlt einfach irgendwas, das in irgendeiner Richtung Qualität verspricht. Allein Nostalgie reicht mir da nicht.

Und es gibt halt Yakuza. Es ist etwas anders, aber nicht sehr anders, und irgendwie das, was man so erwarten könnte produktionstechnisch.
 
Ja, aber das lässt sich halt nur durch Spielen des Spiels klären. Was weiß ich denn, ob ich am Ende überzeugt sein werde. Vielleicht ist es auch so schlecht und ich so desillusioniert, dass ich all meinen Gamingkram auf ein Floß lade und eine Wikingerbestattung vollziehe. Ich gehe nicht davon aus, da ich Shenmue-Fan bin und viele Shenmue-Fans inzwischen Einblick in das Spiel bekommen haben. Und genau deren Eindrücke lese ich dann gern. Denn ich denke, ich bin auch nicht von allem überzeugt, aber gehe am ehesten davon aus, dass ich mit denen auf einer Wellenlänge bin. Wir beide haben dann wohl höchstens den Unterschied, dass sie mir mit den Schilderungen ihrer Eindrücke ein wenig die Flatter genommen haben.

Yakuza mag ich auch, aber bspw. hatte Yakuza 0 ein Budget von ca. 30 Millionen US-Dollar. Was Yakuza 6 gekostet hat, will ich gar nicht wissen. Um Shenmue III in Videospielform konsumieren zu dürfen bin ich halt bereit Kompromisse einzugehen, dafür liebe ich diese Spieleserie einfach zu sehr. Wie heißt es so schön bei einem kleinen mir durchaus sympathischen Stadtteilfußballverein aus Hamburg: "Wer es nicht fühlt, kann es nicht verstehen." Und das muss auch definitiv nicht. :ugly:
 
Finde ich nicht.
Yazuka ist schon sehr anders.
Yakuza hat in einer Stunde schon mehr Actionanteil als Shenmue in 2 kompletten Spielen.
Das ist schon eine andere Hausnummer, bin ja selbst großer Yakuza-Fan, aber das kann man nicht wirklich mit Shenmue vergleichen.
Eher wie Shenmue in einer Achterbahn auf Drogen vielleicht.
 
ShenMue 3 wird auch ein Budget in dieser Größenordnung haben. Es gibt ja abseits von Kickstarter immer noch andere Investoren.

Ich meine damit nur, dass ich verstehen kann, wenn man einfach extrem glücklich ist, dass die Geschichte fortgesetzt wird und das als wäre das Spiel zwei Jahre nach ShenMue 2 erschienen, aber es ist sicherlich auch kein Trollversuch, wenn einem die Nostalgie nicht reicht.
 
Zurück
Oben