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MULTI Shenmue III (Enhanced)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weil ich das Episodenformat schon mal Kacke finde, genauso das neue Kampfsystem. Mag sein das es noch Ansätze vom altem System hat aber für mich ist das völlig unnötig und nimmt mir den Spaß. Dass und wie das alte System funktionieren kann hab ich schon mal beschrieben und anhand von anderen Bomben wie DQ11 sieht man das es locker geht. Das sind so Punkte die das Spiel im Kern nicht besser machen sondern unnötig an die heutige Zeit anpassen und das muss einfach nicht sein. Shenmue 3 macht es richtig, mein Gott dann sehen die Menüs, Overlays und Grafiken kacke und altbacken aus, na und? Es ist genau das was Shenmue ausmacht und so wünsche ich mir das. Bring die Grafik irgendwie auf einen passablen heutigen Stand und lasse den Rest so für den die Serie bekannt ist. Fertig

Wo hab ich mich denn über das Menü beschwert? Mir geht es einfach nur um FFVII. Das sind doch einfach komplett unterschiedliche Ansätze. Warum ist das eine Quatsch und das andere nicht?

Ich finde, beides hat seine Daseinsberechtigung und ein Remake in zeitgemäßes Gewand zu bringen, solange es denn gelungen ist, ist doch aller Ehren wert. Und wie gesagt, ich finde das Gezeigte mehr als vielversprechend. Ich verstehe nicht, warum man sich an alten Mechaniken festbeißen muss, wenn man auch mal was anderes probieren kann.

Und Prime ist scheiße. Jetzt schießt du einfach nur den Vogel ab. :ugly:

Edit: Um das noch einmal klar zu stellen. Ich finde es bei Shenmue durchaus gut, dass man hier wirklich sehr authentisch unterwegs ist und irgendwie einen stilistisch saubere Fortsetzung präsentiert. Aber in meinen Augen ist das kein Muss, um wenn man alte Spiele allgemein aufgreift. Resi 2 ist für mich auch ein Beispiel, wo die Adaption herausragend gelungen ist.
 
Wo hab ich mich denn über das Menü beschwert? Mir geht es einfach nur um FFVII. Das sind doch einfach komplett unterschiedliche Ansätze. Warum ist das eine Quatsch und das andere nicht?

Ich finde, beides hat seine Daseinsberechtigung und ein Remake in zeitgemäßes Gewand zu bringen, solange es denn gelungen ist, ist doch aller Ehren wert. Und wie gesagt, ich finde das Gezeigte mehr als vielversprechend. Ich verstehe nicht, warum man sich an alten Mechaniken festbeißen muss, wenn man auch mal was anderes probieren kann.

Und Prime ist scheiße. Jetzt schießt du einfach nur den Vogel ab. :ugly:
du bist ja damit auch gar nicht gemeint, aber z.b. im Laber Fred gibts schon Bilder und Meinungen die sich über Grafik und overlays auslassen. Für mich hat ein Remake die Aufgabe zu allererst Fan Service zu sein. Ist ja nicht so das man hier ein 0815 Spiel in die heutige Zeit bringen will sondern eins der besten RPG's ever. Gäbe es das Ding in guter Grafik mit allen Mechaniken die es damals hatte und einem angepassten aber nicht geänderten Kampfsystem wäre es für alle perfekt und das was die Gamer wollen: Das vllt beste FF in aktueller Grafik, fertig und gut ist. Mir erschließt sich nicht wieso man das in Episodenformate bringen muss oder das Kampfsystem so verdrehen muss. Das muss man einfach bei einem Remake nicht.

Ja sorry, Prime ist und bleibt ein völlig überbewertetes Spiel :P
 
Man muss sicherlich nicht, aber man kann. Ich finde dieses verbissene Festhhalten an der Nostalgie einfach hemmend, wenn es um solche ambitionierte Remakes geht. Und überbewertet schön und gut, aber von scheiße zu reden, ist einfach nur Unsinn.
 
Hab gerade Shenmue1 angefangen und meine Fresse, ist das zäh. Wenn man nicht weiß, an welche Tür man klopfen muss und alles absucht, dabei in die toten Gesichter schaut, die mit dumpfen, totkomprimierten Sound zu einem sprechen, dann ist das schon ein sehr spezielles Vergnügen. Bin eh schon müde. Aber das schafft mich komplett. Muss ich am Wochenende nochmal in Ruhe rangehen. :ugly:
 
Man muss sicherlich nicht, aber man kann. Ich finde dieses verbissene Festhhalten an der Nostalgie einfach hemmend, wenn es um solche ambitionierte Remakes geht. Und überbewertet schön und gut, aber von scheiße zu reden, ist einfach nur Unsinn.
Ich finde es immer schwach und schade wenn andere Meinungen also blöde, Quatsch oder Unsinn abgetan werden. Wenn das meine Meinung dazu ist ok, muss man nicht teilen, aber sowas immer so zu behandeln find ich falsch. Das nur dazu. Was remakes angeht kommen wir eh nicht auf einen grünen Zweig, das auch ok.

Hab gerade Shenmue1 angefangen und meine Fresse, ist das zäh. Wenn man nicht weiß, an welche Tür man klopfen muss und alles absucht, dabei in die toten Gesichter schaut, die mit dumpfen, totkomprimierten Sound zu einem sprechen, dann ist das schon ein sehr spezielles Vergnügen. Bin eh schon müde. Aber das schafft mich komplett. Muss ich am Wochenende nochmal in Ruhe rangehen. :ugly:
Gib dem Spiel ruhig Zeit und eine Chance. Du bist nicht der einzige der das so sieht bzw gesehen hat. Aber wenn dich drauf einlässt kann es echt ein Erlebnis werden.
 
Ich habe nichts, aber auch gar nichts gegen andere Meinungen. Ich finde es allerdings nicht minder schwach, wenn man etwas als "scheiße" tituliert, wo der Konsens ein komplett anderer ist. Prime kann man überbewertet finden, man kann auch sagen, dass einem das Spiel nicht gefällt, aus welchen Gründen auch immer. Ein pauschales "scheiße" ist für mich aber einfach völlig aus der Luft gegriffen. Ergo Unsinn. Da greift auch das Argument des persönlichen Geschmacks für mich nicht.

Ich mag ein Diablo III nicht, finde den Titel völlig überbewertet. Finde ihn deswegen scheiße? Ne. Ich kann durchaus nachvollziehen, was die Leute daran reizt und merke einfach, dass es an mir vorbeigeht. Ähnliches kann ich über dutzende andere Titel sagen, die gemeinhin als heiliger Gral bezeichnet werden und mit denen ich nicht warm werde. Das ist für mich einfach ein himmelweiter Unterschied, als wenn ich das Ding als "für die Tonne" bezeichnen würde.
 
Du interpretierst ziemlich viel in ein Wort rein was meine Meinung zu einem Spiel wieder gibt. Da scheiße anscheinend schon zu frech und abwertend für dich ist sag ich es so das es für dich passt: das Spiel tangiert mich peripher. Besser so? Mal ehrlich, wie man sich da so hochziehen kann...

Ach und es ist was anderes wenn ich ein Spiel als scheiße betitel oder du meine Meinung als Unsinn ab tust.

Gehen wir lieber wieder zum eigentlichen Thema, alles andere führt ja zu nichts. Da drehen wir uns eh im Kreis
 
Du wirst also missverstanden... Ich ziehe mich an nichts hoch, ich nehme das, was kriege und gehe darauf ein. Warum ich mit „Unsinn“ reagiere (btw meine Meinung), hab ich wohl genau genug erklärt. Bei „scheiße“ gibt es imo auch nicht so wahnsinnig viel zu interpretieren. Im Laber-Thread erwarte ich sowas, hier nicht.

Edit: Aber meinetwegen kann es gerne weiter um Shenmue III gehen. Wir sind vermutlich alles losgeworden, was wir loswerden wollten. Ansonsten kannst du dich gerne per PN melden.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Du wirst also missverstanden... Ich ziehe mich an nichts hoch, ich nehme das, was kriege und gehe darauf ein. Warum ich mit „Unsinn“ reagiere (btw meine Meinung), hab ich wohl genau genug erklärt. Bei „scheiße“ gibt es imo auch nicht so wahnsinnig viel zu interpretieren. Im Laber-Thread erwarte ich sowas, hier nicht.

Edit: Aber meinetwegen kann es gerne weiter um Shenmue III gehen. Wir sind vermutlich alles losgeworden, was wir loswerden wollten. Ansonsten kannst du dich gerne per PN melden.
Klingt doch gut. Also widmen wir uns wieder den Dingen, nämlich das Shenmue geil wird
 
Hab jetzt mal weitergezockt, die Sprache auf jap umgestellt und komme langsam rein.

Shenmue I behandelt ja lediglich ein Kapitel. Shenmue II mehrere. Im Nachhinein betrachtet, damals konnte man das ja nicht wissen, ist Shenmue I m.E. ein gigantisches Tutorial. Wäre nicht das zentrale Ereignis, der Mord an Ryos Vater, bereits im Vorspann zu sehen, könnte es ohne Probleme als Prolog durchgehen :)

EDIT:

Ich wollte nochmal dazu ergänzen, dass ich dir WÜNSCHE, dass du reinkommst. Ist m.E. ein ganz besonderes Spielerlebnis. Japanische Sprache ist bei mir übrigens auch eigentlich immer an. Passt atmosphärisch einfach viel besser IMO. Und wenn du irgendwann soweit "drin" bist, dass du das Cliffhanger-Ende von Shenmue II erreichst, stell dir mal vor du hättest es bereits 2001 gesehen und würdest seitdem warten :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab das 2001 gesehen. Habs aufm DC zum Release gespielt und warte seitdem! ;)

Achso, ja dann wunderbar! Das klang in deinem ersten Posting zu dem Thema so als sei dir das alles völlig neu... und im Prinzip... so "leblos" finde ich die Gesichter und Charaktere gar nicht. Im Prinzip haben sie oft sogar mehr Details als irgendein GTA V-Passant... die sieht man nur meist nicht in Großaufnahme :)
 
Ich glaube, du, der das Game jedes Jahr zu Weihnachten durchzockt, hast da auch wirklich noch mal nen ganz eigenen Blick auf alles. Tatsächlich bessert es sich auch, oder man gewöhnt sich recht schnell daran. Aber zum Beispiel das Katzen-Mädchen, das verharrt zeitweilig beim Sprechen in so einer Bewegungslosigkeit oder als ich nen Typen angesprochen habe, der gerade ein Motorrad repariert, geht für die Antwort in die unbequemste Körperhaltung. Das sieht schon sehr skurril aus. Überhaupt sind die Dialoge unglaublich emotionsarm oder wenn Emotionen transportiert werden, dann völlig überzogen. Komme mir teilweise wie in nem unfreiwilligen David Lynch-Film vor. :D Wie merkwürdig z.B. alle mit dem Tod des Vaters umgehen. "Ah, der Tag des Vorfalls". "Nein, mir geht's gut". "Okay, übertreib's aber nicht, Ryo". :lol: Ryo überhaupt: "Ich will meine Rache". Aber ich bin verdammt nochmal höflich dabei! :D
Das ist einem damals auch schon aufgefallen und wurde durchaus auch thematisiert, aber nach 18 Jahren, nachdem sich auf dem Gebiet so viel getan hat ...

Nichtsdestotrotz hab ich jetzt Bock das nochmal durchzuspielen und mich bestmöglich auf die Fortsetzung vorzubereiten. Gerade weil die sich inszenatorisch offenbar krass an den Vorgängern hält. Da will ich mich dann auch damit einstimmen. :)

BTW: Es ist schon okay von Sega, das so rauszubringen, aber wie man alte Spiele gut und liebevoll überarbeitet, zeigt Sony z.B mit Crash Bandicoot. Hätte ich mir für Shenmue auch gewünscht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie merkwürdig z.B. alle mit dem Tod des Vaters umgehen. "Ah, der Tag des Vorfalls". "Nein, mir geht's gut". "Okay, übertreib's aber nicht, Ryo".

Das könnte daran liegen, dass im buddhistischen Glauben erst nach sieben Wochen um eine Person getrauert wird, da sie vorher nicht im Jenseits angekommen ist oder so ähnlich. Und laut dem Familienaltar im Haus sind die Hazukis ja buddhistischen Glaubens. Aber ist nur Vermutung, kann natürlich auch dennoch einfach nur ne cringy Übersetzung der japanischen Redensart sein ^^

Es ist schon okay von Sega, das so rauszubringen, aber wie man alte Spiele gut und liebevoll überarbeitet, zeigt Sony z.B mit Crash Bandicoot. Hätte ich mir für Shenmue auch gewünscht.

Es waren ja recht schnell ein paar Videos aufgetaucht, dass sie das wohl durchaus versucht haben. Die anfänglichen Probleme und notwendigen Patches der letztlich veröffentlichten Version haben aber gezeigt, wie schwierig der Port überhaupt war. Shenmue ist ja vom größten Gebäude bis zum kleinsten Grashalm ohne lizenzierte Engine programmiert worden und das derzeit herrschende Wetter wirkt sich auf das Fallverhalten der Capsule Toys im Automaten aus und schieß mich tot... ich denke mal alle Ressourcen bei d3t sind dafür draufgegangen den 20 Jahre alten "handgeschrieben" Code zu verstehen ^^
 
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