Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Outer Wilds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

egs hin oder her, hab jetzt zu geschlagen für 10€. die reviews klingen einfach zu gut.
 
Geht mir leider auch so. Ich bin einfach jemand den das Spiel zumindest etwas an die Hand nehmen muss. Dieses erkunden ohne Linie ist irgendwie nicht meins. Und dann stirbt man sowieso und alles beginnt von vorne. War nie ein Freund von zeitbeschränkungen.

Wie/Wo kann man denn im Startdorf sterben?
 
Man kann sich auch nach dem Aufwachen, anstelle der Marshmallows, selbst ins Lagerfeuer stellen.
Dauert ca. 10s und dann bist tot.
Gibt da auch nen Erfolg fürs sterben innerhalb der ersten 60 Sekunden :ugly:
 
Es gibt nichts Schlimmeres als den Unity-Engine-Style. Wirklich, nach einer Sekunde das Video deswegen wieder ausgemacht.


Hey gibt dir nen Ruck, du verpasst hier echt ein wahnsinnig gutes Game.
Wenn du Observer mochtest (nicht nur wegen seiner Hard Sci-Fi) ist das hier genau DEIN Game.

Ich kann dir dieses Spiel nur wärmstens empfehlen, lange nicht mehr so ein einzigartiges Spiel gesehen. Abgefahrenes Level Design, super spannende Geschichte und du wirst so gut wie gar nicht an die Hand genommen. Alles super Mysteriös und Spannend erzählt. Teilweise sogar richtig Mind-blowing. Super cooles einzigartiges Spiel.
 
@eape Wenn du immer noch nicht überzeugt bist schau dir wenigstens die erste Stunde bei CohhCarnage an (ab dem Moment wo es ab in den Weltraum geht wird das Spiel einfach wahnsinnig abgefahren).
 
Klappt gut, nur gibt das ne ganz blöde Anzahl an GS, 36 glaub ich. Find ich furchtbar!
Ey, solche Entwickler gehören geschlagen. Hab gerade Dead Island mit 656 Gs beendet und somit endet mein gesamter Gs mit 1, da könnte der Monk in mir ausrasten. :lol: Vor allem ist kein Erfolg in Reichweite, mit dem ich das begradigen könnte, HASS. :O_o:
 
Ey, solche Entwickler gehören geschlagen. Hab gerade Dead Island mit 656 Gs beendet und somit endet mein gesamter Gs mit 1, da könnte der Monk in mir ausrasten. :lol: Vor allem ist kein Erfolg in Reichweite, mit dem ich das begradigen könnte, HASS. :O_o:

Genauso geht’s mir auch. Ich muss echt zugeben, dass ich mir bei vielen Spielen anschau, was die für GS geben. Und dann hab ich echt ein paar Games nicht gespielt bei denen ich wusste, dass man da auf ungerade Zahlen kommen kann. Ich mein dich Ashen!
Es hat auch gedauert, bis ich 5 GS akzeptiert hab, aber 1 oder 3 am Schluss geht halt gar nicht.
Und ich hab’s echt lang geschafft entweder ne 0 oder 5 am Schluss zu halten, seit 2.12.2005 genauer gesagt, und dann stell ich mich bei dem Spiel aus versehen ins Feuer und geh drauf :heul::ugly:
 
Hab heute mal reingeschaut. Es ist ziemlich sensationell. Es ist praktisch das geworden, was sich viele von No Mans Sky erwartet hatten. Nur statt unendlich zufallsgenerierter Planeten gibt es hier "nur" eine handvoll per Hand kreierte Planeten. Es gibt weder Kämpfe, noch Progressions- und Upgradesysteme.

Das primäre Ziel ist es, die Planeten zu erkunden und nach Hinweisen oder ähnlichem über eine verlorene Zivilisation zu suchen. Damit man nicht komplett die Übersicht verliert, gibt es im Spiel eine Art Mind-Map, die nach und nach gefüllt wird und wo Zusammenhänge zwischen verschiedenen Stirylines zusammengeführt werden.

Ich hatte selten in einem Spiel so häufig den "Aha!" Moment, wie hier. Es ist wirklich unglaublich befriedigend, diese Planeten zu erkunden, weil es tatsächlich viel zu finden gibt und weil die Planeten komplett einzigartig sind. Der tatsächliche Kniff am Spiel ist aber folgendes und ich packe es mal in einem Spoiler, auch wenn man diesen Twist sehr früh im Spiel herausfindet. Das Vorwissen macht die Erfahrung definitiv nicht kaputt.

Man ist in einem Timeloop gefangen. Wenn man stirbt, wacht man wieder am Anfang auf, jedoch mit dem wissen, was man vorher gesammelt hat. Die Mind-Map wird deshalb nicht zurückgesetzt sondern stetig über dutzende Tode hinaus erweitert. Das Ding ist aber, dass die Sonne alle 22 Minuten explodiert und das gesammte Sonnensystem zerstört, wodurch man wieder am Anfang aufwacht. Man kann von jedem Planeten aus die anderen sehen und wenn die Sonne explodiert, du aber weit Weg bist, dann kannst du sehen, wie alle anderen Planeten zerstört werden, bis die Explosion letztendlich dich erreicht.

Die Planeten muss ich auch nochmal erwähnen. Die Gimmicks sind so geil, dass ich sie nicht spoilern will. Nur soviel: die Planeten verändern sich während dieser 22 Minuten teils signifikant.

Ich liebe es.
 
Zurück
Oben