Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS5/PC Ghost of Tsushima (Director's Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

was mir ja noch ein bisschen zur japanischen tonspur fehlt, wäre ein optionaler schwarz-weiß filter, damit die kurosawa atmosphäre richtig rüber kommt. :D

Anhang anzeigen 86167

scheinbar ist der schwarz-weiß filter schon fest eingeplant von sucker punch.
https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-in-black-and-white-looks-phenomenal.52525/
Alex from Giant Bomb mentioned that he asked about a B&W mode on one of the aftershows, and the devs looked at him as if he knew something he wasn’t supposed to know, so it’s probably a surprise feature.
 
41062475530_759de824b3_o.gif
 
Release noch weit erntfernt (?)
„Sucker Punch ist auf der Suche nach einem Narrative Writer, der für das kommende Projekt Ghost of Tsushima spannende Erzählinhalte erstellt. Zu den täglichen Aufgaben gehören die Entwicklung von Geschichten, der Spieledialog und die allgemeine Erzählung. Der ideale Kandidat verfügt über einen früheren Erfolg als Spieleschreiber, hervorragende Dialogfähigkeiten, ein hervorragendes Verständnis der Geschichte und der Spielstruktur, Erfahrung in einem Autorenraum und die Leidenschaft, großartige Geschichten in einem Open-World-Spiel zu erzählen.“

Wenn da noch nich mal die Story steht..
:(
 
Das klingt eher nach Zusatzinhalten/Sidequests. Ich bin eher froh, dass sie jetzt jemanden für die Narrative haben, nachdem die inFamous-Reihe ohne auskam.
 
Release noch weit erntfernt (?)


Wenn da noch nich mal die Story steht..
:(

Nach den ganzen Bioware Enthüllungen, frage ich mich was bei so Ankündigungen wirklich hinter steht. vllt hat man ja nur das setting und weiß noch jicht m,al wirklich wohin man mit dem gameplay will. cool sieht das ja auch aus,a ber mehr weiß man noch nicht

bei bioware haben die haben ja zugegeben, dass bei der Anthem Ankündigungen nur nen Trailer und noch nicht mal ne wirkliche Spielidee dahinter war. Das Gefühl habe ich bei viele Spielankündigungen, die dann immer 5Jahre vorher kommen.

edit: habe nicht drauf geklickt. das war nur ein gedankengang, der mit bei dieser schlagzeile kam und betrifft nicht GoT Japan
 
Zuletzt bearbeitet:
Frag die Fans von Final Fantasy Versus, Final Fantasy VII Remake, Deep Down, Agent, Scalebound, etc.

Aber hier glaube ich nicht daran. Sucker Punch wird da schon lange dran sitzen und man hat vielleicht jetzt erkannt, wie wichtig gute Geschichten in der Open World sind. Das wird schon 2020 erscheinen.
 
Aber ist das schlimm, solange Setting, Genre und Grundidee stehen?
Nee, aber ich würde halt gern wissen, wofür ein Spiel genau steht und deshalb gibt es halt immer so viele Verschiebungen, da meist nichtmal ein lauffähiges Grundgerüst existiert.
Als Grundidee steht ja meist nur: wie machen ein action adventure open world und nehmen ne bestimmtes setting. was das alles haben muss hat der witcher und ubisoft eh definiert...

Warum muss man ständig etwas mit Bildern vorstellen und ankündigen, was so nicht existiert? Habe mich da nur nochmal bestätigt gefühlt, da es ja eh klar war, wie diese Trailer mehrer Jahre vor Release entstehen.

Ist ja auch der Grund für die ganzen GrafikDowngrades früher, da man meist nur nen schönen Trailer mit der Engine macht und noch gar nicht weiß, wie das überhaupt laufen soll

Frag die Fans von Final Fantasy Versus, Final Fantasy VII Remake, Deep Down, Agent, Scalebound, etc.

Aber hier glaube ich nicht daran. Sucker Punch wird da schon lange dran sitzen und man hat vielleicht jetzt erkannt, wie wichtig gute Geschichten in der Open World sind. Das wird schon 2020 erscheinen.

positiver mode:
denke auch, dass das nicht so schlimm sein wird, wie bei deinen beispielen. glaube einfach man wird gerade nach sekiro sehen, wie dürftig das eigene gameplay ist und man damit nicht punkten kann im vergleich bei den ganzen rundumsorglosopenwordlkram...also feilen sie noch im bissel am gameplay und nutzen die zeit auch um an der story zu feilen
 
tsushima ist seit 2015 in entwicklung und 2017 haben sie es offiziell angekündigt. da stand schon etwas mehr als nur die grundidee. neue open world spiele dauern eben einfach länger, gerade wenn es sich dabei um komplett neue ips handelt und dazu auch noch die engine ein komplettes facelifting bekommt. außerdem hat sony mittlerweile gelernt, dass man seinen first party studios genug zeit und budget zur verfügung stellt, damit sie ihr volles potenzial ausschöpfen können. zum glück.
 
Für mich hört sich das auch eher an wie das "Garnieren" des Plots mit Sidequests, Dialogen etc. Dass der Job den Plot an sich schreiben soll, steht da nirgends.

So ist das halt mit Gamedesign, das ist ein fließender Prozess. Nur weil schon viel Arbeit getan ist und das Spiel Gestalt annimmt, muss das nicht heißen, dass jede Ecke der Story steht. Denn dann hat ein Leveldesigner eine neue Idee und schon hat man eine Ecke im Spiel, die man mit Dialogen, Sidequests etc. füllen muss, auch wenn der Rahmen des Plots schon lange steht.

Der Artikel ist halt auch so ein Beispiel des typisch qualitätsarmen deutschen Spiele"journalismus". Keinerlei Reflektion oder sonstige wertvolle Inhalte.
 
bei bioware haben die haben ja zugegeben, dass bei der Anthem Ankündigungen nur nen Trailer und noch nicht mal ne wirkliche Spielidee dahinter war. Das Gefühl habe ich bei viele Spielankündigungen, die dann immer 5Jahre vorher kommen.
Naja, genau gesagt hat das Jason Schreier in einem Artikel vor nicht mal 2 Wochen nach langer Recherche dargelegt, welch Qual der Entwicklungsprozess von Anthem war/ist.

Was übrigens das komplette Gegenbeispiel zum typischen deutschen Geschreibsel ist. Tatsächliche journalistische Arbeit, dazu ein fundierter, gut geschriebener und inhaltlich wertvoller Artikel.
 
tsushima ist seit 2015 in entwicklung und 2017 haben sie es offiziell angekündigt. da stand schon etwas mehr als nur die grundidee. neue open world spiele dauern eben einfach länger, gerade wenn es sich dabei um komplett neue ips handelt und dazu auch noch die engine ein komplettes facelifting bekommt. außerdem hat sony mittlerweile gelernt, dass man seinen first party studios genug zeit und budget zur verfügung stellt, damit sie ihr volles potenzial ausschöpfen können. zum glück.

achso, das war jetzt nicht auf tsushima bezogen sondern nur mein allgemeines empfinden zur spieleindustrie. die schlagzeile release noch weit entfernt war da eher der anhaltpunkt. hab nicht mal den artikel angeklickt

Naja, genau gesagt hat das Jason Schreier in einem Artikel vor nicht mal 2 Wochen nach langer Recherche dargelegt, welch Qual der Entwicklungsprozess von Anthem war/ist.

Was übrigens das komplette Gegenbeispiel zum typischen deutschen Geschreibsel ist. Tatsächliche journalistische Arbeit, dazu ein fundierter, gut geschriebener und inhaltlich wertvoller Artikel.

lustig ist, dass es immer ea und bioware betrifft. die haben sone krasse fluktuation mit ihren dürftig laufenden projekten, dass schreier da immer genug futter bekommt
 
außerdem hat sony mittlerweile gelernt, dass man seinen first party studios genug zeit und budget zur verfügung stellt, damit sie ihr volles potenzial ausschöpfen können. zum glück.

Bin zwar nicht so der typische Sony Fan, als jemand der zB Uncharted und God of War gerne etwas mehr kritisiert aber das muss man ihnen lassen. Ebenso wie ich ihren bisherigen Fokus auf Singleplayer Erfahrungen mit hohem Production Value sehr schätze, auch wenn ich mich dem Hype selten ganz anschließen kann.

Ghost of Tsushima ist übrigens einer meiner Most Wanted derzeit.
 
sucker punch wächst und wächst:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

@Trayal angolmois schon gesehen und wenn ja, kann man es sich anschauen?
 
Zurück
Oben