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Gast
War eine generelle Aussage zur One und der Grafik/Leistung.
Enttäuschung zur MCC in Form des schlechten Netzcodes hast du ja bereits genannt.
Mir ging es jedoch um die Aufbereitung der Titel.
Im Vorfeld habe ich mehr erhofft und war dann enttäuscht. Nicht erst auf der One selbst.
Immerhin ist Halo eine der wichtigsten Marken von MS und verkauft sich idR gut genug, um größere Investitionen zu rechtfertigen.
Reicht aber den Spielern.
Lass doch die Xbox One aus em Thema raus. Ich find, damit verwässerst du umnötigt die Diskussion. Ging es bei meiner Aussage doch nur um die Halo MCC und weshalb sie, aufgrund ihres Inhaltes, wohl eine ganze weile die Mutter aller Collections sein wird. So dispergierst (zerstreust und reduzierst) du die eigentliche Grundaussage, durchs das drüber stülpen eines anderen Themas, und machst es zur Nebensächlichkeit. Rhetorisch ist das einfach nicht sauber, deflektierst und übergehst du das Argument doch dadurch einfach nur, statt sich ihr Argumentativ zu begegnen.
Zudem: Was erwartest du von einer Remaster Collection? Dass sie Tatsächlich alle - Ursprünglich 4 Titel -, statt nur einen (Halo 2) grafisch Überarbeiten? Dann hast du einfach absolut unrealistische Vorstellungen die weit von der Realität des Spielemarkts entfernt sind. Aktuell sind mir nur Remaster bekannt die entweder aus einer wenig aufgearbeiteten Collection mehrer Titel bestehen oder Remaster die sich auf einen Einzelnen Titel konzentrieren und ihn rundum grafisch so wie auditiv aufbereiten. Und in der Halo MCC hast du sogar beides! Und mittlerweile beinhält der Titel sogar 5 und bald sogar ganze 6 Titel. Da kannst du noch so gegen argumentieren, so etwas ist einfach aktuell in seiner Form einzigartig.
Das einzige was ich aus deinem Argument raus lese ist ein vorgeschobenes "Xbox mag ich nicht".
Das ist nicht gerade ein starkes Argument.
Jetzt werde doch nicht albern.
Halo setzte ganz andere Maßstäbe seiner Zeit. Du verkennst einfach wie sehr Halo die Spielebranche voran gebracht hat. Hat natürlich mit Reach und den Titeln danach erheblich und qualitativ nachgelassen. Halo an sich ist jedoch durch Halo 1, 2 und 3 einfach zu einem kulturellem Phänomen geworden. Da kommt Killzone nicht mal annähernd ran. Wie gesagt, wenn das deine subjektive Meinung ist, sei dir gelassen. Aber deine Meinung ist weit nicht so universell wie du glauben magst.
Halo CEA hat man auf Niveau der 360 Titel gehievt und so was hätte ich mir für die ganze Collection erhofft, nur eben auf Halo 5 Niveau.
Nochmal unheimlich naive und unrealistische Erwartungen.
Ja, Killzone ist natürlich erheblich besser.
Werde nächstes Mal das unwürdige Halo nicht mehr mit vergleichen und in einem Satz erwähnen.
Du outest dich mit sowas lediglich als albernen Sony Fanboy.
Empfehle dazu das neuste DF Video zu Killzone 2 (erschien heute).
https://www.youtube.com/watch?v=MC-hiXr69kY
Vieles war mir bis heute nicht bewusst.
Habe ich vor 2 Stunden gesehen. Und ja hör dem Sprecher mal genau zu was er zum Thema "Halo Killer" zu sagen hat und wie er das Gameplay eher als solide beschreibt. Einzig die Optik lobt er sehr hoch. Aber Grafik alleine macht ja immer noch kein Meisterwerk.
Edit: Zudem Argumentierst du wieder unsauber und deflektierst, weil du erneut ein anderes Thema vorschiebst.
Zur Erinnerung: Es ging um die Einzigartigkeit dieser Collection.
Edit2:
Metacritic:
Killzone 1 70%
Killzone 2 91%
Killzone 3 83%
Killzone: SF 73%
Killzone: Mercenary 78%
Killzone: Liberation 77%
Halo: CE 97%
Halo 2 95%
Halo 3 94%
Halo ODST 83%
Halo Reach 91%
Halo 4 87%
Halo 5 84%
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