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MULTI Ace Combat 7: Skies Unknown

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hör mir auf..dein Video is doch noch die Krönung oben drauf.. :lol:
Mit dem Kübel auf schwer easy peasy und ich verzweifel mit der F14 oder sonst nem besseren Flugzeug auf leicht, das gibt einem dann den letzten Nackenschlag.
 
Naja, aber ich mache da ja nicht irgendwelche verrückten Flugmanöver oder so. Das ist ja eigentlich recht leicht zu replizieren, den Missiles anfangs auszuweichen und sobald die Bomber spawnen in einer direkten Linie zu jeder Gruppe zu zip-zappen. Dazwischen hast ja 6 Flares bei der Mig-21 und erst am Ende wie man sieht, musst dann vllt ein oder zwei Missiles ausweichen, aber wenn du auf normal oder easy spielst, ja noch nicht mal das, weil man da eine Missile locker schlucken kann. ^^

Edit: Außerdem ist die F-14 definitiv kein besseres Flugzeug als die Mig :D
 
Ganz kurz: Heute kam ja der Code für Ace Combat 6. Nach kurzem Testen in der Mittagspause sieht es so aus, dass der HOTAS One auch mit dem Spiel funzt :dhoch:
 
Japaner halt :ugly:

Habe Ace Combat noch nie wegen der Story gespielt :lol:

Übrigens finde ich es sehr erstaunlich, dass es für dieses Spiel noch gar keinen Patch gab. Kann mich spontan an kein aktuelles Spiel erinnern, wo das ähnlich war.
 
So langsam geht mir das echt auf den Sack, bei Mission 6 werde ich zwar nicht abgeschossen, schaffe es aber nicht genügend Zerstörung anzurichten und so scheitert die Mission. Es gibt aber keine genauen Angaben, was man zerstören soll.
Ich fange jetzt auf leicht noch mal von vorne an.
 
So langsam geht mir das echt auf den Sack, bei Mission 6 werde ich zwar nicht abgeschossen, schaffe es aber nicht genügend Zerstörung anzurichten und so scheitert die Mission. Es gibt aber keine genauen Angaben, was man zerstören soll.
Ich fange jetzt auf leicht noch mal von vorne an.
In Mission sechs habe ich einfach alle Bodenziele platt gemacht und als meine Munition alle war, galt die Mission als erfolgreich :ugly:
 
Die Steuerung mit Pad ist super, ich muss nochmal nachschauen, aber ich glaube man kann auch die Sensitivität einstellen. Ich habe an den Voreinstellungen nichts verändert.
 
In Mission sechs habe ich einfach alle Bodenziele platt gemacht und als meine Munition alle war, galt die Mission als erfolgreich :ugly:

Vielleicht war das mein Fehler, ich hatte beim Scheitern immer noch ein paar Raketen übrig. Jetzt habe ich schon den Neunanfang auf dem leichten SG gestartet. Mal schauen, ob es tatsächlich leicht wird. :ugly:

Das Fluggefühl ist aber super.
 
Ich habe in Mission 6 nach der Hälfte der Zeit meine über 80 Raketen verbraucht und wieder auffüllen lassen. :D Am Anfang kann man auch einfach startende Flieger an den Basen abschießen.
 
Nein, habe ich noch nicht. Ich bin gerade mit einer anderen aufgemotzten Mig unterwegs und habe als Spezialwaffe Luft-Boden-Raketen dabei.
Okay, auch wenn jetzt etwas spät, aber hatte heute morgen vor der Arbeit nicht noch die Zeit zurück zu antworten, als Erklärung:
Die Mig-31 ist grade als früher Unlock für all diese Missionen sehr, sehr gut. Die Mig-31 hat nämlich Zugriff auf den Pulselaser (PLSL), der mit die beste Special Weapon im Spiel für den gesamten Storymodus ist. Mit dem kannst du Luft- wie Bodenziele hervorragend in Windeseile auf bis zu 4km Distanz serienmäßig ausschalten. Die Teile sind hitscan (müssen aber bei Luftzielen noch etwas vorgehalten werden aus Balancinggründen, sind aber nicht so schlimm wie reguläre MGs), können also weder evaded noch mit Flares aufgehalten werden. Gleichzeitig ist der gesamte Munitionspool die ganze Zeit verfügbar, das Teil kann weder überhitzen, noch muss es nachgeladen werden. Und die meisten Ziele sind nach 2 oder 3 Treffern kaputt, egal ob Luft oder Bodenziel, bei vollautomatischem Schießen.
Für solche Missionen wie Nr. 6 also auch ideal, da selbst mit Bodenraketen oder Bomben man nie alle Ziele einer Basis mit einer Ladung kaputt kriegt, das Nachladen aber immer so lange dauert, dass man immer mind. einen zweiten Anflug machen müsste. Der PLSL hat so viel Munition und eine ziemlich große Hitbox dass man problemlos eine Basis komplett mit allen Zielen ausradieren kann in einem Anflug.

Das ganze ist mit der Mig-31 so effizient im Gegensatz zu den anderen früheren Flugzeugen mit dem PLSL, weil (und hier kommt der große Clou, da das die wenigsten wissen oder überhaupt nach schauen) die Mig-31 das schnellste lizensierte Flugzeug im Spiel ist vom Topspeed.
Ja, auch schneller als die Raptor, auch schneller als die Su-57, obwohl sie nur ein Tier 3 Flugzeug ist. Nur AC Original-Flugzeuge sind schneller. Der Preis ist halt, da die Mig-31 ein Interceptor ist, dass sie nicht so wendig ist, aber Bodenziele sind ja eh nicht so mobil und da man einen Großteil der Punkte in diesen Attack-Missionen durch Bodenziele kriegt nicht weiter schlimm. Gleichzeitig hilft der Speed halt immens, da man so von Basis zu Basis zippen und zappen kann und nicht viel von dem Timer verliert, eben weil sie so schnell ist...
 
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