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MULTI Dark Souls Remastered

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Dark Souls Remastered erhält Update

14.11.18 - Bandai Namco gibt bekannt, dass für das Action RPG Dark Souls Remastered (PS4, Xbox One, Switch) das Update 1.0.3 für die Switch veröffentlicht wurde. Die Patch Notes im Überblick:

- Verkürzte die Zeit, Seelen von NPCs zu verdienen, die durch Sturzschäden besiegt wurden.

- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel abstürzte, wenn man sich wiederholt mit verschiedenen Spielern stundenlang im Online-Multiplayer verband.

- Die Verzögerung der Animation im Online-Multiplayer wurde reduziert.

- Der Fehler mit der Seele von "Gwyn Lord of Cinder" wurde behoben, die mehrmals abnahm, wenn sie am Altar des Sonnenlichts in einer bestimmten Prozedur gepriesen wurde.
CLICK (Darksouls: "アップデートファイルver1.0.3配信のお知らせ")

Quelle: www.gamefront.de
 
Hab mir das Remaster jetzt auch mal für die PS4 gegönnt und wieder bis kurz vor den Gargoyles gespielt. Aus Scheiß mal 'nen Pyromancer angefangen, starte allerdings wohl noch mal als Krieger. Caster sind mir einfach immer noch zu lame in den Souls-Spielen. Ich brauch aber auch lediglich bis zum Claymore spielen, danach schmecken die Gegner nur noch meinen Stahl. Äxte, Knüppel, Lanzen...alles nur Metallschrott. :D

Aber die Grafik, so "remastert" sie auch sein mag, kratzt mittlerweile schon arg an der Hässlichkeit. Design hin oder her, die Effekte, Texturen und Oberflächen, die Modelle...das schaut alles schon seeeehr alt aus. Hinzu kommt das mittlerweile im Vergleich zu Teil 2, 3 und vor allem Bloodborne unfassbar zähe Movement. Ich komme mir vor als würde alles in halber Geschwindigkeit ablaufen, trotz der 60 FPS. Irgendwie fühlt sich das alles nur noch schwer geil an und die Moves der Gegner sind steilweise soooo lame und überschaubar.

Wie gesagt, alles im Vergleich zu den Nachfolgern. Die Nostalgie rettet das Spielerlebnis hier enorm für mich, ansonsten würde ich Bloodborne und Dark Souls 3 meilenweit vorziehen.
 
scheinbar war ja das dark souls remaster auch eher für einen späteren zeitpunkt geplant, aber durch die massiven internen probleme bei den bandai namco studios (code vein soll besonders stark davon betroffen sein) haben sie etwas für das quartal gebraucht und das remaster schnell abgefertigt.
 
gestern ist die overall mod daughters of ash für die alte pc version (prepare to die, nicht das remaster) erschienen und klingt ziemlich vielversprechend.
https://www.nexusmods.com/darksouls/mods/1524
Experience a new adventure in Lordran. Your journey will be familiar in some ways, and very unfamiliar in others. Expect to encounter:
  • New game progression
    • Forget what you know about exploring Lordran. New world-changing events, key items, and unexpected pathways await you.
  • New bosses and enemies
    • Triumph in new boss battles, most of which are designed to promote novel gameplay rather than sheer increased difficulty. Encounter new enemies on your journey – including enemies restored from cut content – and watch many old bosses and enemies behave in new ways.
  • New NPCs and storylines
    • Meet new characters with brand new questlines, which will intersect in numerous unpredictable ways as your journey continues. Even the stories of familiar characters may take unexpected turns.
  • New weapons, items, and mechanics
    • Discover new weapons with brand new abilities, many of which will require keen insights and careful consideration to master. Most existing equipment will not be exactly the way you remember.
  • Expanded lore
    • Learn more about Lordran's past from new item descriptions and gameplay events. (All new content is written to build upon the lore of the original game, rather than conflict with it.)
  • New secrets
    • Don't expect to come anywhere close to unveiling all of the game's hidden content in one or two play-throughs.

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Ich finde ja das Dark Souls 1 sich nicht vor den Nachfolgern verstecken braucht.

Ich hatte zwar damals auf der PS3 Demon Souls / Dark Souls, habe aber nicht weit gespielt weil ich den Schwierigkeitsgrad für Verarsche hielt.

Dann hab ich Dark Souls 3 auf der PS4 durchgespielt und fand den Teil so genial, dass ich gleich die Platin Trophy mitgemacht habe.

Dann den ersten Teil als Remastered für die PS4...und ich finde den Teil nochmal geiler als den 3.

Grafische Abstriche, ok. Sowas fällt mir aber nach einiger Zeit immer gar nicht mehr auf.

Womit ich irgendwie nicht zurecht komme ist Dark Souls 2. Wollte den jetzt nochmal, nach 1 + 3 nachholen, aber irgendwie gefällt mir das nicht wirklich. Weiss auch gar nicht genau warum. Vielleicht wird das Game ja im späteren Spielverlauf noch besser.
 
Ich finde ja das Dark Souls 1 sich nicht vor den Nachfolgern verstecken braucht.
Selbstverständlich nicht, ganz im Gegenteil. Es ist das einzig wahre Meisterwerk welches abseits technischer Aspekte seinen Nachfolgern mühelos den Rang abläuft.

...und DS 2 ist nun mal gemeinhin der schwächste Teil der Reihe was aber nicht bedeutet dass er nicht durchgespeilt gehört. Vor allem die DLCs sind doch ziemlich gut geworden.
 
Selbstverständlich nicht, ganz im Gegenteil. Es ist das einzig wahre Meisterwerk welches abseits technischer Aspekte seinen Nachfolgern mühelos den Rang abläuft.

...und DS 2 ist nun mal gemeinhin der schwächste Teil der Reihe was aber nicht bedeutet dass er nicht durchgespeilt gehört. Vor allem die DLCs sind doch ziemlich gut geworden.

Ich versuche mich da nochmal dranzusetzen. Wenn der pile of shame nicht so groß wäre...aber das Problem kennt glaube ich fast jeder hier ;-)
 
Hab mir jetzt einige Stunden Gameplay von der neuen Mod angeschaut und muss sagen dass sich der Ersteller da echt mühe gegeben hat, auch wenn noch einiges an Feinschliff zu leisten ist. Angeblich sollen die größten Änderungen ja erst im späteren Spielverlauf statt finden aber auch die frühen Spielstunden sorgen für einige interessante Neuerungen und Überraschungen. Wer ohnehin mal nen rerun geplant hatte oder einfach nur neugierig ist sollte sich die Mod unbedingt mal laden.
 
This. Da ist schon viel anders, viel sehr Kreativ umgesetzt und viel Cutcontent.
Z.B als Boss
Diesen King/Prince Jareel
Bin durch. Wie ich bei Lobos mitbekommen hab, soll es wohl auch im Ng+ bisschen was neues geben
 
Lobos hab ich nicht sehr weit geschaut aber ca. 8 Stunden bei Distortion2, der derzeit noch nicht weiß wie er nach Anor Londo kommen soll.
Aber bei Lobos war ja afaik auch der Dev mit im Chat, da erfährt man sicherlich mehr nützliches.
 
Lobos hab ich nicht sehr weit geschaut aber ca. 8 Stunden bei Distortion2, der derzeit noch nicht weiß wie er nach Anor Londo kommen soll.
Aber bei Lobos war ja afaik auch der Dev mit im Chat, da erfährt man sicherlich mehr nützliches.
Ja der war im Chat.
Hab es, nach meinem Durchgang, bei ihm geguckt und einiges halt durch Lobos/Chat noch erfahren. Content ist echt genug da
 

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