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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Einfach schlecht.

Ich fahr grad jede freie Min raceroom, weil es so derbe motivierend ist sich mit den anderen in den Competitions zu messen. Gegen die Aliens, Sim-Spezis...ich könnte jeden Abend ein paar Runden drehen um zu versuchen ein paar Ränge gut zu machen. Denke die neuerliche Verschiebung ist ein großes Handicap. Weil ACC, wenns draußen ist, einen Rating-System haben soll, weil in RRE eben auch an einem gewerkelt wird und es jetzt schon haufenweise permanent laufende Competitions gibt. Und im Endeffekt ist mir eine Competition wichtiger als das Wettersystem oder neue Grafiktools.
 
Eben.
Aber mit nem weiteren kostenpflichtigen Car Pack kann man halt Geld machen.
Aber solange sich am Grundgerüst nix tut, spiele ich das halt nicht. rFactor2 ist gerade dabei, den Anschluss an die Mitbewerber zu verlieren. GT3 Wagen und lasergescannte Tracks sind nicht alles und vor allem kein Alleinstellungsmerkmal.
 
Es ist schon ne große Enttäuschung. Für mich kein Prob, aber irgendwann fällts halt schwer dafür noch Verständnis zu zeigen. Aber dafür gibt's ja glücklicherweise ein paar sehr gute Sims, die da mehr anbieten.
 
Im Kern ist rFactor 2 vielleicht die beste Simulation, denn Fahrphysik, KI und Wettersystem sind wirklich sehr gut und auch die Grafik macht immer mehr Fortschritte und wirkt knackscharf. Und lasergescannt ist nicht gleich lasergescannt, das weiß ich seit dem Sebring DLC, aber das wird @XettMan nicht verstehen, wenn er es nicht mal selber gezockt hat :p Nordschleife wird die ultimative Referenz-Version, das weiß jeder, der den Sebring DLC erlebt hat.

Trotzdem kann ich die Enttäuschung vieler hier verstehen. Wenn neuer Content erscheint, dann ist dieser sehr gut, aber der Entwicklungsprozess ist leider sehr langsam. Dagegen wirken andere PC-Sims relativ komplett, wenn man das Wettersystem außen vorlässt.

rFactor 2 ist und bleibt auch im nächsten Jahr eine Sim, die noch weit davon entfernt ist "fertig" zu sein, aber ich werde dem Spiel weiterhin treu bleiben, weil spätestens nach Sebring weiß ich, welches immense Potential in dieser Sim steckt. Parallel dazu werde ich natürlich auch ACC und Co. spielen. Daran hindert mich ja keiner. Gibt ja genug Alternativen.
 
Drr Hungaroring bei ACC kommt ja auch sehr gut rüber, mit unterschiedlichen Strasseneigenschaften, die man nicht sieht, aber übers FFB gut spürbar sind. Da gibts nen Abschnitt mit schönen Bodenwellen, die man gar nicht sieht, aber das FFB es einem aufzeigt.

Aber wat nutzt mir Sebring, wenn ich mir meinen Spaß dann selber suchen darf? Ich möchte Ratings und davon abhängig dann gehostete Onlinerennen. Ich möchte Herausforderungen vom Entwickler.
Ich möchte keine Sandbox ohne drumherum. Ich möchte eine (Online)Karriere in irgendeiner Form.
 
Drr Hungaroring bei ACC kommt ja auch sehr gut rüber, mit unterschiedlichen Strasseneigenschaften, die man nicht sieht, aber übers FFB gut spürbar sind. Da gibts nen Abschnitt mit schönen Bodenwellen, die man gar nicht sieht, aber das FFB es einem aufzeigt.

Aber wat nutzt mir Sebring, wenn ich mir meinen Spaß dann selber suchen darf? Ich möchte Ratings und davon abhängig dann gehostete Onlinerennen. Ich möchte Herausforderungen vom Entwickler.
Ich möchte keine Sandbox ohne drumherum. Ich möchte eine (Online)Karriere in irgendeiner Form.

Sebring in rF 2 ist der FFB-King. Frag DD-Wheel Besitzer und iRacing Fahrer @Azrael1965, der wird dir das bestätigen.


Offline-Karriere gibt es in keiner PC-Sim. Online Karriere und online gehostete Rennen mit Ratingsystem gibt es derzeit nur bei iRacing.

Im Grunde genommen sind alle anderen PC-Sims Sandbox Games, nur bei rFactor 2 wird das hier immer betont :?

Bei der Konkurrenz muss man sich auch einer Liga anschließen, bei SRS anmelden oder Offline-Meisterschaften zusammenbasteln.

Langweilige Zeitfahren Competitions zählen für mich nicht, da fahre ich lieber Offline-Rennen gegen die sehr gute KI aus rF 2, aber das ist nur meine Meinung.

Ich setze große Hoffnungen in ACC und im Grunde genommen, will ich genau dasselbe haben, was du aufgezählt hast, aber wie gesagt, abgesehen von iRacing ist eigentlich jede PC-Sim eine "Sandbox" (Auch ACC, welches ja noch nicht fertig ist), da verstehe ich nicht, warum das immer rF 2 angelastet wird :?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich laste das deshalb rFactor2 an, da die Jungs unglaublich viel Ressourcen in neue Packs und die Grafikengine stecken, dafür aber die Competition vernachlässigen.
Und ich glaube so etwas würde mehr Nutzer anziehen als ein weiteres GT3 Pack.

Andere Spiele haben z.b. eine Offline Karriere.

Bei rFactor2 geht das so unglaublich langsam voran. Ob jetzt DX9 oder 11 ist doch nicht so wichtig, wenn das Gameplay noch so dermaßen ausbaufähig ist. Das kreide ich den Jungs an.
Das neue UI hätte ursprünglich 2017 erscheinen sollen. Nun sind sie "zuversichtlich", es 2019 zu schaffen. Dafür aber schon das dritte GT Pack. Ja ne, is klar.
 
Wahrscheinlich haben sich nicht ausreichend Ressourcen für diesen Bereich. Alle anderen können ja an Ihren Themen arbeiten und müssen sie auch. Man kann wegen einem Thema den Rest nicht liegen lassen, selbst wenn es ginge - glaub ich allerdings nicht.
Wenn im Geschäft die Netzwerke streiken können 300 Leute anwesend sein und nix bewirken, wenn die IT ausschläft.
 
Ich laste das deshalb rFactor2 an, da die Jungs unglaublich viel Ressourcen in neue Packs und die Grafikengine stecken, dafür aber die Competition vernachlässigen.
Und ich glaube so etwas würde mehr Nutzer anziehen als ein weiteres GT3 Pack.

Andere Spiele haben z.b. eine Offline Karriere.

Bei rFactor2 geht das so unglaublich langsam voran. Ob jetzt DX9 oder 11 ist doch nicht so wichtig, wenn das Gameplay noch so dermaßen ausbaufähig ist. Das kreide ich den Jungs an.
Das neue UI hätte ursprünglich 2017 erscheinen sollen. Nun sind sie "zuversichtlich", es 2019 zu schaffen. Dafür aber schon das dritte GT Pack. Ja ne, is klar.

Wie du schon selbst gesagt hattest: Mit weiteren DLCs kann man Geld verdienen. Deswegen haben kostenpflichtige DLCs vermutlich eine höhere Priorität als beispielsweise eine neue UI, die sicherlich das Erscheinungsbild der Sim modernisiert, aber keine neuen Käufer anzieht.


"Andere Spiele haben z.b. eine Offline Karriere."

Welche? Die Schrott-Karriere aus AC kannste vergessen, die zählt nicht. AC, AMS und RRE haben Custom Meisterschaften, aber nichts, was sich Karriere nennen dürfte. PCars 2 und F1 2018 zählen für mich nicht, weil das keine Sims sind. ACC zählt auch noch nicht, weil noch in Entwicklung.


"Ob jetzt DX9 oder 11 ist doch nicht so wichtig ..."

Doch das ist schon wichtig, hat iRacing ja auch gemacht. ACC hat die Engine komplett gewechselt und für RRE soll das auch passieren. Die wissen schon, warum die das machen.


"Ob jetzt DX9 oder 11 ist doch nicht so wichtig, wenn das Gameplay noch so dermaßen ausbaufähig ist. Das kreide ich den Jungs an."

Tolle Fahrphysik, tolles FFB, beste KI im PC-Sim Bereich, sehr gut umgesetztes Wettermodell und dynamischer Tag- & Nachtwechsel. Im Kern ist das Gameplay jetzt schon sehr gut, was fehlt ist immer noch Content (deswegen kommen auch die DLCs) und eben die spielerischen Anreize in Form von Competitions. Da gebe ich auch jedem recht, aber nochmal, bei anderen Sims (außer iRacing) muss man sich diese leider auch "sandboxmäßig" zusammensuchen. Das ist nicht nur bei rF 2 der Fall.
 
Aber schau doch mal, was Kunos gerade versucht. Haben den Minolin geholt und versuchen ein recht komplexes Ratingsystem zu etablieren. Ob und wie das letztendlich was wird, wird sich zeigen, aber der Ansatz von Anfang an passt schon mal.

Es wird dadurch alleine schon motivierend sein, seine eigene Fahrerstatistik zu entwickeln. Kann natürlich in die Hose gehen, muss aber nicht.
Du sollst durch die Statistik quasi das Fahren lernen und dich weiterentwickeln. So etwas spricht mich an.
 
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