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SWI Super Smash Bros: Ultimate

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe jetzt meine ersten Geister mit 3 Sternen und kann mich langsam an die entsprechenden 3-Sterne-Herausforderungen machen. Gibt jetzt bestimmt auch wieder Leute, die diese Gegner mit niederstufigeren Geistern geschafft haben, aber mir waren die bisher echt zu heftig.
 
Der Online-Modus ist aber echt die Pest...

Eigene Optionen werden nur sporadisch berücksichtigt, Spielersuche springt öfter mal wleder ins Hauptmenü, gezielt nach Freunden suchen ist gar nicht möglich.

Dazu habe ich noch einen spürbaren Delay, der melne Aktionen quasi verzögert. Selbst wenn ich mich direkt neben den Router stelle. Mag mir auch nicht extra einen Lan Adapter kaufen, bei Rocket-League lief ja auch alles super.
 
Der Online-Modus ist aber echt die Pest...

Leider, ja.

Reddit und co. haten den auch massiv ab. Ist mir schleierhaft wie das Spiel so hohe Wertungen bei dem beschissenen Online Modus erhalten konnte. Hätte man eigentlich gnadenlos abstrafen müssen.

Nintendo sollte den schleunigst umkrempeln aber irgendwie bezweifle ich, dass sie da etwas tun werden...
 
Voralledingen sollte der Modus ja das Herzstück darstellen. Ist mir unverständlich, das daran nicht genug geschraubt wurde. Mit der schlechten Spielersuche könnte ich ja leben aber wenn der Delay dauerhaft so bleibt ist es zumindest für mich unspielbar...

Bin gestern zwei mal von der Map gefallen, weil mein Sprung ne halbe Sekunde zu spät erkannt wurde. :ugly:
 
Ist mir schleierhaft wie das Spiel so hohe Wertungen bei dem beschissenen Online Modus erhalten konnte.

Als die Tests veröffentlicht wurden, war der Online Modus noch nicht verfügbar. Konnte also schlichtweg nicht getestet werden.

Vor allem soll der Online Modus bei dem WiiU Teil wohl viel besser funktioniert haben (habs selbst nie online gespielt). Nintendo ist völlig willkürlich bei solchen Angelegenheiten. Da kann man sich nicht einmal sicher sein, ob da überhaupt was gepatcht wird.

Sehr schade für die Onlinespieler. Vor allem wenn man deshalb extra für den Onlinedienst bezahlt.
 
ich würde mal nicht davon ausgehen, dass nintendo das so lässt. bei splatoon und mario kart funktioniert er ja auch wie er soll und letztlich hat nintendo kein interesse an einer "scheißegal"-haltung bei diesem thema. aber das ist natürlich nur spekulation.

meine LE ist eingetroffen, aber ich komme wohl erst nächste woche zum spielen...
 
ich würde mal nicht davon ausgehen, dass nintendo das so lässt. bei splatoon und mario kart funktioniert er ja auch wie er soll und letztlich hat nintendo kein interesse an einer "scheißegal"-haltung bei diesem thema. aber das ist natürlich nur spekulation.

Ja, ich hoffe es.

Im Grunde müssen sie nur den Lag beheben (soll wohl mit einem LAN Adapter kein Problem sein, was ich auf reddit gelesen habe; ich habe übrigens auch kein Problem, seitdem meine Switch jetzt am PC Monitor hängt und damit direkt neben meinem Router steht) und mehr Möglichkeiten beim Ruleset (eines für die Kompetitiven, so wie auch die Turniere gespielt werden, eine Option um das eigene Ruleset unbedingt durchzusetzen und halt wie bisher). Ah ja und komfortables Einladen von Freunden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Für mich ist eindeutig der Abenteuer-Modus das Herzstück des Spiels.
Ich hätte nicht gedacht, dass ich so viel Spaß mit dem Spiel haben werde. :liebe:

Den finde ich nicht so gelungen.

90% über ist er viel zu einfach und der Rest unverhältnismässig schwer, zumindest bis man das nötige “Equipment“ hat, dann plötzlich nicht mehr. Mir gefällt aber auch einfach die Idee mit den Spirits überhaupt nicht, für einen Prügler. Wäre viel besser gewesen ohne diesen nervigen Scaling Faktor.
 
Ich mag die Geister und die RPG Elemente sehr gerne. Das Erkunden motiviert mich, habe gestern das Feuer Dungeon abgeschlossen. Den Single Player von Dragon Ball Fighter Z fand ich dagegen total langweilig. Da habe ich gerade zwei Spielstunden oder so.
 
Die World of Light finde ich bisher ganz gelungen, hätte aber noch besser sein können. Die Grundidee, dass man auf der riesigen Map bestimmte Themenkämpfe bestreitet und man dazwischen neue Kämpfer freischaltet, finde ich super. Nur dieser RPG-Kram mit den Spirits hat in einem Fighting Game meiner Meinung nach nichts verloren, da sowas das eigentliche Gameplay (so wie man es in allen anderen Modi letztendlich spielt) verwässert. Wobei ich sagen muss, dass das bei Smash Ultimate nicht so stark bemerkbar ist, wie in anderen Fighting Games. Also eigentlich gar nicht soooo schlimm.

Ist bis jetzt immerhin der beste Smash Singleplayer. Mit Abstand.
 
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Langsam sollte Nintendo gleich einen Guide fürs Menü bringen. Das ist doch alles nicht mehr selbstklärend. Wie lang ich den Story-Mode gesucht habe..
 
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