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MULTI Battlefield V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hoffe mal wirklich, dass sie auch möglich schnell bald auch einfach das schaffen, die Assignments a) zu überarbeiten und b) auch die Beschreibungen zu korrigieren.

Erstens sind die Ziele zum Teil unfassbar toxisch für das Team und Gameplay selbst, legen einen absurd, starken Fokus auf Kills für ein Battlefield, dazu noch zum Teil mit Einschränkungen auf ein einzelnes Match, wo man dann sogar eher versucht den eigenen Sieg zu verhindern um die Matchlänge hinauszuzögern oder auch auf ein einzelnes Leben hin, wodurch man noch eher zum Campen und defensiv Spielen verleitet wird, was eher dazu führt, dass man nicht das Objective spielt. Die müssen dringend überarbeitet werden, kann ja nicht sein, dass sie eines der schlechtesten Konzepte aus CoDs Multiplayer übernehmen und es sogar auf Anhieb noch schlechter machen.

Zweitens ist es aber auch einfach offensichtlich, wie schlecht intern das alles bei DICE gemanaged wurde und einfach dutzende Entwickler alle unterschiedliche Assignments geschrieben haben ohne untereinander ein System da zu koordinieren. Das fängt von kleineren Formfehlern an, wie z.B. bei mir grade habe ich die Medic Proficiency I Assignment mit der Aufgabe "Kill 12 enemies in one round", und gleichzeitig Suomi Proficiency II die Assignment "Kill 12 enemies in 1 Round", mit der Zahl ausgeschrieben. Da sieht man schon, wie durcheinander das alles ist.
Dazu kommen so viele Logikfehler, wie bei Enfield Proficiency V mit zwei ZIelen, wovon man eines erfüllen muss "Kill 4 enemies with headshots while prone in 1 round" oder "Kill 10 enemies with headshots while prone in 1 life". Macht direkt gar keinen Sinn, weil wenn ich versuchen würde 10 Headshot-Kills in einem Leben zu holen, habe ich damit ja automatisch schon mind. 4 Headshot-Kills in einer Runde geschafft. War dort z.B. auch ein reiner Textfehler und im Gameplay war es dann umgedreht gemeint, aber das müssen die dringend gesäubert kriegen, dafür dass so viel des Progressionsystems auf den Assignments basiert...
 
Die Aufgaben sind mir ehrlich gesagt total schnurz.
Da kümmer ich mich gar nicht drum. Ich renne von Flagge zu Flagge und zerstöre nur das was unterwegs notwendig und leicht zu erlegen ist. Damit komme ich trotz verhältnismäßig wenigen Kills auch immer auf ganz ordentlich Punkte.
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Da reden wir aber von unterschiedlichen Dingen. Du redest von Matchpunkten, ich rede aber vom gesamten Progressionsystem, dass ja stark auf die Assignments ausgelegt ist. So ziemlich alles an Unlocks außerhalb der Predator und Urban Blue Waffensets kriegt man über Assignments. Outfits, Waffenparts, zusätzliche Company Coins.

Und da hat das einfach einen großen negativen Impact auf das Gameplay. Selbst, wenn du selbst sagst, interessiert mich alles nicht, ich renn auch gerne mit standard Waffen und Outfits rum, hat das einen negativen Effekt auf dein Spiel, da du mind. ein paar Mitspieler jedes Spiel hast, die daran Interesse haben und darauf hinarbeiten (in unterschiedlich starkem Ausmaße) und dann kein wertvolles Team- oder noch schlimmer Squadmitglied sind.
Gestern alleine in einem Conquest Match auf Aerodrome 5 Sniper gehabt, die die ganze Zeit auf freier Fläche aufm Boden lagen, weil sie halt noch im Objective Bereich sein mussten und das der einzige gute Aussichtspunkt war um noch Kills machen zu können, aber halt trotzdem scheiße, weil jeder MG-Spieler die auf 100m weit liegen sieht und direkt wegrotzt. Aber ich kann ihnen noch nicht mal Vorwürfe machen, weil DICE ja genau das will, dass man so spielt...

Die waren in dem Sinne natürlich komplett nutzlos fürs Team und fürs Squad spawnen konnte man die auch vergessen. Die stattdessen einfach überarbeiten, dass die sich einfach natürlich ins Gameplay einfügen und man den eigenen Spielstil künstlich verstellen muss, wäre einfach das leichteste.
 
Ist der Singelplayer länger als von BV1 oder genauso kurz.
Bin noch am überlegen ob ich zuschlagen soll oder nicht.

Kann ich @cab nur recht geben, den sp von bf musst du dir vorstellen wie ne Flasche Bier, die kauft man wegen dem Bier, nicht wegen dem Kassenbon :D.

Generell kam der auch nur wegen cod um sich da nichts nachsagen zulassen. Der ist schon besser geworden und vlt mal einen Blick wert. Bf war aber schon immer ein MP Game und da liegt der Fokus, der sp ist eigtl nichts anderes wie ein längeres Tutorial.

Nicht mehr wert wie 5€.
 
Das Spiel ist einfach geil, Sanitäter und Versorger sind meine Klassen.
Beim Sani setze ich auch voll auf Rauch. Alles einnebeln und dann rein ins Getümmel und wiederbeleben was das Zeug hält. Die MP40 scheint mir auch mehr zu liegen, als die Startwaffe.
Mit dem Versorger wird immer feste gebaut und versucht Gegner niederzuhalten. Das KE7 ist immer noch geil, wurde aber etwas entschärft.
Grafik und Atmosphäre sind einfach top, den SP habe ich bisher nur für 10 Minuten angerührt.
 
Das Spiel ist einfach geil, Sanitäter und Versorger sind meine Klassen.
Beim Sani setze ich auch voll auf Rauch. Alles einnebeln und dann rein ins Getümmel und wiederbeleben was das Zeug hält. Die MP40 scheint mir auch mehr zu liegen, als die Startwaffe.
Mit dem Versorger wird immer feste gebaut und versucht Gegner niederzuhalten. Das KE7 ist immer noch geil, wurde aber etwas entschärft.
Grafik und Atmosphäre sind einfach top, den SP habe ich bisher nur für 10 Minuten angerührt.
Xbox oder PS?
 
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