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Also Ihr macht mir echt den Mund wässrig auf die rF2 NOS!@fireball Man spürt jede Bodenwelle. Ich bin ja von iRacing oder teilweise auch von AC viele sehr gute Strecken Umsetzungen gewohnt, aber keine hat mich so geflashed wie die Sebring Version von rF 2. Ich prophezeie, dass die NOS Version von rF 2 die neue Referenz aller NOS Versionen sein wird.

Wenn die NOS kommt werde ich sicher zuschlagen, ob Sale oder nicht! Ein derartiger Enthusiasmus gehört unterstützt. Da verzichte ich lieber auf den nächsten Mainstream Titel, der sowieso kaum was neues bietet.@Mutzi
Vielleicht wärs ganz gut, wenn Du evtl. auch im Sale zuschlägst und dann rF2 mal live spielst. Dann weißt was Du ggf. von der NOS erwarten könntest.

Thema Competition:
Aufbau erfolgt in Sessions --> Events --> Competitions.
Hört sich an, wie wenn das auch in die Richtung wie ACC gehen wird: Hotlaps, Rennen usw. Man kann verschiedene Rating-Level erreichen und sich quasi hochfahren.
Matchmaking erfolgt über ein Scoring/Rating....täglich wird es Veranstaltungen geben, auch Ligen sollen unterstützt werden.
Wäre ich ein echter Rennfahrer und müsste ich mich für Sebring vorbereiten, dann käme nur rF 2 infrage!

Mit dem Mercedes AMG GT3 finde ich das Feeling auch sehr geil.
Genial oder? @Mutzi
Ich sehe es wie Du. Wenn das auf der NOS auch so poltert und tut im Chassis, dann wird das ein unvergleichliches Fahrerlebnis werden was das Feeling für die Nordschleife nochmal richtig verändert. Nicht zuletzt durch die Dynamik in Wetter und Tageswechsel. Endlich dort volldynamisch (PC2 zähl ich hier mal nicht zu den essentials) unterwegs sein, bei Nacht ohne irgendwelche Streckenbeleuchtung. Ich werd da mit 100 KIs an den Start gehen
Geil wäre, wenn sie dann noch ein GT4 Pack oder sowas in der Art veröffentlichen, um weitere Fahrzeugklassen für die NOS anzubieten. Kann mir gut vorstellen, dass genau dass der Plan von S-397 ist.
Ich hoffe auch, dass sie es so anstellen wie Sebring: Man kann die 12h fahren mit dem ganzen Besuchertrubel, Spezialtransparente.....jedoch auch ein 12h Rennen ohne den ganzen Tohuwabohu.
Genauso erhoff ichs mir für die NOS. Die originalen 24h mit all den Bannern und dem ganzen Pipapo, aber auch die Möglichkeit das große Publikum draußen zu lassen und dann eher in die Richtung VLN zu fahren.
Vorhin hab ich Sebring auch nochmal reingeschmissen. Im McLaren F1 '93 gegen 55 KIs zusammengestetzt aus 4/8, 4/13, LMP2, LMP3, GTE und GT3. Mann war da was los. Ständig bist in irgenwelche Überholvorgänge verstrickt. Und die KI fährt so super...Du machst ein Fehler und hast gegen die McLaren verloren, weil die sich nicht lumpen lassen und einen richtig fetten Speed drauf haben. Zudem ziemlich intelligent. Bei rF2 hast selbst gegen die KI geile Duelle, die sich über ein komplettes Rennen erstrecken können.
Heftig wie die KI ihre Positionen verteidigt. Findest du die KI so gut? Manchmal fahren die schon leicht ruppig, habe aber auch viele positive Erfahrungen gemacht. Was soll AI Limiter für eine Einstellung sein? Ich fahre mit 70% KI Aggressivität. Startampel in Sebring gibt es nicht, oder? 
. Klingt das gut mit dem neuen UI. Ich hab große Erwartungen daran.@Mutzi
Danke fürs Video. HAb ich auch noch nicht gesehen. Klingt das gut mit dem neuen UI. Ich hab große Erwartungen daran.
Bzgl. Limiter....hat wohl was damit zu tun wie groß die Streuung der Fahrleistung ist. Auf 0 soll das Feld weiter streuen, setzt man den Wert hoch enger beisammen bleiben (ohne Gewähr - nie darauf geachtet).
edit: Bin zwar voll hinüber, doch ich fahre jetzt noch n Rennen auf Sebring![]()
Beste DLC-Track, die ich je gefahren bin! 
Gedankenübertragung zwischen rF 2 Spielern? Habe auch schon nachgedacht, ob ich heute noch fahren sollWo? Natürlich in Sebring
Beste DLC-Track, die ich je gefahren bin!
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Ich fahre mit höchsten Einstellungen...außer bei den Post Processing Effekten und ggf. AA bin ich mir nicht sicher. Manchmal kratzt es schon arg an den 60fps. Bei Regen am Start auch mal drunter. Leider ist rF2 immer noch ungemein ressourcenverbrauchend.Es gibt noch eine Grafik-Funktion, die interessant ist. Und zwar, dass die Grafik automatisch runtergeschraubt wird, wenn der angegebene FPS Wert nicht erreicht wird. So eine Art dynamische Grafik-Anpassung, die es auch bei Forza gibt.
Gibt es für rF 2 eine Pedal/Brake und dynamischen Rundenzeiten App, wie man es auch AC kennt? Das fehlt mir ein wenig.
Jepp. Für mich der beste Track, den ich kenne inkl. der ganzen iRacing-Tracks, die aber modellierungstechnisch schon auch auf demselben Niveau sind (edit: bzw. vielleicht noch ein Quäntchen darüber). Unterschied is das FFB. Das ist in rF2 auf Sebring unglaublich. Vorhin mit dem McLaren 4/13 zum ersten Mal über den Kurs gebrettert. Hammer. Sogar noch intensiver als beim 93er 4/8 weil der mit mehr Technik ausgestattet war und offenbar mehr Wellen schluckt.
Ich fahre mit höchsten Einstellungen...außer bei den Post Processing Effekten und ggf. AA bin ich mir nicht sicher. Manchmal kratzt es schon arg an den 60fps. Bei Regen am Start auch mal drunter. Leider ist rF2 immer noch ungemein ressourcenverbrauchend.
Was meinst Du mit dynamischen Rundenzeiten? Ein besseres HUD ist das hier imo: SHQM_HUD. Sehr übersichtlich und fahren einige/vielleicht alle in VR mit.
In dem Spiel und den etlichen Optionen steckt soviel Potential. Muss man nur nutzen.Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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