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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

URD mit dem Ford GTE
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Und zum Vergleich Original-Stuff:
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Wählt man die KI aus, dann findet sich der Ford auch in der Kategorie "GTE", die durch den DLC neu geschaffen wurde.
Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit kooperieren die beiden. Also den Ford hab ich jetzt natürlich auch :D. Fahre ich gleich aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jooo.....also im Prinzip ist das offizieller Content. So fährt es sich auch. Megafett :huldig::liebe:

- Im Farhrzeug selbst die Rückfahrkamera wie im RSR
- Vom grafischen Stil wie die GTE's
- Sound wirklich gut und auch einzigartig. Die GTE's kannst Du alle easy vom Sound unterscheiden. Klasse
- Die seitlichen Positionsschilder wie bei den GTE's, die die eigene Position jederzeit aktuell anzeigen, d.h. nach überholen runter bzw. hochschalten.

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Die neueste Roadmap, dieses Mal Juni 18.

Was gibts Neues/woran arbeitet man:

- Update des GT3 Pack für Positions-Lichter an den Fzg., neuen Traktionskontrolle und Anti-Blockiersystem + neuestes Reifenmodell
- Für Zandvoort werden Lichteffekte bei Nacht hinzugefügt
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- Sebring ist nach wie vor in der mittleren Testphase. Gibt wohl auch ein Tracklayout ohne Heerscharen an Besuchern
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- Optimierung framerate VR und Regen. Soll im Juli released werden
- UI immer noch in Arbeit. U.a. soll man die Auswahl über Filter besser treffen können, man kann die KI-Auswahl dezidierter vornehmen und in Rennübersichten sollen die unterschiedlichen Fahrzeugklassen berücksichtigt werden
- Montag 9. Juli 20 Uhr: Friendly Community Event. Gegeneinander Rennen fahren, Entwickler fragen stellen....findet ab sofort immer mal wieder statt. Dabei werden wohl auch Hinweise zu künftigen Inhalten angeteasert --> (wenn ichs hinbekomme, dann versuche ich da teilzunehmen)
- Studio 397 wird mit Duqueine Engineering headquarters zusammenarbeiten. Über die Inhalte wird bald informiert

Klingt nicht schlecht :)
 
Bin gefahren. Zwar nicht die beiden Neuen, dafür wieder den RSR. Fahrerisch ist das ein Traum. So schade, dass rF2 noch so am Umfang bzw. an den restlichen Dingen hakt. Wenn die einen vernünftigen Online-Mode spendieren, dann dürfte es sicherlich noch sehr an Popularität gewinnen. Die Fahrdynamik und Physik sind überragend.
 
Dafür ist der RSR eigentlich wie gemacht. Müsste nur darauf achten, dass ich beidseits ohne Helferlein unterwegs bin und dann mal jeweils 10-20 Runden in den Asphalt brenne.
Bin sehr gespannt wie gut die erste lasergescannte Strecke in rF2 abschneidet und ob die iwie an iRacing heranragen kann. Gerade vom Asphalt, dem Gefälle, Maßstab und Kurvenwinkel, Curbs, Streckenmarkierungen....vielleicht mach ich auch ne Bilderstrecke dazu. Interessiert mich auch wie die Rundenzeiten ausfallen.
 
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