Ich hab nun auch angefangen (bin noch im ersten Drittel). Wie den meisten hier gefällt mir das Spiel richtig gut. Hab da bisher eigentlich nicht auszusetzen. Das Kampfsystem bietet sehr viel Abwechslung, die Grafik ist top und die Dialoge sind richtig gut geschrieben. So darfs weitergehen!
etwas unglücklich ist für mich -steinigt mich nicht dafür, dass ich das Thema auch noch erwähnen muss- der Schwierigkeitsgrad: Ich habe die ersten 3-5h auf Hard gespielt, dann auf normal gewechselt um dann 3h später wieder zurückzuwechseln. "richtig" fühlt sich für mich beides nicht an: auf Hard sind die normalen Encounters meist spannend und verlangen vom Spieler, dass er seine Fähigkeiten richtig einsetzt. Dafür dauert aber der durchschnittliche Kampf gefühlt etwas zu lange für den "flow" des Spiels und manche Zwischengegner sind zunächst 5 minuten langweilig, um kurz vor ihre Tod so richtig hart aufzudrehen. Da habe ich echt keine Lust, den dreimal zu machen, nur weil er am Ende nochmal so richtig zulegt. Auf Normal sind die normalen Kämpfe immer noch angenehm fordernd, auch wenn man sicherlich mehr Fehler verziehen werden, den Zwischenbossen fehlt es da aber, zumindest bei meinem Eindruck, an Impact. Die sind zu leicht down und mir als Spieler fehlt das Gefühl, etwas Grosses geschafft zu haben.
mit 4 Schwierigkeitsgraden bietet GoW sicherlich ein Modus für alle, ein echter Kritikpunkt kann das also nicht sein, aber für mich passt halt keiner perfekt. Ich spiel jetzt noch auf Hard und übe Fertigkeiten, die normale Kämpfe schneller beenden
etwas unglücklich ist für mich -steinigt mich nicht dafür, dass ich das Thema auch noch erwähnen muss- der Schwierigkeitsgrad: Ich habe die ersten 3-5h auf Hard gespielt, dann auf normal gewechselt um dann 3h später wieder zurückzuwechseln. "richtig" fühlt sich für mich beides nicht an: auf Hard sind die normalen Encounters meist spannend und verlangen vom Spieler, dass er seine Fähigkeiten richtig einsetzt. Dafür dauert aber der durchschnittliche Kampf gefühlt etwas zu lange für den "flow" des Spiels und manche Zwischengegner sind zunächst 5 minuten langweilig, um kurz vor ihre Tod so richtig hart aufzudrehen. Da habe ich echt keine Lust, den dreimal zu machen, nur weil er am Ende nochmal so richtig zulegt. Auf Normal sind die normalen Kämpfe immer noch angenehm fordernd, auch wenn man sicherlich mehr Fehler verziehen werden, den Zwischenbossen fehlt es da aber, zumindest bei meinem Eindruck, an Impact. Die sind zu leicht down und mir als Spieler fehlt das Gefühl, etwas Grosses geschafft zu haben.
mit 4 Schwierigkeitsgraden bietet GoW sicherlich ein Modus für alle, ein echter Kritikpunkt kann das also nicht sein, aber für mich passt halt keiner perfekt. Ich spiel jetzt noch auf Hard und übe Fertigkeiten, die normale Kämpfe schneller beenden
