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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab nun auch angefangen (bin noch im ersten Drittel). Wie den meisten hier gefällt mir das Spiel richtig gut. Hab da bisher eigentlich nicht auszusetzen. Das Kampfsystem bietet sehr viel Abwechslung, die Grafik ist top und die Dialoge sind richtig gut geschrieben. So darfs weitergehen!

etwas unglücklich ist für mich -steinigt mich nicht dafür, dass ich das Thema auch noch erwähnen muss- der Schwierigkeitsgrad: Ich habe die ersten 3-5h auf Hard gespielt, dann auf normal gewechselt um dann 3h später wieder zurückzuwechseln. "richtig" fühlt sich für mich beides nicht an: auf Hard sind die normalen Encounters meist spannend und verlangen vom Spieler, dass er seine Fähigkeiten richtig einsetzt. Dafür dauert aber der durchschnittliche Kampf gefühlt etwas zu lange für den "flow" des Spiels und manche Zwischengegner sind zunächst 5 minuten langweilig, um kurz vor ihre Tod so richtig hart aufzudrehen. Da habe ich echt keine Lust, den dreimal zu machen, nur weil er am Ende nochmal so richtig zulegt. Auf Normal sind die normalen Kämpfe immer noch angenehm fordernd, auch wenn man sicherlich mehr Fehler verziehen werden, den Zwischenbossen fehlt es da aber, zumindest bei meinem Eindruck, an Impact. Die sind zu leicht down und mir als Spieler fehlt das Gefühl, etwas Grosses geschafft zu haben.
mit 4 Schwierigkeitsgraden bietet GoW sicherlich ein Modus für alle, ein echter Kritikpunkt kann das also nicht sein, aber für mich passt halt keiner perfekt. Ich spiel jetzt noch auf Hard und übe Fertigkeiten, die normale Kämpfe schneller beenden :)
 
Ich raff das nicht von welcher Rüstung @Bart Wux spricht. Ich habe Familienangelegenheiten nun komplett beendet, aber bekomme nur Scheiße. Nen doofen Zauber oder einen Axtknauf.

Da rennt man Stunden über Stunden durch Sidequests und bekommt nix. Das ist keine Befriedigung nach all der Arbeit. Klar hats Bock gemacht, alles super gemacht, aber die Entlohnungen sind extrem schwach.
 
Bin mittlerweile Stufe 5 und ich finde das ständige upgraden echt ermüdend. Ich will nicht wissen wie viele Stunden ich jetzt allein in dem Menü verbracht habe. Und egal was ich mache, ich finde nur noch Kram der mich eher downlevelt.

Dabei habe ich die letzten 15 Stunden + nur damit verbracht durch die Gegend zu fahren und Nebenquests erledigt.

Morgen mache ich dann mal mit der Story weiter, bevor es nachher noch beginnt zu langweilen.

Allerdings ist das abseits der Story schon toll gemacht, das muss man sagen.
 
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Wer mit der Story durch ist, dem empfehle ich übrigens die Spoiler-Casts von Easy Allies und Kinda Funny (jeweils mit Cory Barlog):

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Ist Muspelheim eigentlich komplett von der Hauptstory getrennt??

Bin da gerade zum ersten mal.

Edit: Ach das sind nur Arenen Kämpfe dort.

Bin gestern rein, war gehyped bin aber nach Challenge 2 wieder raus weil ich dann doch lieber wissen wollte wie es weiter geht. Geh da aber auch wieder hin sobald ich auf dem See bin brauch das EQ von da weil alle Gegner der Sidequests leider zu hoch sind.

Die Leveln auf GoW ja nochmal +1 und wenn du echt allem ausweichen musst + noch kack fernkampfattacken von anderen zusätzlich nerven ist zum Teil echt richtig anstrengend weil du einfach nicht die Möglichkeit hast immer auf alles zu achten und wenn dann einmal nen Stein falsch im weg ist, ist Ende.
 
Leider musste ich heute feststellen das es in der Welt, rund um den "See der neun", neue Gegner gibt, die vorher nicht da waren. Außerdem sind die plötzlich alle op. Level 7 und ich bin erst Level 5.
Finde ich bissl blöd und nervig.
 
Muspelheim und Nilfheim sind optional, sollte man aber trotzdem machen.

Naja, irgendwann habe ich genug. Und meist früher als andere. Deswegen sind diese 50 Stunden Story Spiele für mich auch nix. Mir sind 8-15 Stunden genug.

Bei God of War habe ich wie gesagt die letzten beiden Sessions nur Nebensachen gemacht.

Habe heute einen Typen mit Langschwert besiegt auf Normal, das war die Hölle. Der stand recht weit oben und konnte nur über eine Insel und diverse Platformen die ich rauf und runterlassen musste erreichen.

Aber man bekommt nur selten gute Sachen. Deswegen mache ich jetzt mal mit der Story weiter.

Familienangelegenheiten war echt unterhaltsam. Kleine Rätsel, viel Fluch der Karibik Feeling, coole Fighte. Aber auch hier wieder keine tolle Entlohnung. Deswegen frage ich mich von welcher Rüstung du letztens gesprochen hast. Die Zwerge wollen von mir jetzt jedenfalls nix mehr. Kein Plan ob da inberhalb der Story noch mal etwas kommt.
 
Naja, irgendwann habe ich genug. Und meist früher als andere. Deswegen sind diese 50 Stunden Story Spiele für mich auch nix. Mir sind 8-15 Stunden genug.

Bei God of War habe ich wie gesagt die letzten beiden Sessions nur Nebensachen gemacht.

Habe heute einen Typen mit Langschwert besiegt auf Normal, das war die Hölle. Der stand recht weit oben und konnte nur über eine Insel und diverse Platformen die ich rauf und runterlassen musste erreichen.

Aber man bekommt nur selten gute Sachen. Deswegen mache ich jetzt mal mit der Story weiter.

Familienangelegenheiten war echt unterhaltsam. Kleine Rätsel, viel Fluch der Karibik Feeling, coole Fighte. Aber auch hier wieder keine tolle Entlohnung. Deswegen frage ich mich von welcher Rüstung du letztens gesprochen hast. Die Zwerge wollen von mir jetzt jedenfalls nix mehr. Kein Plan ob da inberhalb der Story noch mal etwas kommt.

Der weg ist halt das Ziel und alle was man dazu bekommt Bonus. Lvl auf hart auch nicht mehr alle 5 min meine Equipment. Hatte das selbe Problem wie du.


Ich bin eh der Meinung, jedes Spiel sollte nur einen Schwierigkeitsgrad haben. Diese Dreherei an Schadenszahlen macht die Games weder besser noch schlechter. Hier etwas härter als normal, aber unter hard wäre perfekt gewesen. Medium manchmal zu leicht, hard manchmal zu frustig.

Am besten vor oder nach der Story?
 
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