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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich tue mich mit solchen Listen ja immer schwer, vor allem wenn so ein Scheiß wie Persona 5 unter den fünf besten PS4 Spielen aller Zeiten ist.
DjORHu5.gif


Ey, kaum noch am zocken aber hier die Klappe groß aufreißen. :motz: :klopf:

:p
AUFS MOWL
 
Gamesonly wirbt auch einfach mal frech mit meinem erstellten Bild:

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If you're good at something, never do it for free!
 
Zuletzt bearbeitet:
Oder wenigstens mit einer CC-3-Lizenz online stellen, dass die dich nennen müssen. Machen sie es nicht, kannste wenigstens versuchen was einzuklagen und durch die Namensnennung bekommt man ja wenigstens bissel publicity und eventuell auch mal Aufträge

Werrd eheute Abend überteuert im Store vorbestellen, will es stressfrei zu Release und wozu geht man 40h die Woche arbeiten
 
If youre good at something, never do it for free!

Ja, der Joker lacht mich schon aus.

Oder wenigstens mit einer CC-3-Lizenz online stellen, dass die dich nennen müssen. Machen sie es nicht, kannste wenigstens versuchen was einzuklagen und durch die Namensnennung bekommt man ja wenigstens bissel publicity und eventuell auch mal Aufträge

Damit kenne ich mich nicht aus und dafür ist es zu diesem Zeitpunkt eh schon zu spät. Im ERA hatten sie kurz dazu aufgerufen, dass Cory & Co. mir doch eine kostenlose Version des Spiels als Dank zukommen lassen sollten; aber realistisch betrachtet wird da natürlich nichts passieren.

Wie auch immer, hier ein Vergleichsvideo (ohne Spoiler) zu den vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden:

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Zusammenfassung:
Das Video zeigt einen der ersten Kämpfe, d.h. ohne Upgrades, spätere Fähigkeiten oder höheren Level, welche die Balance noch verändern können.

Easy:
selbsterklärend, drei leichte Schläge, Gegner tot

Normal:
Gegner halten sechs bis sieben Schläge aus, lassen sich mit leichten und schweren Schlägen stunnen, später im Spiel soll "Normal" noch einfacher als zu Beginn werden

Hard:
Gegner halten deutlich mehr aus, lassen sich mit leichten Schlägen nicht mehr stunnen, verlangen deutlich mehr Dodge & Parry Geschick vom Spieler

Extreme:
Gegner halten verdammt viel aus, können im Kampf mutieren (blaue Aura, Levelaufstieg, mehr Move-Sets), lassen sich wie auf "Hard" mit leichten Schlägen nicht mehr stunnen, nach der Mutation auch nicht mehr mit schweren Schlägen

Grundsätzlich gilt natürlich auch: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher der ausgeteilte Schaden der Gegner am Spieler.

WICHTIG:
- alle vier Schwierigkeitsgrade sind sofort verfügbar
- es gibt keine Trophäen im Zusammenhang mit dem Schwierigkeitsgrad
- wer auf "Extreme" startet, kann den Schwierigkeitsgrad während des Spiels nicht mehr ändern
 
Extreme klingt eigentlich ganz geil, aber werde für den ersten Durchgang wahrscheinlich auf Hard starten.
 
Ja, der Joker lacht mich schon aus.



Damit kenne ich mich nicht aus und dafür ist es zu diesem Zeitpunkt eh schon zu spät. Im ERA hatten sie kurz dazu aufgerufen, dass Cory & Co. mir doch eine kostenlose Version des Spiels als Dank zukommen lassen sollten; aber realistisch betrachtet wird da natürlich nichts passieren.

Wie auch immer, hier ein Vergleichsvideo (ohne Spoiler) zu den vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden:

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Das Video zeigt einen der ersten Kämpfe, d.h. ohne Upgrades, spätere Fähigkeiten oder höheren Level, welche die Balance noch verändern können.

Easy:
selbsterklärend, drei leichte Schläge, Gegner tot

Normal:
Gegner halten sechs bis sieben Schläge aus, lassen sich mit leichten und schweren Schlägen stunnen, später im Spiel soll "Normal" noch einfacher als zu Beginn werden

Hard:
Gegner halten deutlich mehr aus, lassen sich mit leichten Schlägen nicht mehr stunnen, verlangen deutlich mehr Dodge & Parry Geschick vom Spieler

Extreme:
Gegner halten verdammt viel aus, können im Kampf mutieren (blaue Aura, Levelaufstieg, mehr Move-Sets), lassen sich wie auf "Hard" mit leichten Schlägen nicht mehr stunnen, nach der Mutation auch nicht mehr mit schweren Schlägen

Grundsätzlich gilt natürlich auch: Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher der ausgeteilte Schaden der Gegner am Spieler.

WICHTIG:
- alle vier Schwierigkeitsgrade sind sofort verfügbar
- es gibt keine Trophäen im Zusammenhang mit dem Schwierigkeitsgrad
- wer auf "Extreme" startet, kann den Schwierigkeitsgrad während des Spiels nicht mehr ändern

Wow danke für die Infos @Fox


Vorsicht halbwissen, hab da zwar was beruflich mit zutun aber halt nie so einen "Fall" gehabt.

By the way klar fällt es unter das Urheberrecht da du es erstellst hast geistiges Eigentum, Problem wird aber sein dein Kratos Bild ist nicht von dir.(also der Charakter)

Aber die Verwendung hätte halt trotzdem "erlaubt" werden können sozusagen.
 
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