Mattze1988
Passerati-Fahrer
Und genau deshalb ist Sony besser, als Microsoft. Grüße an die grüne Fraktion.
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Und genau deshalb ist Sony besser, als Microsoft. Grüße an die grüne Fraktion.
Was Singleplayer Storygames angeht , auf jeden Fall.Und genau deshalb ist Sony besser, als Microsoft. Grüße an die grüne Fraktion.

Kudos an Sony nicht nur für ein weiteres Meisterwerk, sondern dass sie sich mit ihren großen Kernmarken dem grauenhaften Trend des "Social Gamings" verwehren, nicht auf Biegen und Brechen in jeder 1st Party IP Multiplayer, Live Services oder sonstigen Schmu unterbringen müssen und neben vielen neuen IPs auch ihre altbewährten Reihen wie ein God of War modernisieren und nicht nur das irgendwann mal erfolgreiche Schema F jährlich kopieren bis zum erbrechen.
Einfach nur reiner Single Player, eine Story zum alleine genießen. Danke.


Aber: shame on you, Sony... Ich kann mich noch genau an das Versprechen vor ein paar Jahren erinnern, dass es bei 1st Party Spielen bei der UVP von 59.99 € bleibt und sie nicht beim Anheben auf 70 € mitziehen.
Ja... Nix mehr von zu sehen, das Ding kostet 69,99 €.
Ich hasse diese Taktik ja. Erst als Heiland hinstellen, Gras über die Sache wachsen lassen und dann heimlich, still und leise nachziehen.
Gut, sobald ich daheim bin, kauf ichs schon mal digital im PSN. Geht nicht mehr anders
Aber: shame on you, Sony... Ich kann mich noch genau an das Versprechen vor ein paar Jahren erinnern, dass es bei 1st Party Spielen bei der UVP von 59.99 € bleibt und sie nicht beim Anheben auf 70 € mitziehen.
Ja... Nix mehr von zu sehen, das Ding kostet 69,99 €.
Ich hasse diese Taktik ja. Erst als Heiland hinstellen, Gras über die Sache wachsen lassen und dann heimlich, still und leise nachziehen.
Aber bis zur ersten Preissenkung kann ich bei so nem Ausnahmetitel nicht warten. So weh es auch tut, diesen überzogenen Preis mitgehen zu müssen.

Sry, aber das was DU in die Aussage hineinlegst habe ich nicht gesagt. Wenn du dich selbst für ein ungebildeten Baumschüler hältst, dann ist das dein Problem. Und nicht meines.
Generell geht es mir bei der Kritik an Synchros nicht um denjenigen, der sie rezipieren müssen, sondern um die Qualität der Synchro selbst. Die ist meistens (also nicht immer, aber meistens) nicht so aufwendig produziert, wie die Originale. Punkt.
Wer regelmäßig Medien (Spiele, Filme ja sogar Bücher) im Original sieht/ liest, der weiß, dass auch die besten Übersetzungen da nicht mithalten können.
Diese Gemaule von denjenigen, die das nicht raffen, ist nur noch anstrengend.
In God of War’s case, the increased resolution isn’t worth the frame rate trade-off. We tried the 4K mode during our review period, and found that the game sometimes failed to maintain its 30 fps target. The drops happened often enough — both in combat and in merely exploring the world — to make us want to switch to Performance mode. The frame rate was more variable there; it didn’t stay locked at 60 fps, which would be a lot to ask. Yet the game almost always ran well above 30 fps on this setting, and we preferred the increased responsiveness, especially in battle.
https://www.polygon.com/2018/4/12/17227946/god-of-war-ps4-pro-60fps-4k-1080pWhat’s more, we could scarcely tell the difference in fidelity between God of War’s two modes. The game would have to look significantly more detailed at 4K in order for us to choose that setting over Performance mode, and to our eyes, that didn’t appear to be the case. Even though 2160p resolution offers four times as many pixels as 1080p, we didn’t notice much of a benefit from the Resolution mode — at least, not when playing on a 1080p TV with supersampling.
http://www.playstationlifestyle.net/2018/04/12/god-war-review-shattered-chains-past-ps4/#/slide/1The performance setting appears to run the game at a near-constant 60 frames-per-second, while rendering the game at 1080p. The resolution mode uses checkerboard rendering methods to achieve 4K output, and the frame rate is scaled back to around 30fps.
https://gadgets.ndtv.com/games/news/god-of-war-performance-mode-resolution-ps4-pro-1836559Favour Resolution had a slew of effects and sharper details albeit at a locked 30fps.
With that in mind, we prefer the Favour Performance option. Sure, God of War looks better using the other option but not by much. What's more is that choosing the performance mode doesn't result in screen tearing or judders in our experience, making it the smoothest way to play thus far.
Even though 2160p resolution offers four times as many pixels as 1080p, we didn’t notice much of a benefit from the Resolution mode — at least, not when playing on a 1080p TV with supersampling.

Ah, danke für die Info!Das ist aber die Digital Deluxe oder so. Mit Bonuskram. Die normale Version fehlt bei uns. Im US ist sie drin. Ich hoffe mal, die kommt noch.
http://www.gameinformer.com/b/featu...r-free-answers-to-your-biggest-questions.aspxDo you need to be familiar with previous God of War games?
No. However, I think knowing exactly who Kratos is and what he’s done probably enhanced my appreciation for how he has changed. But if you’ve never played a God of War game before, this one does a good job communicating what you need to know.
Does it still feel like God of War?
That really depends on your personal definition. If you think a God of War game includes fun combat, a gorgeous world, and big moments, then yes! If you think a God of War game needs to deliver those things in the same way previous entries did, then no.
Does the close camera detract from big moments?
No, I think it actually enhances them. However, there is one particular kind of iconic God of War moment you don’t really get anymore: When Kratos is running along, and suddenly the camera zooms out and you see how tiny Kratos is compared to whatever gargantuan creature/structure he is on. That’s not a complaint, though. Just something different.
Does it feel like one big escort mission?
No. In fact, Atreus is extremely useful in battle, to the point that he almost feels like another weapon you’re controlling. And he isn’t a liability at all; he takes care of himself, and even though he can get grabbed or knocked out, he is generally available and ready to attack when you need him. He only got incapacitated once during my entire playthrough.
Has the blood and gore been toned down?
No.
How long is the campaign?
It took me about 30 hours to finish the story (doing a lot of optional stuff along the way), but I probably spent another 15 hours after that cleaning up tasks, tackling other challenges, and chasing trophies.
Auf gar keinen Fall zocke ich das in 1080p, die haben doch den Schuss nicht gehört.![]()
Sind die dumm? Natürlich macht der 4k Mode auf nem 1080p Gerät keinen Sinn, das muss man doch nicht extra erwähnen.![]()
Ich hab ja nur die Peasant4 und werd halt auch GoW im Peasant Mode spielen.
Wird schon passen, hoff ich mal.
Aber wie das Sinn macht!Sind die dumm? Natürlich macht der 4k Mode auf nem 1080p Gerät keinen Sinn, das muss man doch nicht extra erwähnen.![]()
Das ist halt das Problem: Im Vergleich zu meinem PC ist auch die PS4 Pro Peasantery. Daher seh ich die Kosten für ne Konsole nicht ein, die mein PC immer noch locker in die Tasche steckt.Hast ja schon Uncharted im Peasant-Mode gespielt.
Muss aber dazu sagen, dass ich mich schwer tue mindere Bildqualität in Kauf zu nehmen. Der PC hat mich da echt verdorben. Ich werde, nachdem ich Rise of the TR in Ultra abgefackelt habe, über reine PS4 Peasant-Versionen nur lachen können.
Aber Grafik ist ja nicht alles.

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