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MULTI Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So hab jetzt auch mal angefangen mit dem Spiel. Hab mir die Definitive Edition gekauft. Erste Mission bei Ground Zeroes gemacht, da diese ja die Vorgeschichte zu Phantom Pain darstellt. Vorneweg, das Spiel macht echt Laune. Das Fulton-Prinzip is ja echt erste Sahne und gefällt mir soweit ganz gut. Auch, dass sich die Gegner auf dich nach einer gewissen Zeit einstellen (Schilde, Helme, Nachtsichtgerät etc.) macht richtig Laune und steigert die Herausforderung enorm.

Ich habe pro Mission einfach ziemlich lange, da ich mir die Markierungsansicht der Gegner ausgeschaltet habe, weil dies das Spiel ja echt enorm vereinfacht und man keine Augen und Ohren mehr braucht, wenn man die Gegner mit nem roten Dreieck aufm Kopf und sogar noch durch die Wände sehen kann. Macht das ganze Stealth-Erlebnis nochmals um einen Zacken intensiver.

Ich habe aber meine erste Frage: Wo kriege ich so einen Transportspezialisten her? Hab bisher noch keinen gefunden. Bin aber auch erst bei Mission 8. Aber da kommen ja Panzer vom Gegner und eigentlich würde ich gerne versuchen, diese mitsamt Personal gleich zu fultonieren, wenn das überhaupt geht und die mich nicht entdecken.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die ominöse Mission 16 hab ich jetzt auch gemacht. Da sieht man die unterschiedliche Herangehensweise wie zum Beispiel von @HajinShinobi

Ich habe mich dem Truck genähert und gewartet. Als der Truck losgefahren ist, habe ich den Fahrer mit Gummischrott ausser Gefecht gesetzt. Die anderen Wachen auch und dann den Panzer und den BMT wegfultoniert. Als ich mich dem LKW genähert habe und die Szene mit den Skulls getriggert wurde, sofort in eine Deckung begeben und mit meinem LMG auf die Dinger geschossen. Nahkampf kann man im richtigen Moment kontern, dann zur nächsten Deckung und so weiter. Ich glaube, ich wurde nicht einmal gehittet durch die Dinger. Mit dem LMG waren die sehr schnell down. Dann noch LKW fultoniert und raus aus dem Gebiet. Gleich beim ersten Versuch Rang A erreicht auf diese Weise.
 
Hab das Game auch gerade drin. Macht richtig Bock! Hab die meisten Missionen mit S und A gemacht, eine jedoch mit C. Aber da habe ich einfach noch nicht das richtige Equipment für.

Macht mir auf jeden Fall mehr Spaß, als 2015. Da hatte ich schnell die Lust verloren.
 
Vor diese Kleinigkeiten, die das Spiel so völlig albern machen:

Diese mobile Duscheinheit
Der Hund
Wenn das Pferd via Fulton extrahiert wird.
Oder wenn er im Jeep in der MB über diese huckeligen Platten fährt.

Könnt mich jedes Mal wegwerfen.

Und dann 2 Minuten später ist wieder alles düster und bedrohlich. Und dann Super-Bat-Shit-Japano-Gedöhns. Herrlich.

Schade, dass Metal Gear Solid tot ist.
 
Vor diese Kleinigkeiten, die das Spiel so völlig albern machen:

Diese mobile Duscheinheit
Der Hund
Wenn das Pferd via Fulton extrahiert wird.
Oder wenn er im Jeep in der MB über diese huckeligen Platten fährt.

Könnt mich jedes Mal wegwerfen.

Und dann 2 Minuten später ist wieder alles düster und bedrohlich. Und dann Super-Bat-Shit-Japano-Gedöhns. Herrlich.

Schade, dass Metal Gear Solid tot ist.

Ist leider so... Habe online ja die FOB gemacht. Einige Spionagepunkte und ich bin schon unter den ersten 5000 der Welt. Schon ein bisschen schräg.
 
jemand hat das "last day in outer heaven" fan-comic animiert und vertont.
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das original:
vd4nlj6yufxrycp7r3bw.jpg
 
auf allen plattformen wurde die full nuclear disarmament cutscene getriggert.
dieses mal wohl bewusst von konami.

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edit: war wohl doch eher unbewusst.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Love, love, love that cutscene... :dhoch:

Finde es irgendwie jedes Mal schade, dass das nicht irgendwie eine richtige Implementation ins Spiel geschafft hat. Finde die Message richtig stark von der Inszenierung her und auch den Quotes von Obama und das ist imo genau die Art, dem Spieler eine Message mitzugeben beim Spiel, done right.
Man spielt die ganze Zeit dieses Meisterwerk (auf jeden Fall vom Gameplay her, immer noch komplett unerreicht diese Generation) über stundenlang und schafft am Ende dann mit den Quotes aus dem realen Leben und den realen Daten einen zum Nachdenken anzuregen. Man wurde die ganze Zeit fantastisch unterhalten mit diesem Thema, aber am Ende kommt Kojima noch mal um die Ecke und erinnert einen daran, hey, auch wenn das echt fun und alles ist, aber das ist immer noch ein Problem im echten Leben, das uns auch immer noch betrifft.

Richtig klasse und gucke ich mir alle paar Wochen mal an, weil es mir so gut gefällt, auch wenn es halt so bruchstückhaft zusammen gesetzt ist durch die Entwicklungsumstände des Spiels.
 
auf der ps3 wurde das nuclear disarmament ende von der community freigeschaltet. ohne hack, ohne fehler, so wie es gedacht war. o7
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Immer noch eins meiner fav. Endings in Spielen diese Gen lustigerweise, spezifisch dieses geheime "Bonusending" obwohl es halt so zusammen gestückelt ist und halt zu einem nicht ganz fertigen Spiel ist. Aber wann immer Spiele den Loop zu konkreten, realen Ereignissen oder Themen finden und das dem Spieler bewusst machend einbinden, finde ich immer klasse sowas...
 
Spielstand löschen zur Not. Weiß nicht wie viel an FOB Stuff serverseitig gespeichert wird und so, aber am PC geht das (musste ich selbst letztens machen), also gehe ich mal davon aus, dass man das auf Konsole auch irgendwie kann...
 
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