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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Macht sicher einfach ein paar Cent Ersparnis pro Spiel. Und die meisten Titel haben's wahrscheinlich bisher einfach nicht gebraucht.

Das man kleinere Karten nutzt wenn sie ausreichen ist ja ok, aber das bis 2019 garkeine 64er verfügbar sind ist dochn schlechter Witz.... das sind so Sachen bei denen Nintendo einfach nicht Schritt hält und das ohne ersichtlichen Grund.
 
Vor Allen Dingen sind die Nachfolger diverser Spielereihen sowas von halbgar und lieblos auf dem Markt geschmissen, dass es schon fast eine Frechheit ist.

Nintendo poliert und perfektioniert seine Titel ja regelrecht.
 
Wenn ich es richtig verstanden habe, war die Größe des Spiels das Problem. Wie gesagt, selbst Käufer der Retail mussten noch einen riesigen Download ziehen. Ich glaube es waren tatsächlich um die 20 GB. Meine Digitalversion schluckt über 30.

Das kam allerdings daher, dass dort die 8GB Karte genutzt wurde, um Kosten zu sparen. Wenn deine Digitalversion ~30GB braucht, hätte man die Retail dementsprechend wohl komplett auf eine 32GB Karte bekommen.
Der ein oder andere Entwickler wird sich bei der Switch wohl erstmal damit zurecht finden müssen, dass man Speicher nicht im Überfluss hat. Aber dafür ist er halt ziemlich schnell bzw. hat vor allem extrem niedrige Zugriffszeiten im Vergleich zu den HDDs der Konkurrenz.
Die werden das schon hinbekommen und ich bin mir ziemlich sicher, dass wir NBA2K, Fifa und Co. auch weiterhin auf der Switch sehen werden und zwar verbessert. Es ist einfach betriebswirtschaftlich sinnvoll so eine wichtige Plattform vernünftig zu bedienen.
 
Die Wii hat von vielen Multispielen auch ihre Version bekommen. Siehe z.B. Fifa oder CoD.

Edit: Und NBA2K natürlich, wenn wir grad dabei sind :D

Natürlich hat sie das und es waren fast immer Nieten (nicht nur grafisch). Die Switch hat ja auch ihre Fifa Version bekommen aber das ist nur irgendein Kuddelmuddel aus anderen Fifa Versionen.

ich zitiere 4Players:

„Sieht ansehnlich aus, läuft flüssig, aber müsste eher "FIFA 17 Light" heißen. Vergleicht man dieses Spiel mit FIFA 18 auf PC, PS4 und One ist es ein Downgrade zum Vollpreis.”
...
Dass man grafisch nicht dieselbe Qualität erwarten konnte wie auf den potenteren Systemen war klar
...
Aber selbst dann fühlt man sich nicht nur in vielen inhaltlichen Bereichen, sondern auch vom Spielgefühl her zurückversetzt in die Zeit von FIFA 17 - den Stars fehlt der neue Antritt, dazu die klar abgestufte Körperlichkeit und den Schüssen der Zunder. Es gibt weder die filmisch inszenierte Karriere "The Journey" noch Pro Clubs. Und selbst Ultimate Team sowie der Karriere als Manager oder Spieler fehlen alle wesentlichen Neuerungen dieses Jahres.

http://www.4players.de/4players.php...Fazit_Wertung/Switch/38491/82817/FIFA_18.html

Und eben das war auch schon bei der Wii etc. so.

Da wundern sich die Publisher dann, das sich die Versionen nicht verkaufen.

ein Fifa 18 mit schlechterer Grafik hätte ich direkt gekauft.
 
Da kamen aber auch viele Dinge zusammen: schwache Hardware, völlig neue Steuerung, neue Zielgruppe.

Die Switch hat zwar immer noch eine etwas schwächere Hardware, dafür ist sie aber mobil, hat eine klassische Steuerung und spricht auch wieder mehr core-gamer an.

und trotzdem kam ein halbgares Fifa 18. Ich versteh ja auch nicht, wieso dafür nicht anständige Ports entwickelt werden....
 
und trotzdem kam ein halbgares Fifa 18. Ich versteh ja auch nicht, wieso dafür nicht anständige Ports entwickelt werden....
Ganz einfach: weil ea abwartet, wie sich das Ding verkauft. Das haben sie doch von Anfang an kundgetan. Ich denke inzwischen gibt es gute Argumente, der Switch mehr Aufmerksamkeit zu schenken (wobei ich überrascht war, dass FIFA überhaupt erschien).

Wenn sie die von EA und co nicht bekommt ist das bedauerlich, aber am ende nicht nintendos Fehler. Auch wenn es dem Spieler egal sein kann.

Mir selber ist es aber größtenteils wumpe, weil ich nicht eine dritte identische Konsole brauche. Sportspiele nehme ich gerne mit, ansonsten würde ich mich auch über neue Spiele und IP von anderen Herstellern freuen. Aber aktuell reicht mir sogar der vorhandene Output schon völlig
 
Also ich glaube vollwertige FIFA-Games und NBA2kXYs werden wir auf der Switch nicht sehen.

Dafür passt imo nicht nur die Hardware nicht, sondern auch die eingeschränkten Online-Funktionen. Der Switch ist einfach anders, und deshalb sind Ports da einfach nicht drin. Nicht, dass das prinzipiell nicht gehen würde, aber FIFA wird auch auf der Switch seine Käufer finden, ohne dass EA und Co sich da Mühe geben.
 
Würde auch nicht immer gleich mit dem Finger auf Publisher zeigen.
Die Switch Version zu den Games kann nicht 1zu1 so laufen wie die PS4/One Version. Die Hardware hat ganz andere limitierungen.
Muss ich als Entwickler jetzt der eigentlich nur eine Version macht und die an die jeweiligen Konsolen anpasst nochmal eine Extra für die Switch machen? Ne muss man nicht zwingend.

Wenn FFXV nicht läuft bekommt man halt die Pocket Edition. Dragon Quest wird laufen aber man hätte genau sogut wie bei PS4/3DS Versionen des Spiels handeln können und die Switch Version in nem anderen Stil mit gleichem Inhalt anbieten können. Aber das muss auch nicht die Regel sein.

Das ist wie sich zu fragen warum Monster Hunter World ausgerechnet NICHT für die Switch angekündigt wurde. Entweder aktuell zu aufwendig oder die Switch bekommt eh noch nen eigenes Monster Hunter bzw der Port braucht noch Zeit. Im Westen ist die PS4 halt der Marktführer in Japan wird es im verlauf des Jahres wohl die Switch werden bzw. PS4 und Switch teilen sich den Marktanteil relativ gleichwertig (wobei das für mich noch immer so ist das die Switch aufgrund des handheldstatus da deutlich an der PS4 vorbei ziehen MUSS. Schaut euch einfach den 3DS da an das ist einfach krank xD)

Mit ner PS4+Switch kann es einem eh egal sein. Mir sind "Handheldgerechte" Games lieber. Die Switch ersetzt meine Vita und mehr nicht. Es gibt Titel wie z.B. Ys, Disgaea wo die Grafik eh "bescheiden" ist und die sich zusätzlich super für unterwegs eignen und es gibt Spielwelten in die möchte ich in guter Qualität eintauchen: Dragon Quest, Kingdom Hearts etc die hole ich dann lieber auf PS4. Da ist mir der Faktor unterwegs spielen halt weniger wichtig. Nintendo hat halt seine Exklusivspiele (die nicht nur von ihnen selbst sind) die eh schon für ne ziemlich große Auswahl sorgen. Solange Entwickler keine möglichkeit anbieten sein Savefile von PS4/One/Switch auf die andere Platform zu transverieren bzw wenn man die auf den Servern speichern würde dafür zu sorgen munter zwischen einer auf der anderen zu wechseln sehe ich auch nicht so den Grund mir die Games 2x zu holen.

Die Frage ist eher ob man einen relativ bescheidenen Port bringen soll oder es dann halt ganz lassen sollte? Dann bin ich doch dafür wenigstens den bescheidenen Port anzubieten für die paar Leute die ihn dann dort zocken wollen. Auf dem Sofa mit nem Freund oder unterwegs wäre es dir eh sowas von scheißegal ob da grad Fifa 18 oder 98 läuft.
 
Die Limitierungen der Hardware liegen aber zu 95% in der Grafik. Ansonsten geht eigentlich alles, selbst der Onlinemodus. Insofern erwarte ich da von EA auch schon etwas mehr Anstrengung dieses Jahr. Die Switch ist da imo in einer weitaus besseren Position, als alles was vorher kam (mit Ausnahme von SNES und NES). Leicht zu handelnde Hardware/Softwareumgebung und sehr hohe Hardwareverkaufszahlen sind ne nette Kombo.
 
Die Limitierungen der Hardware liegen aber zu 95% in der Grafik. Ansonsten geht eigentlich alles, selbst der Onlinemodus. Insofern erwarte ich da von EA auch schon etwas mehr Anstrengung dieses Jahr. Die Switch ist da imo in einer weitaus besseren Position, als alles was vorher kam (mit Ausnahme von SNES und NES). Leicht zu handelnde Hardware/Softwareumgebung und sehr hohe Hardwareverkaufszahlen sind ne nette Kombo.

Genau so seh ich das auch.
 
So heute wurden meine Joy-Cons erneut ausgetauscht, das witzige ist das ich die Farben jetzt ungekehrt habe, also links rot und rechts blau:D

Nintendo scheint da aber auch wilkürlich zu Handeln, denn beim ersten Doppelpack waren die Farben so wie bei der Retail Switch und heute waren sie verkehrt herum.
 
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