Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Ziemlich übel, ja. Beim Ansehen des Trailers verging mir augenblicklich die Lust auf das Spiel. In dem Moment hätte ich einen Facepalm^99 Smiley benötigt, um meine Abneigung auszudrücken. Eine eigentlich hochinteressante Thematik, mit Unmengen an Potenzial und dann lässt man solche Stümper ans Storyboard.
Heavy Rain mag ein interessantes Erlebniss gewesen sein, war aber trotzdem katastrophal geschrieben. Logikloch und Storyfehler an Logikloch und Storyfehler.
Abgesehen davon das keiner der Väter zur Polizei gegangen ist mit den Dingen die der Origami-Killer ihnen geschickt hat. Wobei, bei der Polizei kann man das sogar fast noch nachvollziehen.
Abgesehen davon das keiner der Väter zur Polizei gegangen ist mit den Dingen die der Origami-Killer ihnen geschickt hat. Wobei, bei der Polizei kann man das sogar fast noch nachvollziehen.
Ja, ist halt unlogisch, aber ich meine lediglich, dass es halt eine Handlung gab, der man folgen konnte.
Beyond reihte nur irgendwelche albernen Szenen aneinander ohne einen Zusammenhang.
Von euch Miesepetern lass ich mir die Vorfreude jedenfalls nicht verderben.
Man muss schon masochistisch veranlagt sein, wenn man ein Spiel im Vorfeld schon schlecht redet, es dann trotzdem spielt um es dann erst recht schlecht reden zu können.
Detroit ist gerade wegen seiner spirituellen Vorgänger mein Most Wanted, so.
Genau so ist es. Ich hab HR und B:TS ja erst dieses Jahr zum ersten Mal gespielt und obwohl ich HR aufgrund der verschiedenen Ausgänge auch mehrere Male durchgespielt habe (der kranke Doktor war so geil), ist mir B:TS tatsächlich sympathischer. Ich mochte besonders das Szenario, wo wir obdachlos waren mitten im Winter.
Schaue mir daher auch keine Trailer zu D:BH an und lasse mich dann (hoffentlich positiv) überraschen, wenn der Titel erscheint.
Es wird mit Sicherheit einige tolle und erinnerungswürdige Momente geben. Die gab es für mich sowohl in Heavy Rain als auch in Beyond.
Deshalb freue ich mich auch auf Detroit.
Sowas kann Cage. Was er leider nicht kann, ist eine stimmige Geschichte mit guten Dialogen zu schreiben.
Genau genommen war auch heavy rain eines videospieles unwürdig. In etwa so fordernd wie eine techdemo. Dann doch lieber ein groschenroman von der tanke. Spart strom.
Ein Videospiel muss nicht immer tolles Gameplay haben, um unterhaltsam zu sein. Das Konzept eines spielbaren Films oder einer spielbaren Serie wie bei Telltale ist ebenfalls ne tolle Erfahrung. Wenn man sowas nicht mag, okay, aber es ist weiterhin ein Videospiel.