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SWI Super Mario Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Könnte mal meinen Bruder fragen, on wir uns zusammen eine Switch kaufen wollen. Nur für Mario brauche ich sie nicht. Aber das Spiel will ich nicht erst in einem Jahr spielen. :/
 
Apropos Liebe zum Detail: Mario hat Stacheln in der Nase, wenn er gegen einen Kaktus in der Wüstenwelt läuft. :D

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So würde ich das nicht nennen :) Wie gesagt, ist ein Punkt der Ansichtssache, genau wie bei invertierter Sichtsteuerung oder nicht :) Aber machen wir da ein Deckel drauf, ich sehe, ich bin da in der Minderheit :traurig:

Hey, Hoshi... Ich weiß, der Deckel ist schon drauf, aber... Ich fand die Stelle auch mega nervig und bin erst einige Male verreckt bis ich gecheckt habe dass ich die Kamera anders ausrichten muss, damit die Steuerung nicht mitten in der Kurve invertiert wird. Ich bin ganz bei dir :D

Es war aber bisher die einzige Stelle wo es mir so negativ aufgefallen ist, hier ergibt es sich einfach durch die komische Kamera-Situation.
 
Mit 355 Monden habe ich gerade das Finale abgeschlossen (wobei das Spiel hier erst richtig los geht).

Holy Shit. :skep:

HOLY SHIT. :staun:

Es wurde nicht zu viel versprochen, das Finale war der Wahnsinn. Ich spoilere weiterhin nichts, aber dieses Spiel hat alle 10/10 dieser Welt verdient. Es wird trotz des starken Spielejahrs 2017 viele wenn nicht gar die meisten GOTY-Awards abräumen. Zumindest gemeinsam mit Zelda - aberwitzig, das zwei solche Meilensteine in einem Jahr erscheinen.

Für mich das beste Mario, das ich je gespielt habe. Bei dem Spiel stimmt einfach alles, seien es die grandiosen Bosskämpfe, die schier unendliche Kreativität und Detailverliebtheit in jeder Welt und und jedem Level, neue überraschende Spielmechaniken immer und immer wieder bis zum Schluss, eine wunderschöne sowie stets flüssige Grafik, magische Musik, butterweiche Steuerung und ständig alternative Routen dank des Movesets von Mario.
Aus jeder Pore sprüht das Herzblut der Entwickler. Egal, welches Kostüm man trägt, es hat seine 2D-Variante in den 2D-Levels. Man steht still, Mario legt sich Schlafen und ein Vogel setzt sich auf seine Nase. Mario spielt beim Sprungjubel bei jedem Mond Schere/Stein/Papier. Mit dem Hund in der Wüste kann man "Hol den Ball die Mütze" spielen. Haufenweise Minispiele. Haufenweise Referenzen an vergangene Mario-Teile. Haufenweise optionale Level, die teils auch richtig fordernd sein können. Und wem das Spiel zu leicht ist: die Herausforderungen im Post Game haben es in sich.

Der Umfang ist gigantisch. Nach dem Spiel ist hier vor dem Spiel. Nur weil man die Story abgeschlossen hat, ist Odyssey noch lange nicht vorbei. Man schaltet direkt danach eine neue Welt frei, außerdem werden "Sachen" in den Welten davor "freigeschaltet". Außerdem gibt es NOCH eine weitere Welt, die bei einer bestimmten Anzahl von Monden freigeschaltet werden kann.

Es lohnt sich also auf jeden Fall, mehr als nur die geforderten Monde in jeder Welt zu suchen!

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Und wer weiß, was es noch an Geheimnissen gibt. Mit meinen 355 Monden habe ich noch längst nicht alle Monde in jeder Welt gefunden, d.h. auf mich warten noch Überraschungen. Und Kostüme gibt's wohl auch noch weitere. Und eine Überraschung, wenn man alle Monde im Spiel gesammelt hat (wobei ich nicht weiß, ob ich das jetzt und sofort angehe bzw. überhaupt schaffe :O_o: ).

Mario Odyssey ist eine Liebeserklärung an das Medium Videospiel. Könne man das Prädikat "fun to play" nur einem Videospiel aufdrucken, das hier wäre es. Man verliert sich darin, will den Controller nicht weg legen, freut sich im Minutentakt über kreative Ideen, lustige Momente und jeden einzelnen Mond. Es zaubert einem ständig ein Grinsen ins Gesicht bis hin zu Gänsehaut und Freudentränen, die ich beim Festival in New Donk City hatte.

Wenn IGN von einem "generational masterpiece" spricht, dann haben sie Recht. Mario Odyssey ist wegweisend. Es braucht keine Lootboxen oder DLC-Kostüme, um den Spieler zu locken. Es braucht nicht mal eine gute Story, denn dahingehend bleibt sich Mario natürlich treu. Mario Odyssey ist ein Paradebeispiel für grandioses Game Design, bei dem man das Gefühl hat, dass die Entwickler so ziemlich alles einbauen durften, was ihnen in den Sinn kam.

So viel erstmal von meiner Seite aus. Ich muss wieder zurück in die neu freigeschalteten Welten (die übrigens wunderschön sind, freut euch drauf) und Monde sammeln. Ich ziehe meinen Hut vor Nintendo (das Wortspiel hat bestimmt noch niemand genutzt!).

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Das schöne daran ist, man kann sie überall hinbmitnehmen
 
Bin mittlerweile bei ~80 Monden und es ist einfach klasse. Aber 355... holy, da brauch ich noch ne ganze Weile.




Die Switch ist klein, fällt kaum auf :D
.....I know I know
verkaufe ihr die Switch doch einfach als Laser-Messgerät für die Baustelle :)
Haben wir bereits und sich kennt sich mit Werkzeug aus xD
Die ist doch so klein und Handlich, einfach eine kaufen und an einem sicheren Ort verstecken und dann heimlich zocken :D
Klar klar...bin Mal 10 h unauffindbar weil ich Mario zocke... hält nicht Mal der Akku so lang xD
Und was sind 350 € bei einem Hausbau. Die gehen doch im Rauschen unter.
Ja die 500€ von der one x auch Grad..
ich hätte lieber ein eigenes Haus als eine Switch. :deal:

wollen wir tauschen? :D
Kannst haben digga, das bauen ist gerade besonders mühsam und wir müssen wieder umplanen mittendrin bla bla bkub blub...her mit der Switch!!!
 
Hab jetzt bestimmt schon 15 Stunden Spielzeit auf der Uhr, hinke aber wahrscheinlich trotzdem jedem anderen hier hinterher.

Muss nämlich 2 Spielstände parallel spielen, weil mein Sohn total abgeht auf das Spiel. Tagsüber spielen wir immer den 2Spieler-Modus mit seinem Spielstand. Die Geschichte mit dem steuerbaren Cappy ist genau richtig für einen Fünfjährigen. Im Wesentlichen kann er mir beim Spiel zusehen, hat aber hier und da trotzdem die Möglichkeit, ins Geschehen einzugreifen.

Meinen Spielstand kann ich leider immer erst abends weiterspielen. Mal bin ich im einen Spiel weiter, mal im anderen. Immerhin geht es beim zweiten mal fixer und man kann immer die Augen nach neuen Sachen offen halten. Das Problem ist nur, dass ich mir langsam nicht mehr merken kann bei welchem Spielstand ich was schon erledigt habe und was ich noch nachholen muss :(

Bin jetzt in beiden Spielen in der City angekommen
 
Hab jetzt bestimmt schon 15 Stunden Spielzeit auf der Uhr, hinke aber wahrscheinlich trotzdem jedem anderen hier hinterher.

Muss nämlich 2 Spielstände parallel spielen, weil mein Sohn total abgeht auf das Spiel. Tagsüber spielen wir immer den 2Spieler-Modus mit seinem Spielstand. Die Geschichte mit dem steuerbaren Cappy ist genau richtig für einen Fünfjährigen. Im Wesentlichen kann er mir beim Spiel zusehen, hat aber hier und da trotzdem die Möglichkeit, ins Geschehen einzugreifen.

Meinen Spielstand kann ich leider immer erst abends weiterspielen. Mal bin ich im einen Spiel weiter, mal im anderen. Immerhin geht es beim zweiten mal fixer und man kann immer die Augen nach neuen Sachen offen halten. Das Problem ist nur, dass ich mir langsam nicht mehr merken kann bei welchem Spielstand ich was schon erledigt habe und was ich noch nachholen muss :(

Bin jetzt in beiden Spielen in der City angekommen

Bin immer noch in der Wüste :gerri:

:)
 
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