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Zu den Namen: die Schlümpfe hatten ganz früher keine... schlaubi WAR der Brillenschlumpf und gargamel hieß in den ersten deutschen Comics Gurgelhalsspielt hier keiner mehr was durch?
Gut dann ich nochmal. Heute noch ein Game geschafft was ich immer mal zocken wollte und zwar:
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Die Schlümpfe auf dem SNES. Dacht das wird ein schöner und "leichter" Plattformer der irrt hier gewaltig. Zuerst das gute. Die Grafik ist verdammt schick. Hätte ich so ehrlich nicht geglaubt. Auch der Sound ist schick. Du Musik passt in jedes Level rein und ist stimmig gemacht. Auch spielt man hier mit unterschiedlichen Schlümpfen einige Abschnitte durch die besondere Fähigkeiten haben und für das entsprechende Level vom Vorteil sind. Das alles ist gut gemacht aber das ist es dann auch schon.
Leider gibt es hier viel zu meckern. Zuerst mal die Namen der Schlümpfe. Ich weiß nicht ob es da Lizensprobleme gab oder die Entwickler es einfach nicht wussten aber einige Namen wurden hier stark verändern. Joki ist z.b. der Unterhaltungsschlumpf und Schlaubi der Brillenschlumpf. Wirkt schon arg merkwürdig und auch bissl albern. Auch die Zeitvorgabe in einigen Leveln ist happig. Es gibt viel zu entdecken, will man das machen muss man sehr genau und schnell sein da die vorgegebene Zeit recht kurz ist in jedem Level. Größte beiden Kritikpunkte sind aber zum einen der Endboss Gargamel, der hier Gurgelhals heißt und das Minenlevel. Gargamel ist wirklich ein Scheiß Boss. Man muss ein Adler dazu bringen das er eine Nuss auf eine bestimmte Stelle fallen lässt die man dann per Sschwung auf Gargamel wirft. Gargamel rennt dabei auf euch zu, eine Berührung und ihr seit tot, egal wieiviel Energie ihr noch habt. Verpasst ihr 2 Nüssen ist er bei euch und ihr seit tot. Ihr müsst ihn eigentlich völlig fehlerfrei besiegen was absolut Panne, nervig und unnötig schwer ist.
Zweiter ganz großer Let down hier ist wie gesagt das Minenlevel. Wer Donkey Kong gespielt hat kann sich vorstellen was ich meine, nur noch 3 mal so schwer. Unfassbar wie kacke und nervig dieses Level ist. Das Minenlevel in Donkey Kong war schon scheiße schwer aber das hier ist richtig Sackstand. Da war ich echt kurz davor aufzuhören aber irgendwie hab ich es dann geschafft.
Das Spiel hatte soviel Potential und die ersten Level machen echt Spaß aber die genannten Punkte ziehen das ganze Spiel leider sehr stark runter.
Ich habe The Evil Within durchgezockt, rechtzeitig vor Teil 2!
Das Spiel mochte ich sehr aber es war sehr nah an der Grenze zum zu schwer und frustig sein. ^^
Ich hoffe in Teil 2 gibt es ein paar weniger Hetzjagden mit Monstern die einen wenn man ihnen zu nah kommt instant töten scheiß egal ob man ein Viertel oder volles Leben hat. Wenn das weg wäre würde ich das Spiel perfekt finden!
Aber bin ja auch Resident Evil Fan war also recht wahrscheinlich das mir the Evil Within gefällt.
kleiner schlumpf Insider wa?Zu den Namen: die Schlümpfe hatten ganz früher keine... schlaubi WAR der Brillenschlumpf und gargamel hieß in den ersten deutschen Comics Gurgelhals![]()
kleiner schlumpf Insider wa?Hatte mich nur gewundert woher diese Namen kommen. Dacht da einfach an Lizenz Probleme.
Genau ... hatte (äh, habe) alle Gummi Schlümpfe von schleich ... und hab als Kind die Comics geliebt... die heute bekannten Namen kamen sehr viel späterkleiner schlumpf Insider wa?Hatte mich nur gewundert woher diese Namen kommen. Dacht da einfach an Lizenz Probleme.
cool. Jetzt wo du es sagst fällt mir ein das ich auch damals einige der Gummi Schlümpfe hatte. Leider weiß ich nicht mehr woher ich die hatte, geschweige denn wo die heute liegen. Können nur in einer Kiste bei meinen Eltern liegen. Comics hatte ich da leider nie aber jeder Folge bei (Bim Bam Bino bzw Vampi) geschaut. Hat mir immer sehr sehr viel Spaß gemacht die Folgen daher hab ich das Spiel auch gezockt.Genau ... hatte (äh, habe) alle Gummi Schlümpfe von schleich ... und hab als Kind die Comics geliebt... die heute bekannten Namen kamen sehr viel später
So unterschiedlich kann man das findenIch finde Resi auch super und Evil Within hätte so toll sein können. Hab aber im dritten? Level frustriert aufgegeben.
Ich würde das Tomb Raider Reboot jederzeit Uncharted vorziehen, aber alles, was das Reboot besser gemacht hat, die Ernsthaftigkeit, Brutalität, die Nähe zum Charakter, der Dreck, die dunklen, blutverschmierten Höhlen, all das geriet beim zweiten Teil in den Hintergrund und geblieben ist ein völlig belangloses, spannungsfreies, unfokussiertes Actionabenteuer, das sich mehr wie ein Horizon Creed XY-2 spielt.

Ich fand RotTR besser als den Reboot, da er die neue Linie einfach konsequenter geht und das Kern-Gameplay - offene Hub-Gebiete mit viel Sammelei und ein Ubisoftsches Questdesign - fokussierter durchsetzt.
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