Durchspielen dauert bei uns nur etwas länger, weil wir keine Ramschgames vom Flohmarkt zocken.
Pyre (PS4)
Das letzte Mal, das mich ein Kampfsystem wirklich gefordert und überrascht hat? Transistor. Der nächste Streich von Supergiant Games trumpft mit einem einzigartigen Spielaufbau, mit einer exotischen, märchenhaften Story und einem neuartigen Fantasy-RPG-Ballsport-Gameplay. Das ungewöhnliche Spielprinzip wird nicht jedem gefallen und ich wünschte mir, es könnte in einem Online-Multiplayer vollständig aufblühen, aber allein das grandiose Art Design und der Soundtrack sollten jeden Indie-Freund begeistern.
9/10
Demon's Souls (PS3)
Der Anfang der Souls-Serie und ein Meilenstein in Sachen Exploration, Gamedesign und Action-Kampfsystem. Wirklich geschliffen wurde das Genre dann erst mit Dark Souls, aber Miyazaki hat mit diesem Spiel einen unerschütterlichen Grundstein gelegt. Seit Ewigkeiten auch kein Spiel mehr so gesuchtet. Platin aus Prinzip.
10/10
Call of Duty: Infinite Warfare (PC/PS4)
Seit einiger Zeit auf dem PC mit einem Kumpel den Multiplayer gespielt (und das relativ erfolgreich mit Pad

), und selten so einen Müll gespielt. Jetzt endlich auf der PS4 den Singleplayer gestartet. Wow. Unfassbar geile Inszenierung, viele interessante Ideen und ein extrem unterhaltsames Gameplay. Einige Szenen waren phänomenal. Fett. Non-stop-Gänsehaut.
8/10
Dirt 4 (PS4)
Ich mag Rally nicht. Dachte ich zumindest. Die Kampagne ist richtig motivierend aufgebaut und das Rasen auf engen, mörderischen Strecken ist Nervenkitzel pur. Am Ende hat es sich allerdings etwas gezogen und die zusätzlichen Modi waren etwas dürftig. Das Spiel hat mir aber gezeigt, dass ich unbedingt wieder einen herkömmlichen Racer von Codemasters brauche. Hoffe ja, dass zusammen mit den Evolution-Leuten Codemasters zügig ein gutes Driveclub entwickeln wird. Zurück zu Dirt.
7/10
Doom (PS4)
Irgendwann letztes Jahr nach der Hälfte abgebrochen und nun endlich beendet. Geiler Ritt und ich liebe die Brutalität des Spiels einfach. Das erste Spiel, bei dem Finisher gegen nicht-menschliche Widersacher wirklich Spaß machen, weil der Gewaltgrad wunderbar mit der Unmenschlichkeit der Dämonen skaliert. Mir hat auch das modernere Movement gefallen. Musik und Sounddesign gehören dann sogar zu den besten dieser Generation.
9/10