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ONE/PC Forza Motorsport 7

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Toll, gegooglet, alles ausgemacht und die Erfolge ploppen natürlich auch nicht mehr nachträglich auf. Bei einem hat es zwar erst funktioniert, aber bei einem anderen Erolg dann wiederum nicht. Eigentlich bin überhaupt ich nicht so der Achievement Hunter, aber gerade fuckt es mich einfach nur ab... :D Knapp 9std. auf der Uhr.

Mir fällt auch gerade wieder ein, dass ich so ein Problem auch mal zu Anfang der 360 Zeit hatte. Bei Kameo haben wir so nie die ersten Erfolge bekommen :ugly:
 
Hab eben geduscht und so krass ist es jetzt auch nicht mehr... Aber ein Freund berichtet den ganzen Tag schon von Textur lade Problemen auf der One... Auch nicht so geil. Hatte ich jetzt auch schon mehrere male. Also technisch sauber ist es zu 100% leider auch nicht :(
 
VIP Membership beinhaltet einige Vorteile. Eines darunter war in den letzten Forza Spielen ein 100% Bonus zum gewonnenen Preisgeld aus Rennen. Der permanente Bonus wurde jetzt zu 5 Modkarten, die man jeweils 5 mal nutzen kann. Also nur ein 100% Bonus zu 25 Rennen. Danach ist Schluss. Ich habe meine Karten schon bei den Anfangsrennen verschleudert weil ich das zu spät das im Forum gelesen habe. Was ich aber auch bemerkt habe ist dass die Rennautos nicht so teuer sind wie früher.

Ok danke. Also in Zukunft die normale Edition.
 
Nach 23 Runden in Spa (ausnahmsweise die kurze Rennlänge gewählt, da bei lang 46 Runden im Raum standen) kann ich sagen, FM7 steuert sich für mich deutlich besser als FM6. Die Fahrzeuge haben mehr Grip und das FFB ist besser und stärker. Ich habe das FFB in den Voreinstellungen meines Fanatec im Vergleich zu FM6 jedenfalls deutlich runtergeregelt.

Geldproblem sehe ich aktuell keines, da man ja auch immer die Autos von den Schaurennen bekommt und man ansonsten halt mal ein Rennen extra fährt. Schließlich dreht sich das Ganze doch ums Fahren.

Die Idee mit den Lootboxen gefällt mir wider erwarten sehr gut. Eine der besten Neuerungen ist für mich aber, dass man die Rennlänge in der Karriere verändern kann. Ich habe die Rennlänge auf “lang“ gestellt, so habe ich genügend Zeit mir die Gegner zurechtzulegen und muss nicht übermäßig drängeln.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit dem VIP haben die ja mal richtig verkackt

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...doch mehr bei bodenunebenheiten zu beobachten sein, die gibt es nich, also nur so ein unmotiviertes gezappel...

Also DAS kann ich schonmal unter quatsch verbuchen...schonmal jemand in sebring gefahren? Da sind in der letzten kurve die berühmten asphaltplatten richtig gut umgesetzt worden...da gehts im fahrwerk richtig gut ab! Hoffentlich bleibt das nich ne eintagsfliege wie damals bei forza2/3(?), als nur bei der dlc-nürburgring-strecke etwas zu spüren war...bin ja noch laaaange nich überall gewesen, ja:)

Bisher kommt mir die grafik doch weniger detailreich vor, als beim vorgänger:skep:...nich gleich die steinchen rausholen...ich bin doch noch auf der ollen, blauen forzabox unterwegs...die schönen texturen kann ich wohl erst bei dem kräftigerem bruder begutachten (aber sonst echt erstaunlich was auf der alten box noch möglich ist!). Ob das dann allerdings die wirklich extrem hässlichen bäume auf maple valley besser aussehen lässt? Eigentlich achte ich auf sowas nicht sonderlich, aber das sprang mir, auch durch die auffällig herbstliche farbstimmung, besonders in auge. Davon abgesehen kommt mir maple valley gut doppelt so breit vor, als ich das in Erinnerung hab...an sooooo viel platz kann ich mich echt nich erinnern:oops:

Ansonsten gewöhn ich mich noch an die physik...das schaurennen gegen ken block kam DEFINITIV zu früh für mich:D...den wagen hab ich mal noch gar nich unter kontrolle. Wie auch schon beim vorgänger bereiten mir wagen oberhalb von ca. Li650 schon noch probleme. Langsam wird's, hoffe ich:dhoch:
 
Also Grafik ist natürlich Bombe aber ich meine, das man erkennt, daß die Box am Limit ist.
Was geil ist, ist die Fahrer Ansicht und die Bewegungen im Cockpit... Fahrt mal durch die fuchsröhre... Da wird man original runtergedrückt... Geil gemacht...
Fahre zwar dann doch Stoßstange, aber für die replay ist das nice.
 
@SC haujobb also der Ken Block Focus hatte mich auch überrascht :D Erstmal voll verbremst und der scheint mehr auf driften ausgelegt zu sein. Da muss man sich drauf einstellen, vor allem früh zu bremsen, dann kommt man klar.

Und was die Streckengrafik betrifft, das ist mir bei FM6 schon aufgefallen, dass da ein Downgrade stattfand. Forza 5 ist in der Hinsicht das schönste Forza, die Bäume sind zum Beispiel 3D und das Gras ist viel dichter. Aber halt irgendwie auch logisch und verständlich, die Hardware ist die gleiche, aber die Beleuchtung usw. komplexer. Das alles bei 60 fps und 24 Fahrern auf der Strecke. Von daher ist das schon sehr geil gemacht :sabber:
 
Ich war heute Nacht gute 8 Stunden am Fahren und habe mich mehrmals dabei erwischt, wie ich dachte, wie geil es doch wäre einen Zeitsprung machen zu können und zwar gute 25 Jahre zurück. Dann bei meinem jungen Ich und meinen damaligen Freunden mit dem ganzen geilen Shit von heute aufzutauchen und denen (uns) das Game hier Jahrzehnte früher zu ermöglichen. Man was haben wir damals Stunden vor sowas hier verbracht und dachten es sei der heilige Gral:

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Bei FM7 werden bei mir echt Kindheitserinnerungen wach und das hat schon lange kein Game mehr geschafft. Absolut fantastisch umgesetzt und wunderschön anzusehen.
 
Geldproblem sehe ich aktuell keines, da man ja auch immer die Autos von den Schaurennen bekommt und man ansonsten halt mal ein Rennen extra fährt. Schließlich dreht sich das Ganze doch ums Fahren.
Ich bin in der Karriere schon eingeschränkt. Mit dem VIP Bonus war es kein Problem aber nachdem ich die Karten jetzt aufspare merke ich wie wenig durch die Rennen reinkommt. Gestern hätte Lust gehabt in der Karriere vielleicht den Trucks noch eine Chance zu geben oder den Gruppe B Audi zu fahren. Aber da ich noch 400.000 Cr für den GT3 Z4 aufsparen wollte, ging es sich nicht aus und ich bin dann halt den Audi SUV gefahren weil der für relativ wenig Geld 145 Fuhrpark Punkte bringt, obwohl ich von SUVs auf der Rennstrecke nicht viel halte.
Ich bin definitiv Zielgruppe für den Verkauf von Tokens, zuwenig Zeit, zuwenig Geduld, aber klar wer viele Stunden in das Spiel stecken kann, hat wohl auch kein Problem mit zuwenig Credits, ich habe einen Fulltime Job und Familie. Mit VIP 100% Bonus wäre es genau richtig gewesen. Ich versuche jetzt halt so oft es geht den FE GT-R zu fahren, weil der zumindest einen 50% Bonus bringt. Aber man kann ihn halt nicht immer fahren und ich würde gern auch mal öfters was anderes probieren.
Ausserdem ist mir negativ aufgefallen, dass die ehemals billigen Autos im Shop teurer geworden sind, wahrscheinlich damit man nicht seinen Fuhrparklevel mit billigen Autos pusht, aber für Spieler mit wenig Geld macht es das nicht einfacher.
 
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Ist natürlich schade, wenn man zu wenig Zeit hat. Aber deshalb das Spiel so auszurichten, dass man nach wenigen Stunden in Geld schwimmt, ist auch blöd. Wenn man alle Spiele nach dem Faktor Zeit ausrichten würde, dann hätten wir auch keinen Witcher gehabt.

Ich finde es gut, dass man bei Forza 7 nicht alles so zeitig bekommt. So hat man doch immer wieder neue Ziele, wie z.B. du mit dem Truck und der Einsatz von Mods macht wenigstens Sinn. So fährst du halt erstmal andere Cups und später dann das mit den Trucks. Das rennt dir ja nicht weg.
Und ansonsten ist Forza ja schon so fair, dass man im freien Spiel oder Multiplayer sich Autos leihen kann.
 
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