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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gab da noch zur PS3 Zeiten mal einen Artikel. Es gibt aber wohl verschiedene Ansätze um 30FPS besser wirken zu lassen beim spielen.

Bei dem ganzen Zeig spielt halt auch noch die Refresh rate etc mit. Ist jetzt aber zu lange her als würde ich noch wissen wie genau das Umgesetzt wird und was für Ansätze die da genau verfolgen.
 
die xbox hat schon ewig nen guten upscaler, jetzt kommt die ps4 mit checkerboard und man sieht keinen/kaum noch unterschiede. is schon lustig hier manchmal :D

Kannst du lesen?
Checkboard =/= normales Upscaling

Da steht nicht es fällt nicht auf, da steht auch nicht es fällt weniger auf sondern anders.

Hier wird das Bild mit anderer Technik in diese Auflösung gemogelt was auf das Bild eben auch andere Effekte hat wie ein Hardwareseitiger Upscaler von TV, Konsolen etc.

Das kannst du später gut in vergleichen sehen was ich meine, vorallem in Motion. Geht aktuell ja nur mit den PC vergleichen da kann man das auch schon erkennen.

Gibt aber z.B. von Days Gone ne Demo in nativen 4k vs Checkboard. Da sieht man z.B. farbliche Unterschiede beim Gras aber nicht unbedingt die normal auffällige Treppchen an denen man das für gewöhnlich unter 1080p vs geringere Auflösung sieht. In Motion gibts deshalb wohl auch farblich ein wenig Abweichungen zu einem nativen 4k Bild.

Man sieht die Unterschiede und die Leute die kein Problem damit haben 1080p von sub 1080p zu unterscheiden sollten das auch sehen aber es fällt eben anders auf.

Also bevor man wieder rumscheißt sollte man den Text aufmerksamer lesen.

Aber für dich und das Grüne Herz aller nochmal in einem Satz:
Unterschiede kann man sehen, natives 4k ist besser als Checkboard 4k.
 
Das wollte ich auch schreiben.
Uncharted 4 ist so ein Beispiel mit fixen 30fps, die aber butterweich wirken, fast wie echte 60 fps.

Ist das ne Art frame interpolation, oder wie funktioniert das?

Also 30fps sind 30fps, das kann man sich auch nicht schön reden egal bei welchen piel, gerade bei 3rd Person sind 60fps viel besser, sonst hast du Links und rechts immer schlieren wir bei Uncharted.

60fps sind immer zu bevorzugen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Butterweich ist ein Synonym für 60 fps. Ein Spiel mit 30 fps ist nicht butterweich, egal mit welchen Ansätzen man diese Diskrepanz kompensieren möchte. Möchte, nicht kann. Ein langjähriger Gamer merkt es sofort, sieht es direkt. Es gibt Genres, nicht Spiele, in denen man mit 30 fps leben kann. Genres wie Point & Klick, Kartenspiele etc. - aber sobald mehr als nur minimalste Interaktion über eine komplexe Steuerung erfolgt UND jetzt ganz wichtig: visuell Feedback mit so wenig lag wie möglich erhält, sprechen wir von einem Computerspiel. Kein Buch, wo nur geblättert wird oder Fernsehen, wo nichts passiert, außer rudimentäre Befehle über die Fernsteuerung zu geben.

Ernsthaft? Ein Gaming-Forum wo 30 fps vs. 60 fps diskutiert werden muss? Vorzugsweise im Xbox Scorpio Thread? Ich kann die Diskussion auch in den PS4 Pro-Thread verlagern. Sollen wir? :D
 
Also 30fps sind 30fps, das kann man sich auch nicht schön reden egal bei welchen piel, gerade bei 3rd Person sind 60fps viel besser, sonst hast du Links und rechts immer schlieren wir bei Uncharted.

60fps sind immer zu bevorzugen.

Ich rede nicht von den frames als solchen, sondern von der Wirkung.
Muss meinen Post gleich nochmal prüfen, kann mich gar nicht erinnern,
etwas schön geredet zu haben...

30fps wirken bei langsamen Kameradrehungen meist ein wenig "zittrig" und unsauber.
Das ist bei Uncharted 4 nicht der Fall. @.hack//Haseo wird bestätigen können, was ich meine.
Und Schlieren gibts bei Uncharted keine, solltest vielleicht mal deinen TV prüfen ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ein langjähriger Gamer merkt es sofort, sieht es direkt. Es gibt Genres, nicht Spiele, in denen man mit 30 fps leben kann.

Erstmal Glückwunsch, dass du alle bisherigen Konsolen überlebt hast, wo doch 30fps bis dato der Standard waren. Ja, den Unterschied zwischen 30 fps und 60 fps bemerkt ein langjähriger Gamer sofort, ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass ein Anfänger das auch schon kann! :cool:

Ein Gamer bemerkt aber auch den Unterschied zwischen Umsetzung 30fps A und Umsetzung 30fps B,
ich hoffe du kannst mir noch folgen...

Soll ich euch mal sagen, was ein langjähriger Gamer auch kann?
Sachliche Diskussionen führen.
Ein langjähriger Gamer scheint hier im Fred aber an der falschen Adresse zu sein :fp:
 
Ich rede nicht von den frames als solchen, sondern von der Wirkung.
Muss meinen Post gleich nochmal prüfen, kann mich auch gar nicht erinnern,
etwas schön geredet zu haben...

30fps wirken bei langsamen Kameradrehungen z.B. immer ein wenig "zittrig" oder unsauber.
Das ist bei Uncharted 4 nicht der Fall. @.hack//Haseo wird bestätigen können, was ich meine.
Und Schlieren gibts bei Uncharted keine, solltest vielleicht mal deinen TV prüfen ;)

Meinem TV geht es gut.

Was ich bei U4 meine ist, wenn du die Kamera schwenkt dann sieht das komisch aus, da wird die Umgebung unscharf, also vllt. Ist schlieren der falsche Ausdruck.

Der MP hat das nicht und der läuft in 60fps.

Also muss es ja an den 30fps liegen.

Erstmal Glückwunsch, dass du alle bisherigen Konsolen überlebt hast, wo doch 30fps bis dato der Standard waren. Ja, den Unterschied zwischen 30 fps und 60 fps bemerkt ein langjähriger Gamer sofort, ich würde sogar so weit gehen und behaupten, dass ein Anfänger das auch schon kann! :cool:

Ein Gamer bemerkt aber auch den Unterschied zwischen Umsetzung 30fps A und Umsetzung 30fps B,
ich hoffe du kannst mir noch folgen...

Soll ich euch mal sagen, was ein langjähriger Gamer auch kann?
Sachliche Diskussionen führen.
Ein langjähriger Gamer scheint hier im Fred aber an der falschen Adresse zu sein :fp:

Was sollen den 30fps A und 30fps B sein. :?

Du meinst eher Konstante 30Frames und unkonstante 30fps Einstellung.

Wenn ein Spiel bei 30fps gelocked ist dann ist jedes Spiel gleich schnell.
 
Ernsthaft? Ein Gaming-Forum wo 30 fps vs. 60 fps diskutiert werden muss? Vorzugsweise im Xbox Scorpio Thread? Ich kann die Diskussion auch in den PS4 Pro-Thread verlagern. Sollen wir? :D

Also es ging nie darum ob 30 oder 60 fps besser sind. Aber in einer Welt von Kompromissen kann man bei einigen Genres eher mit 30FPS leben als bei anderen.
Das 30FPS, 30FPS bleiben ist klar und das 60FPS am Ende besser sind auch.

Bei 30FPS gibt es aber Unterschiede in der Wahrnehmung. Das liegt z.B. auch daran das man z.B. einfach Motion Blut bei den Konsolen nutzt und beim PC dann nicht etc. (Wahrscheinlich das was @MachtAG mit den Schlieren meint)
Die 30FPS bleiben natürlich dieselben.

Aber wir reden hier von Specs, 4k und co da sind 30FPS auch mit einer Scorpio noch immer ein Thema. Ich frag mich wieso man die Diskussion nicht einfach normal führt ohne dann wieder so abzudriften. Es geht hier um Techniken weil wir Technische Daten bekommen haben, um Auflösung etc.
 
Was du als Schlieren bezeichnest nennt sich Motion Blur, das ist ein gewollter Effekt.
Hatte Witcher 3 übrigens auch, da war der Effekt aber abschaltbar, weiß grad nicht ob das bei Uncharted 4 auch geht...

Und nochmal, ich rede nicht von den frames als solchen und auch nicht von locked or unlocked fps.
Je nach Art der der Programmierung / diverser Zusatzeffekte wirken 30fps eben nicht gleich, ich rede von der Wirkung....

hilfe....
 
Was du als Schlieren bezeichnest nennt sich Motion Blur, das ist ein gewollter Effekt.
Hatte Witcher 3 übrigens auch, da war der Effekt aber abschaltbar, weiß grad nicht ob das bei Uncharted 4 auch geht...

die option wurde mit nem patch kurz nach release hinzugefügt.
uncharted-4-motion-blur1.png
 
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