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MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schaut euch erstmal an was nach Eos kommt, dann wisst ihr was Scheiße ist.
Nochnie so eine lieblose Scheiße gesehen... Ernsthaft es bricht mir das Herz.
Verkackte Animationen, mässige Story. Mit sowas hätte ich leben können, auch wenn es genauso öde Openworld missionen wie DA:i gehabt hätte. Aber nicht sowas.

Ich fühle mich als hätte Bioware mir ins Gesicht geschissen und anschließend gesagt es wäre Gold und geglaubt ich würde den Unterschied zwischen Scheiße und Gold nicht kennen. Die Plots sind genauso beschissen wie die Animationen. Insgesammt fast schon ein Meisterwerk.

Derp Animationen und Derp Story... Derp Defect...


Edit:

Level Design scheint auch recht lieblos zu sein.
- Das Nexus hat hier und da ein paar sehr erhabene Ecken (Nexus-Hub mit ihrem atemberaubenen großen Ausblick ins Weltall und auf die Nexus), aber der Rest könnte liebloser nicht sein. Wirkt stellenhaft leblos und kahl wie ein Last Gen Titel. Da hat mir die Citadal besser gefallen.
- Die Tempest hingegen ist ein schmaus, besonders die Komando-Zentrale mit ihrem 360° Blick.
- Die Remnent Vaults erinnern mich hingegen an Halo CE und ihre Blutsväter Innenarchitektur. Gigantische Innenräume die sich wiederholen, leere Geometrische Hohleräume ohne jeglichen Nutzen. Sieht zwar alles irgendwie Fancy aus, macht aber architektonisch keinerlei Sinn. Leblos und Lieblos zusammen gebastelt. Mit ein paar sehr erhabenen wow-Momenten (selbst aufbauende Brücke und manchmal coolen Formen).
- Die Planeten das selbe, eine Ecken echte hingucker der rest irgendwie Lieblos zusammen gewürfelt.
- Insgesammt ne mischung aus lieblos-Last Genig schnell zusammen geschustert (absolutes No-Go) bis hin zu vereinselten liebevoll gestalteten Ecken.

Muss wohl ne ziehmlich kaotische Entwicklung gewesen sein. Als wäre man nicht mal halb fertig gewesen und der Boss kommt rein und sagt dir, morgen muss alles fertig sein und laufen!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich nehme meine Positive Grundstimmung die ich bisher doch trotz aller Kritik (Animationen, doch sehr DA:i like) wieder zurück. Habe gerade erste Szenen vom dritten Planeten (nach Eos) gesehen und Ärgere mich gerade zu Tode. Es ist zum im Grabe umdrehen schlecht. War dass was ich vom EA-Trail gesehen habe, kein Beinbruch für mich (hatte noch bock auf Andromeda), ist zumindest dass was darauf folgt der Tot der Serie für mich. Noch nie Plot mässig soetwas schlechtes gesehen. Es geht um den Erstkontakt mit der neuen Rasse (nicht die Kett).

-Auf Eos erhält man Informationen über ein weiteren bewohnbaren Planeten auf dem es auch ein Vault geben soll.
-Als Pathfinder macht man sich nun auf den Sprung dort hin.
-Im Hyperraumflug wird man von einer riesigen Kett-Flotte aus dem Hyperraum gerissen.
-Kett scanen unser Raumschiff, der Ober-Kett meldet sich via Monitor Liveschaltung und bittet uns auf sein Schiff (will uns scheinbar was erklären, weil wir irgendwas auf der Vault gemacht haben, was er nicht versteht.)
-Unsere KI meldet sich rechtzeitig zur Wort und wir Flüchten mit unserem Schiff vor den Kett, bevor wir noch Anal-gesondet werden. Puh... Glück gehabt.
-Führen unsere Reise auf das unbekannte Planet fort.
-Im Lande Anflug bekommen wir via Interkom kauderwelsch (fremde Aliens) zugefunkt, 5 unbekannte kleine Raumschiffe zwingen uns zu landen.
-Erster WTF Moment, vor einer riesen Kett Flotte flüchten wir Gefahrlos, aber von 5 neuen kleinen Fremdlingen lassen wir uns zum Landen zwingen. Lass gut sein, Gehirn.
-Wir Landen auf dem Planeten und Ryder spricht vor dem ausstieg mit seiner Crew und hält einen kurzen Transformer-mässigen Dialog. Total naiv und unbeholfen sagt Sie "Sie gehe raus. Naja, wäre ja ihre Aufgabe als Pathfinder im Erstkontakt" und lacht unbeholfen wie ein Teenie. YOLO
-Zweiter WTF Moment, wieso hören alle auf Ryder wenn er doch offensichtlich keinerlei Führungskräfte besitzt und so naiv und unernst wie ein Kind daher kommt? Transformers-feeling Teenie rettet die Welt im YOLO-Stil kommt auf.
-Auf dem Planeten die ersten 30 sec kauderwellsch, bis man auf den Obermuffti der Clowns trifft, von nunan Sprechen sie alle die selbe Sprache und alle verstehen sich. Keinerlei Erklärung weshalb uns diese Misskreaturen verstehen und unsere Sprache sprechen.
-Im Gespräch mit Ober-Misskreatur finden wir heraus, dass er wohl hellsehen kann, stellt uns anderen Misskreaturen als Mensch, Pathfinder aus der Milchstrasse vor. Wird im keinem Wort erklärt woher Er/Sie/Es soviel über uns weiß.
-WTF die Dritte, Ziel erreicht keine 10 sec in der neuen Galaxie und schon kennen uns alle und sprechen unsere Sprache. So funktioniert Integration, Top.
-Misskreatur vertraut uns nicht, weil schlechte Erfahrung mit den Kett. Verstehen wir natürlich.
-Werden gefragt was wir hier machen, sagen Misskreatur, dass wir auf Eos in einer Vault waren und jetzt diese hier mal besuchen wollen. Versteht er natürlich auch.
-WTF die Vierte, jo wir sind die neuen hier, haben dahinten ne fancy Vault gefunden. Da haben wir mal so ein paar Knöpfe gedrückt so aus Spass. Wir würden jetzt gerne eure Vault besuchen um zu sehen ob da noch andere Knöpfe sind. Kein Problem, geht klar. Ich vertrau euch zwar nicht, aber macht mal euer Ding hier auf unserem Planeten.
-Kurzer Plausch auf dem Planeten und Misskreatur gehört zum Dream-Team der Kaukasper Gruppe. Machen uns jetzt Yolo auf ein weiteren Planeten um zu helfen, damit Misskreaturen uns mögen.
- Muss man erstmal so schlucken als ISSO

Wie ein geliebter Salarianer mal sagte: Kill me please...
:lol: Großartig. Jetzt haben BioWare das Writing auch noch verlernt. Das war bei DA:I eigentlich sehr homogen. Was für ein Witz von einem Studio.
 
giphy.gif
 
Ich hoffe bei Bioware rollen dafür ein paar Köpfe.
Was haben die nur so lange gemacht? Die Engine umgeschrieben?

Ich warte jetzt noch die ersten umfassenden Eindrücke ab und entscheide dann nochmal.
Im Grunde ist der Drops aber gelutscht, ich hab aktuell absolut keine Lust mehr auf das Spiel.
 
Naja hat jemand was anderes erwartet? Die ganzen Größen sind seit langem weg, ständig hat man während der Produktion von Leuten gehört die das Team verlassen haben, dann der super späte Reveal etc etc

So ziemlich alles im Voraus hat nach Produktionsproblemen geschrien.
 
Naja hat jemand was anderes erwartet? Die ganzen Größen sind seit langem weg, ständig hat man während der Produktion von Leuten gehört die das Team verlassen haben, dann der super späte Reveal etc etc

So ziemlich alles im Voraus hat nach Produktionsproblemen geschrien.

hab gerade gelesen, dass das Spiel während der Entwicklung wohl zwei mal komplett gestoppt und neuentwickelt wurde.
und das alles auch noch mit vielen neuen entwicklern.

Aber ob das jetzt nur ein Gerücht ist, kann ich nicht sagen.
Ich denke wir werden in den nächsten Tagen mehr dazu erfahren.

Ich schieb aber schonmal vorsorglich EA die Schuld in die Schuhe :D
Und da stellt sich mir die Frage, wäre Bioware bei Microsoft besser aufgehoben gewesen?
Ich mein, seit EA wurden die Bioware-Spiele eigentlich kontinuierlich schlechter, mit Andromeda jetzt als "Krönung".
 
Naja hat jemand was anderes erwartet? Die ganzen Größen sind seit langem weg, ständig hat man während der Produktion von Leuten gehört die das Team verlassen haben, dann der super späte Reveal etc etc

So ziemlich alles im Voraus hat nach Produktionsproblemen geschrien.


Ich nicht, habe meine Erwartungen seit dieser Generation enorm runter geschraubt und mir war Klar, dass es vermutlich kein Mass Effect wie in den alten guten Tagen wird. Ich habe aber nicht damit gerechnet, dass es wirklich so Schlecht wird. Absolute Katasrophe und wie @magforce schon sagte, hoffendlich werden da ein paar Köpfe rollen.

EA ist ja schon ne ganze weile ziehmlich Scheiße, aber was in den letzten Jahren bei denen durch geht geht auf keine Kuhhaut mehr. Hoffe sehr dass es irgendwann mal auf deren Füße zurück fällt.
 
Hmm

Titanfall 2 und BF1 waren aber 2 richtige Kracher. Bei Reviewern sowie bei Spielern gut angekommen. Also würde ich die Schuld mal nicht nur auf EA umwälzen. BioWare ist halt ein Schatten seiner selbst. War es bei DAI schon und nun hat man das erste Spiel, bei dem fast keiner aus den alten Tagen mehr dabei ist.

Und was hatten wir damals Angst bei Dragon Age 2 (welches ich btw immer noch mag)
 
Unter MS wäre das Studio wahrscheinlich schon dicht.

ja, wenn sie keinen Leistung bringen.
Was für Studios hat man denn zu gemacht?
Alle die, deren Marken sich nicht verkauft haben.

Aber mit Mass Effect 2 und 3, Dragon Age und vielleicht einem neuen Jade Empire hätten sie schon gute Zahlen erreicht *imo*
Aber es wird auch einen Grund gehabt haben, wieso Microsoft damals nicht gekauft hat, die Option hatten sie auf jeden fall, aber sie haben agelehnt.
 
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