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PS5/PC Nioh Remastered (+ PS4)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hat mich Anfangs auch gestört und fand das Dark Souls Speichersystem besser, allerdings sind die Shrines so nah beinander dass eigentlich kein großes Problem ist IMO
 
Nach meinen ersten Sessions (keine Ahnung wie viele Stunden, bin nun auf dem dritten "Kontinent", Level 55) bin ich doch ernüchterter, als ich dachte. Was vor allem daran liegt, dass sich die Befürchtungen, die ich nach den durchgespielten Betas hatte, bewahrheitet haben: Monotonie und inflationäre Mechaniken.

Ja, das Kampfsystem ist "deep" und macht Spaß, aber ich merke bei NIOH im Gegensatz zu einem Souls doch relativ deutlich, dass es für mich dann doch etwas "mehr" braucht als das, um mich vollends einzunehmen. Denn so tief das Kampfsystem und das Charakter-Management gehen, so oberflächlich bleibt (bisher) alles drumherum. Ich rede dabei gar nicht mal von der höchst durchschnittlichen Grafik/Technik (wobei die sicher auch ihren Teil zur für mich nicht wirklich greifbaren Atmosphäre beiträgt), sondern u.a. von der verwirrend und mies erzählten Geschichte, die nicht weiß, ob sie nun Souls-like oder doch eher klassischer RPG-Erzählstil sein will.

Dann die Gebiete/Level: Graue Matsch-Höhlen, dunkle Gift-Minen und langweilige Labyrinth-Katakomben, hier und da ein braunes Feld irgendwo im Nirgendwo. Das erinnert alles im negativen Sinne an die Qualität der Chalice-Dungeons aus Bloodborne, die sicherlich das schwächste waren, was BB zu bieten hatte.
Die Krönung ist dann leider das ständige Backtravel in eben diese Gebiete für belanglose Nebenaufgaben, die sich bereits wiederholen und keine Überraschungen bieten. Und neben den Nebenmissionen gibt es dann auch noch Zwielichtmissionen, die dich "nochmal" in die langweiligen Locations führen. Dann komme ich zum nächsten Kontinent und lande bei einer der dortigen Missionen in einem Gebiet, in dem ich auf dem vorherigen Kontinent bereits war - WTF?

Die Locations sind dann wiederum auch noch mit den immer gleichen Gegnern bespickt. Null Abwechslung. Hatte vorhin kurz die nächste Main-Mission gestartet, das Tor aufgemacht und einmal kurz ins Level geguckt - festgestellt, dass ich überall schon wieder die gleichen Gegner rumlaufen sehe und dann erstmal gelangweilt aufgehört.

Und zum Schluss bleibt dann noch das völlig absurde Lootsystem, das ich seit jeher in den Betas kritisch gesehen habe. Freut man sich in den Souls-Spielen über jede Loot-Seele und findet tolle Geheimnisse und besondere Items, wird man hier am laufenden Band zugemüllt mit Items, sodass jedweder Erkundungsreiz und Lootspaß flöten geht. Erinnert stark an Diablo und darauf geh' ich halt nicht ab.

Wie gesagt, bin "erst" auf dem dritten Kontinent. Die Luft ist aber bereits etwas raus, weil mir die Abwechslung, die Herausforderung und die Überraschung fehlt.
 
Und zum Schluss bleibt dann noch das völlig absurde Lootsystem, das ich seit jeher in den Betas kritisch gesehen habe. Freut man sich in den Souls-Spielen über jede Loot-Seele und findet tolle Geheimnisse und besondere Items, wird man hier am laufenden Band zugemüllt mit Items, sodass jedweder Erkundungsreiz und Lootspaß flöten geht. Erinnert stark an Diablo und darauf geh' ich halt nicht ab.

das nervt wirklich, da man die hälfte der zeit im furchtbaren inventar verbringt, nur um zu schauen, ob man jetzt was besseres gefunden hat. :fp:
 
Inventarmanagement ist aber wirklich furchtbar und es droppt auch tatsächlich viel zu oft Müll, den man am besten erst gar nicht lootet.

/e
Habe eben kurz für eine halbe Stunde in den Movie Mode geschaltet und davon krieg ich tatsächlich Kopfschmerzen. Gleich wieder gewechselt. Framerate ist alles.
 
Ich sammle immer alles während einer Mission oder Quest und schaue mir erst danach an ob was Vernünftiges dabei ist, ansonsten wird's sofort eingeschmolzen. Aber ja, die Hälfte an Loot hätte auch gereicht...
 
Kann man eigentlich beeinflussen, welche für Waffenkategorien man gedroppt kriegt? Ich kriege viel zu oft gute Duals(secondary) und Äxte, selten bis nie brauchbare Kusarigama, mit denen ich fast ausschliesslich spiele.
 
@eape: Bist du eigentlich jetzt noch gut durchgekommen, ohne zu leveln? Bin aktuell Level 95 und in der zweiten Mainquest des letzten Gebiets. Empfohlenes Level 130. :O_o:
 
Gestern meine erste Twilight-Mission bestritten, meine Fresse sind die Schergen da teilweise fies platziert. Das die Gegner oder der Boss am Ende jetzt stärker reinhauen hab ich allerdings nichts von gemerkt. Vielleicht war ich für die Mission aber auch schon zu hoch im Level, weil das Loot am Ende war durch die Bank weg Crap, der von den Werten teils weit unter meinem aktuellen Gear lag.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also in Sachen Story nehme ich ehrlich gesagt lieber das stückhafte Etwas eines Nioh, als das introvertierte Nichts eines Souls. :O_o:
100% agree!
Ich liebe die Souls spiele alle, aber den Hype um die Lore konnte ich noch nie nachvollziehen.

Ich liebe die Atmosphäre und das Verlorensein in dieser mystischen Welt.
Für mich mit das Größte, was die Welt der Videospiele bis dato hervorgebracht hat.

Nioh mag ich aber auch...
 
das nervt wirklich, da man die hälfte der zeit im furchtbaren inventar verbringt, nur um zu schauen, ob man jetzt was besseres gefunden hat. :fp:
Ich nehme immer das Katana und die Axt mit dem höchsten Angriffswert, der Rest wird geopfert und in Level-Ups investiert. Das gleiche mache ich mit Rüstungen, hier behalte ich die mit dem geringsten Gewicht (immer schön unter 30% bleiben) und gleichzeitig höchstem Angriffswert. Geht blitzschnell und die Menüs bleiben sauber :D

Hab in Nioh, bedingt durch die schiere Masse, auch keinen Bock mich intensiv mit allen Gegenständen und Fashion-Accessoires auseinanderzusetzen.
Da ist Souls ein ganz anderes Kaliber...
 
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