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wahrscheinlich waren die Pro-Daten von Anfang an (größtenteils) bei und mussten nur irgendwie freigeschaltet werden, ähnlich DLC..

Der Pro-Patch hat übrigens nur ~460MB, was mir ziemlich wenig vorkommt.
Das hat die gestrige Sitzung herrlich abgerundet.Sehr süß.War gestern auch total goldig als meine 3 jährige Tochter dann plötzlich angewackelt kam und sich zu mir auf die Couch gesetzt hat. Da ich gerade in nem Grab ohne Ballerei war durfte sie zu schauen. Und sie hat dann gleich mal mitgefiebert. "Wie heißt die?" - Lara Croft! "Ist die nett?" - Ja, sehr nett "Kann die gut klettern?" Ja sehr gut "Warum?" Weil sie die beste und fitteste Archäologin der Welt ist "Vorsicht Lara!!" (als Lara an ne Eiswand springt und es aussieht als würde sie abrutschen. Was aber nicht passiert. Sie fängt sich auf und klettert hoch "Bravo Lara!" "Papa, wir passen gut auf Lara auf" "Wenn ich groß bin, kann ich dann auch mit Lara spielen?" - Ja sicher.Das hat die gestrige Sitzung herrlich abgerundet.
Das hätte @Dow Jones sicherlich gefallen. Bis hierhin (ca. 30% Gesamtfortschritt laut Spiel) finde ich es tatsächlich auch ein Stück weit schwächer als den Vorgänger. Liegt sicher u. a. an der unerreichbaren Messlatte mit dem Namen UC4 und an der "Frische", die ein Erstling nun mal mit sich bringt - aber auch für sich genommen ist das Spiel für mich bisher in Teilen eher eine Verschlechterung, denn eine Steigerung.
Statt Schwächen des ersten Teils auszumerzen, führt man diese im Nachfolger bisher leider konsequent fort: Platte Story, nichtssagende Charaktere und unfassbar viel nerviger Sammelkram. Wenn man die dramaturgischen und erzählerischen Stärken eines Uncharted gewohnt ist, grenzen die hirnrissig in der Welt verteilten Audio-Logs mit Groschenroman-Monologen sowie die bisher präsentierten 0815-Charaktere wie eine Beleidigung. Wenigstens jammert Lara nicht mehr jede Sekunde vor sich hin, mehr Positives kann ich erzählerisch zu diesem Zeitpunkt nicht finden.
Und dann diese lange Sammel-Liste in jedem Hub, die dir direkt beim ersten Lagefeuer auf den Bildschirm geklatscht wird...man fühlt sich so, als bekäme man eine nervige ToDo-Liste aufgedrückt. Die Map erinnert dann bisweilen, so vollgeklatscht sie mit Symbolen ist, frappierend an ubisoft'sche Orgasmen. Und ist damit noch weit schlimmer als der Vorgänger - schlimm vor allem deshalb, weil es nicht nur "mehr" zu sammeln gilt, sondern leider noch mehr "Belangloses". Einzig die Gräber reißen es etwas raus, gehen inmitten der immergleichen Kisten, Schneehäufchen mit immergleicher Ausgraben-Animation und der Belohnung einer Münze, und inflationär eingesetzten Schriftrollen aber beinahe unter.
Dafür sieht es klasse aus im 4K-Modus. Optisch ein Hingucker, wenngleich auch hier im direkten Vergleich mit UC4 klar unterlegen. Die Charaktermodelle haben immer noch puppenhaften Charakter, manch Areal wirkt etwas lieblos und optisch mau. In der Pro-Variante gibt's trotzdem ein knackscharfes Bild - und bessere Haare für Lara. Ich hoffe nur, dass in die Location noch etwas mehr Abwechslung kommt und man nach dem Beginn mit Syrien jetzt nicht nur noch von einem Schneehügel zum nächsten läuft.
Durchgezockt. Imo sehr gutes Spiel, mit vielen tollen Szenen.
Aber, anders als beim Reboot schaffte es dieser Teil nicht mich komplett zu überraschen. Und ich werde es auch nicht sofort noch mal durchspielen. Von daher ist es ganz klar nicht GOTG bei mir, und GOTY wird auch knapp. Da haben momentan XCOM2 und F12016 die Nase noch mal vorne, weil sie mich echt noch mal umgehauen haben. Das selbe wie bei Dark Souls, tolles Spiel, aber auch alles schon gesehen.
Für TR3 bitte wieder frische Ideen, bessere Charaktere und eine oldschooligere Lara. Dann begeistern die mich auch wieder.

Das klingt aus deinem Munde schon wie ne 4+
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