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MULTI Control (Ultimate Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Türenmacher

IO Independent
Erscheinungsdatum
27. August 2019
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Entwickler: Remedy
Publisher: 505 Games
System: PC, PS4 & Xbox One
Release: 2019
Control is Jesse Fadens’s story. The main plot focuses on her personal search for answers as she grows into the role of the Director. The world of Control has its own story, as do the allies Jesse meets along the way. Side-quests and Secrets are everywhere. Jesse works with other Bureau agents, decodes cryptic ciphers and discovers strange Bureau experiments.
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Im Juni war die letzte Aussage ja:

The first game is in active development with a brand new partner, not long-time publisher Microsoft, and Paloheimo said it is a new IP, a AAA game, but declined to say much more than that.

"We have to respect our partner and it’s up to them to decide when they want to talk about the game," he said.

The other game is also AAA and is in the concept stage with no solid plans yet for how to publish it, Paloheimo said.

Es bleiben 2016 noch die Game Awards und natürlich die PSX. Da steht Remedy aber nicht auf der Aussteller-Liste.
 
Nirolak im GAF meint:
G-Star is currently going on, the Korean games festival.

Given they're working on CrossFire 2, and Remedy is teasing this instead of Geoff Keighley or Sony, it's plausibly getting announced there.
Ist jetzt die Frage, ob diese Co-Entwicklung als AAA/Neuankündigung durchgeht oder ob es ihr eigenes Spiel wird.
 
Wenn man sie als Überraschung an der PK auf die Bühne holen will werden sie auch den Teufel tun und die irgendwo nennen. :waah:

Afaik hat die PSX keine PK, oder?

The Game Awards wäre dann noch übrig, da werden ja auch einige Überraschungen gebracht (wobei die letzten Jahre schwach waren).

Bin gespannt, ob man sich für das eine Projekt wirklich Sony geholt hat (oder umgekehrt), oder ob es Multi wird.
 
Es stimmt schon dahingehend, dass es keine "klassische" PK im Sinne der E3 ist, sondern eher ein lockereres Showcase anstehender Titel sowie ein paar den Fans zuvorkommenden Reveals (z.B. Ni No Kuni 2 letztes Jahr).

Megatons darf man aber nicht erwarten, God of War z.B. wird nicht vertreten sein.
 
Es stimmt schon dahingehend, dass es keine "klassische" PK im Sinne der E3 ist, sondern eher ein lockereres Showcase anstehender Titel sowie ein paar den Fans zuvorkommenden Reveals (z.B. Ni No Kuni 2 letztes Jahr).

Megatons darf man aber nicht erwarten, God of War z.B. wird nicht vertreten sein.
Bisher gab es auf der PSX immer eine klassische Show wie auf der E3, das ist vom Konzept identisch.
 
suchen jedenfalls einige neue leute.
remcareer.jpg


vielleicht ein zeichen dafür, dass ein größerer publisher ihr nächstes projekt (neben den sp von crossfire 2) finanziert hat.
 
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