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MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich kapiere die Diskussion hier nicht TR und uncharted sind ähnliche Spiele ja und ? Beide haben ihre daseinsberechtigung vor allem da beide Top Games sind . Ich mag beides gerne ..auch wenn ich TR nen ticken besser finde bedeutet das für mich nicht das Uncharted um Welten dahinter liegen würde...

Ja,ist genau so schlimm alle OW Spiele mit GTA zu vergleichen.

So oder so gibts viel zu wenige Spiele wie Uncharted und Tomb Raider, jetzt erst recht wenn mit Uncharted Schluß ist.
Ich brauche mehr solche Spiele egal wie ähnlich :D
 
Signed.
Klar, man kann mal den einen oder anderen Aspekt vergleichen ... aber letztendlich spielt man doch eh beide und hat mit beiden seinen Spaß ( mehr oder weniger ).
 
Ich bräuchte mal wieder mehr Zeit zum Zocken. Hab momentan beruflich viel zu tun, so dass ich nicht so regelmäßig dazu komme. Und wenn dann ein Grab dazwischen kommt halte ich mich natürlich daran auf. Die Rätsel sind wirklich nicht schwer aber ich brauche schon immer meinen Anlauf. Bei manchen Gräbern muss ich schon ein paar Minuten überlegen bis ich verstehe wie was zusammen hängt. So macht mir das dann aber auch Spaß. Lieber nicht ganz so anspruchsvolle Rätsel die ich selbst gelöst bekomme und die den Spielflow nicht massiv stören wie umgekehrt.

Bin momentan auch im geothermen Tal. Das sieht auch wieder sehr nett aus und ist relativ schneefrei. :sabber:
 
So, dann gerade mal noch drei Bilder von sexy Lara. Grafisch gefällt das Spiel mir einfach gut
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So, nach 17h bin ich jetzt gerade im Geothermalen Tal angekommen. Dazwischen war noch Baba Yaga, was mir auch sehr gut gefallen hat. Die Story interessiert mich überhaupt nicht, genauso wenig wie die Schusswechsel. Deshalb spiele ich auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad. Ich will einfach nur rätseln und entdecken. Und das kann man jetzt auch viel mehr als noch im Vorgänger. Mir gefallen die Sammelaufgaben und Herausforderungen. Ab und an funkt halt kurzzeitig die Story dazwischen.
Erstaunt bin ich über die Technik. Was da aus meiner ollen 670 rausgeholt wird, ist kaum zu glauben. Super Beleuchtung, knackscharfe Texturen, Null Komma Null Aliasing, nix Tearing bei immerhin 45 bis 60fps. So ne tolle Grafik sah ich noch nie auf meinem System.

Nachdem der Vorgänger zwar spaßig, aber viel viel viel zu wenig Tomb Raider war, ist dieser Teil nun mein unangefochtenes Goty, wobei die Gräber natürlich noch etwas größer sein könnten, aber der Trend zeigt auf jeden Fall in die richtige Richtung. Wenn der nächste Teil noch mehr Tombs raiden und vor allen Dingen mehr unterschiedliche Schauplätze bereist, dann wird das wieder was ganz großes.
 
Baba-Yaga

Gestern habe ich die Baba-Yaga-Mission gespielt und bin durchaus angetan: die Locations, die Idee dahinter und das Gameplay bieten eine nette Abwechslung zur Hauptstory. Zudem kann man massenhaft Items und EP sammeln ... wehalb ich aber nicht restlos begeistert bin. liegt an zwei großen Kritikpunkten meinerseits.

Zum einen wird das Ende durch Wiederholen der immer gleichen Taktik gegen die Hexe nicht nur künstlich in die Länge gezogen, sondern macht auch irgendwann einfach keinen Spaß mehr. Ich war wirklich froh, als die Alte endlich besiegt war - obwohl die Taktik an sich schon spaßig ist. Zum anderen, und das ist mein Hauptkritikpunkt, ist eine Parcour-Szene völlig vermurkst worden: die Sprung- und Seilpfeil-Passage zum Erreichen der Gondel ist ohne Frage toll gemacht und schön knackig. Wenn Lara aber per Selbstgespräch ( sie gibt ja immer in Selbstgesprächen Hinweise, z.B. "Hm, ich muss da irgendwie hoch kommen" ) eine völlig falsche Taktik vorgibt und man, wenn man es einmal versemmelt hat, nur noch per Neuladen des letzten Checkpoints weiterkommt, dann finde ich das misslungen. Arretiert man die Plattformen nämlich zu früh, wie Lara das vermeintlich als Tipp vorgibt, ist es vorbei und die Passage nicht mehr lösbar.
 
Baba-Yaga

Gestern habe ich die Baba-Yaga-Mission gespielt und bin durchaus angetan: die Locations, die Idee dahinter und das Gameplay bieten eine nette Abwechslung zur Hauptstory. Zudem kann man massenhaft Items und EP sammeln ... wehalb ich aber nicht restlos begeistert bin. liegt an zwei großen Kritikpunkten meinerseits.

Zum einen wird das Ende durch Wiederholen der immer gleichen Taktik gegen die Hexe nicht nur künstlich in die Länge gezogen, sondern macht auch irgendwann einfach keinen Spaß mehr. Ich war wirklich froh, als die Alte endlich besiegt war - obwohl die Taktik an sich schon spaßig ist. Zum anderen, und das ist mein Hauptkritikpunkt, ist eine Parcour-Szene völlig vermurkst worden: die Sprung- und Seilpfeil-Passage zum Erreichen der Gondel ist ohne Frage toll gemacht und schön knackig. Wenn Lara aber per Selbstgespräch ( sie gibt ja immer in Selbstgesprächen Hinweise, z.B. "Hm, ich muss da irgendwie hoch kommen" ) eine völlig falsche Taktik vorgibt und man, wenn man es einmal versemmelt hat, nur noch per Neuladen des letzten Checkpoints weiterkommt, dann finde ich das misslungen. Arretiert man die Plattformen nämlich zu früh, wie Lara das vermeintlich als Tipp vorgibt, ist es vorbei und die Passage nicht mehr lösbar.

Du kannst die Arretierung jederzeit problemlos wieder aufheben. Einfach Seil an die Winde schießen, dann löst sich der andere automatisch.
 
Macht doch eher keinen Sinn, wenn man es nicht kann. Musst die Plattformen doch auf zwei unterschiedlichen Höhen fixieren.

Eben nicht.
Entgegen Laras Selbstgespräch schafft man die Sprungpassage hoch zur Winde oben rechts nämlich DOCH ohne Fixierung! Wenn ich da also die Plattformen zweimal in unterschiedlichen Höhen fixieren könnte, würde es viel zu simpel...
 
Ist aber so nicht gedacht. Habe es selbst auch nicht hinbekommen. Wenn man es weiß, ist das Rätsel an sich nicht so schwer, aber man muss sich schon erst einmal einen Überblick über das ganze Umfeld machen. Mir hat es jedenfalls gefallen.
 
Bekomme immer wieder den fehler ce 34878-0 wenn ich "betreten der minen" weiter spielen will

Auch im Hauptmenu von dem Spiel passierts..habe das Gefühl das es im zusammenhang mit dem Patch hängt der ka eigentlich für die Pro unterstützung ist
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Vorgänger war mir zu wenig Tomb Raider und ausserdem war ausschliesslich Simracing angesagt. Und als dann bekannt wurde, dass es die 20th anniversary mit allen DLCs geben würde, wartete ich dann auch das noch ab, so daß ich das erst jetzt spiele.
Bin positiv überrascht, da viel mehr Tomb Raider drinne ist als noch im Vorgänger.
 
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