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ONE/PC Forza Horizon 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und in HZ3 wurde das so derbe geil eingefangen.
War allerdings schon bei FM6 so.

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Glaube Level 14 oder sowas bin ich gerade.

Allgemein das Sounddesign der Motoren ist grandios. Gerade FM6 war in dem Punkt richtig schwach, klang alles nach Spielzeugflitzer oder Hybrid. Die V8s klingen auch endlich so, wie sie sollen. Vom Klangbild ist es auf jeden Fall jetzt fast wie zu Hause :D
 
Hatte heute beim Online-Spielen mit einigen coolen Usern von hier massiv Probleme mit der Gasannahme. Der Wagen kam kaum vom Fleck.
War noch bei einem Freund heute und habe Controller mal mitgenommen. Btw. Ist kein Elite Controller.

Das Beschleunigen ist auf einmal nicht mehr möglich. Also ich bin dann lahm wie ne Schnecke. Das Problem passiert aber nur im MP. SP funzt alles prima. Verbindung kann es auch nicht sein.

Weiss jemand wo der Hund begraben ist. Hab mich mal schlau gemacht im Internet. Hab den ein oder anderen gefunden, die bei Forza ebenfalls die gleichen Probleme haben. Gleiches ist auch schon bei FM6 aufgetreten. Auf einmal fällt die Anzeige gen 0 hin, obwohl ich wie ein Irrer aufm Pedal stehe. Oder Geschwindgkeit bleibt einfach gleich.

Lustig, mein Kollege kennt dieses Problem auch, aber nur im MP. :?
 
Zuletzt bearbeitet:
Grad ein paar Tests und Berichte zur PC Version durchgelesen. Scheint der nächste Microsoft Titel zu sein der einen unglücklichen Start am PC hinlegt. Offenbar wieder mit diversen, technischen Problemen geplagt.

Und ich hatte doch anfänglich tatsächlich große Hoffnungen bei Microsofts großer PC Offensive. Bisher hat man es noch bei keinem Titel geschafft ihn sauber auf den PC zu bringen... :fp:
 
Bei mir auf dem PC läuft's rund. Seit heute Mittag habe ich auch endlich Zugriff auf den VIP-Pass und das Car-Pack der Ultimate.

Also keine Probleme mit der Streaming Engine bisher aufgefallen? Soll ja bei einigen zu Framerate Problemen kommen die wohl CPU (angeblich sind Hyper Threading Prozessoren davon besonders betroffen, wegen falscher Lastverteilung) und VRAM seitig sind.

Welche Hardware hast du?
 
Known Performance Issues and Workarounds
CPU bound on powerful CPUs - poor multi thread optimization, disableing Hyper Threading might improve
Stutters - update driver to latest, and mostly related to asset streaming, potential fixes: disabling Hyperthreading if available, and disabling Game DVR in Xbox app. Lowering Environment Texture Quality and Dynamic Geometry Quality might help as well.
Poor performance on capable specs - make sure you enable "Prefer Maximum Performance" in Nvidia control panel, it might make a big difference
Car customization interface is very laggy
Screen artifacts with ultrawide resolution - change MSAA quality from 4X to 8X

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1282718

bin auf jeden fall mal gespannt wie es bei mir läuft. probleme mit quantum break hatte ich jedenfalls damals groß keine.
 
Also keine Probleme mit der Streaming Engine bisher aufgefallen? Soll ja bei einigen zu Framerate Problemen kommen die wohl CPU (angeblich sind Hyper Threading Prozessoren davon besonders betroffen, wegen falscher Lastverteilung) und VRAM seitig sind.

Welche Hardware hast du?
I7-6700K und eine GTX 1080. Perfekt flüssig läuft's nicht immer, auch nicht, wenn 60 fps angezeigt werden. Aber die seltenen Mikroruckler stören bisher nicht. Schlimm wird's nur, wenn ich auf 30 fps feststelle. Dann hab ich eine Ruckelorgie, warum auch immer?! Vielleicht bekommt Playground ja die Mikroruckler noch hin, bei Forza Apex hatte ich sie anfangs auch, aber mittlerweile läuft's perfekt.
 
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