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Geht wohl, dafür ist das Gameplay ja auch nicht so schnell und chaotisch wie heutige 3rd-Person-Shooter. Würde man sich beim Schießen bewegen können, wäre es wohl selbst auf Hard zu einfach. Da geht's halt noch darum ordentlich zu Zielen und trotz Gegnern überall die Ruhe zu bewahren, statt von Deckung zu Deckung zu rennen und dabei auch noch auf Zielhilfen angewiesen zu sein.
Gibt's das Motion-Blur eigentlich erst seit der HD-Version, oder war das schon Teil der alten Versionen und ist hier nur von Haus aus deaktiviert?
Trotzdem ist das antiquiert, es macht null Sinn beim schießen stillzustehen. Ich rede ja nicht von in deckung gehen, aber ein paar schritte vor und rückwärts sollte drin sein. Das diente im Spiel halt auch dazu Hektik und Panik zu verbreiten, weil man immer still stehen musste.
Hatte ja trotzdem sau viel Spaß damals auf dem Gamcube, aber es war eine andere Zeit.
Ich hab auch jetzt gerade wieder Sau viel Spaß. Zeigt mir mal wieder warum die Reihe zu meiner absoluten Lieblingsreihe gehört. Selbst der 5. Teil war/ist in der Rückschau ein sehr gutes Spiel. Natürlich anders als die Alten Teile, aber so ist das halt mit der Entwicklung. Auch wenn Teil 6 für mich dann wirklich den absoluten Tiefpunkt darstellt. Revelations war für mich in der jüngsten Zeit ein guter Kompromiss.

Wer will schon Easy!![]()




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