Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Was zockt ihr zurzeit? (3 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • ori and the blind forest

    bin jetzt gut bei der hälfte, schwierigkeit ist angenehm fordernd. macht auch echt spaß.
    ich sterbe meistens weil ich 100x probiere etwas zu sammeln was ich noch nicht erreichen kann :D
     
    immer noch Castlevania Symphony of the night. Bockt immer noch so derbe. Hab nun den Myst Nebel gefunden und nun gras ich erstmal die alten Stellen ab. BTW wann dreht sich eig das Schloss? Wird das irgendwie getriggert oder passiert das einfach irgendwann?
     
    Rise of the Tomb Raider (Steam)

    Sieht fett aus und läuft meistens flüssig. Inhaltlich ist das aber Trash pur; das geht von der Inszenierung, über die Story und hin zum Erkunden und Rätseln. Da wird komplett auf jede Nachvollziehbarkeit und Logik gepfiffen. Charme hat das leider auch nur wenig.
    Wenigstens spielen sich die Shoot-Outs gut und optisch kann's wie erwähnt überzeugen. Für 45€ war's aber ein Fehlkauf, leider.
     
    Uncharted 2

    Bin gerade in diesem Tempel in den nepalesischen Bergen. Also, das Spiel legt echt in jeder Beziehung ne richtig große Schippe im Vergleich zu Teil 1 drauf. Verstehe den Kommentar vollkommen, den glaub ich @Trayal geschrieben hat, dass Uncharted 1 ein guter 3rd Person Shooter ist, Uncharted 2 dann aber ein cinematisches Abenteuer.
    Die Setpieces sind echt der Hammer (grade jetzt z.B. der Tempel oder der andere Tempel, in dem man den Dolch findet), die Dialoge superwitzig und das ganze Spiel ist einfach nur unterhaltsam.

    Und grafisch bin ich noch erstaunter als bei Teil 1, dass das im Grunde ein PS3-Spiel ist :shock:
     
    Rise of the Tomb Raider (PC)

    2016-02-11_00003.jpg


    Bin ja ein bekennender Kritiker vom Vorgänger und war dementsprechend auch skeptisch gegenüber dem Sequel eingestellt. Wie sich nun herausgestellt hat unbegründet, denn ich bin bisher sehr, sehr positiv von dem Spiel überrascht worden.

    Nahezu alle Kritikpunkte am Vorgänger werden hier besser gemacht. Es ist nicht mehr ganz so trashig und ich kaufe den Entwicklern besonders den Charakter der Lara erheblich besser als noch im Vorgänger ab. Hier fand ich den Werdegang Laras einfach nur lächerlich. Von der Archäologin die anfangs kein Rehlein erlegen konnte, nie Waffen in der Hand hatte, von einer üblen Verletzung in die nächste stöhnte und plötzlich zur Uber-Killerin mutierte. Nope, das war mir zu viel. Ging überhaupt nicht.

    Hier ist das allerdings nun bedeutend besser. Lara ist von Anfang der Tomb Raider und hat Erfahrung plus Selbstbewusstsein. Es fühlt sich nun wirklich so an eine abgeklärte Abenteurerin zu spielen, die weiß was sie tut.

    Auch das Setting gefällt mir sehr viel besser. Wo Teil 1 noch ein ins Lächerliche gezogener Survival Akt war, ist Rise of the Tomb Raider nun ein ausgewachsenes Abenteuer, dessen Welt teils ziemlich gut aussieht - was besonders der Detailverliebtheit und dem Lighting zu verdanken ist.

    Der Action Part spielt sich sehr gut aber auch der Adventure Part. Ich mag die leichte Rätselkost und auch das Klettern macht ziemlich viel Spaß. Was mir besonders wichtig ist: Der Balance Akt zwischen Action und Adventure ist bislang ziemlich hervorragend gelungen und ich bin geneigt das Spiel daher wirklich mehr als Action-Adventure denn als 3rd Person Shooter zu betrachten.

    Ja, ich bin bis dato wirklich sehr angetan und positiv überrascht. Tolles Spiel. Jetzt dann bitte nicht mit fortlaufender Spieldauer plötzlich zu sehr zum 3rd Person Shooter umschwenken.

    Das einzige was ich bisher ankreiden muss sind Story und Dialoge. Das ist alles ziemlich dünn und flach.
     
    Zuletzt bearbeitet:
    immer noch Castlevania Symphony of the night. Bockt immer noch so derbe. Hab nun den Myst Nebel gefunden und nun gras ich erstmal die alten Stellen ab. BTW wann dreht sich eig das Schloss? Wird das irgendwie getriggert oder passiert das einfach irgendwann?

    Passiert das nicht erst, wenn du den (mutmaßlichen) Endboss besiegt hast? Und dann quasi noch einmal das ganze Schloss gespiegelt erforschen kannst. Bzw beide Versionen des Schlosses.
     
    Rise of the Tomb Raider (PC)

    Anhang anzeigen 41267


    Bin ja ein bekennender Kritiker vom Vorgänger und war dementsprechend auch skeptisch gegenüber dem Sequel eingestellt. Wie sich nun herausgestellt hat unbegründet, denn ich bin bisher sehr, sehr positiv von dem Spiel überrascht worden.

    Nahezu alle Kritikpunkte am Vorgänger werden hier besser gemacht. Es ist nicht mehr ganz so trashig und ich kaufe den Entwicklern besonders den Charakter der Lara erheblich besser als noch im Vorgänger ab. Hier fand ich den Werdegang Laras einfach nur lächerlich. Von der Archäologin die anfangs kein Rehlein erlegen konnte, nie Waffen in der Hand hatte, von einer üblen Verletzung in die nächste stöhnte und plötzlich zur Uber-Killerin mutierte. Nope, das war mir zu viel. Ging überhaupt nicht.

    Hier ist das allerdings nun bedeutend besser. Lara ist von Anfang der Tomb Raider und hat Erfahrung plus Selbstbewusstsein. Es fühlt sich nun wirklich so an eine abgeklärte Abenteurerin zu spielen, die weiß was sie tut.

    Auch das Setting gefällt mir sehr viel besser. Wo Teil 1 noch ein ins Lächerliche gezogener Survival Akt war, ist Rise of the Tomb Raider nun ein ausgewachsenes Abenteuer, dessen Welt teils ziemlich gut aussieht - was besonders der Detailverliebtheit und dem Lighting zu verdanken ist.

    Der Action Part spielt sich sehr gut aber auch der Adventure Part. Ich mag die leichte Rätselkost und auch das Klettern macht ziemlich viel Spaß. Was mir besonders wichtig ist: Der Balance Akt zwischen Action und Adventure ist bislang ziemlich hervorragend gelungen und ich bin geneigt das Spiel daher wirklich mehr als Action-Adventure denn als 3rd Person Shooter zu betrachten.

    Ja, ich bin bis dato wirklich sehr angetan und positiv überrascht. Tolles Spiel. Jetzt dann bitte nicht mit fortlaufender Spieldauer plötzlich zu sehr zum 3rd Person Shooter umschwenken.

    Das einzige was ich bisher ankreiden muss sind Story und Dialoge. Das ist alles ziemlich dünn und flach.
    Hört sich also an, als wären alle Punkte wegen denen der Vorgänger für mich unerträglich war, hier gelöst wurden und ich das Teil dann auch mal spielen könnte irgendwann...
     
    Passiert das nicht erst, wenn du den (mutmaßlichen) Endboss besiegt hast? Und dann quasi noch einmal das ganze Schloss gespiegelt erforschen kannst. Bzw beide Versionen des Schlosses.
    ja keine Ahnung deswegen frag ich. ;) Hatte "aus Versehen" den Endboss geschlagen und mitten im Abspann mein alten Save geladen und weiter gezockt weil ich erst 67% freigeschalten hatte. Kann vllt sein das es nachm Abspann passiert? Vorher kam jedenfalls nix
     
    Deadpool (One)

    Ich lache selten bei Spielen, aber hier tue ich es. :lol: Ein Spiel, das weiß, dass es ein Spiel ist und entsprechend ungestüm und albern mit sich selbst umgeht. Das ist zeitweise richtig, richtig gut und clever geschrieben. Oft aber auch nur total bescheuert. Ist halt Deadpool, der gerne über die Stränge bzw. unter die Gürtellinie schlägt. Inhaltlich hat man die Vorlage jedenfalls toll eingefangen und in das Videospielmedium transportiert.

    Spielerisch ist es leider sehr mau. Im Grunde ein DmC für ganz arme. Heißt: Nahkampf und Fernkampf kombiniert. Funktioniert auch so halbwegs, ist aber alles andere als flüssig. Fühlt sich sehr schwammig, ungenau und hakelig an. Dazu gibt es noch eine Kamera aus der Hölle, wodurch man präzise Moves eigentlich vergessen kann. Grafik ist auch nur Mittel zum Zweck und erinnert an eine typische, auf der Last-Gen erschienene Lizenzversoftung.

    Immerhin motiviert das Spiel durch Upgrades und freischaltbaren Fähigkeiten/Waffen und bietet tatsächlich eine gewisse Abwechslung im Gameplay inkl. einiger cooler Ideen. Hauptteil ist natürlich das Kämpfen, es gibt aber auch Railshooter-Einlagen, Sprungpassagen, sowie nette "Erkundungsabschnitte", in denen man viel herrlichen Blödsinn entdecken und machen kann.

    Spielerisch also schwach bis ok, inhaltlich jedoch erstaunlich auf den Punkt gebracht. Stelle mir gerade vor, wie unendlich gut es geworden wäre, wenn man die Story und deren Umsetzung mit Platinum-Gameplay (würde schließlich perfekt zu Deadpool passen) gepaart hätte.

    screenshot-original486ux8y.png
     
    Zuletzt bearbeitet:
    ja keine Ahnung deswegen frag ich. ;) Hatte "aus Versehen" den Endboss geschlagen und mitten im Abspann mein alten Save geladen und weiter gezockt weil ich erst 67% freigeschalten hatte. Kann vllt sein das es nachm Abspann passiert? Vorher kam jedenfalls nix

    Ist bei mir halt auch schon ewig her. Sollte aber auf jeden Fall automatisch passieren. 100% ist wirklich nur die Hälfte und für die Spiegelung kommen nochmal 100 dazu. IIRC.
     
    Passiert das nicht erst, wenn du den (mutmaßlichen) Endboss besiegt hast? Und dann quasi noch einmal das ganze Schloss gespiegelt erforschen kannst. Bzw beide Versionen des Schlosses.
    Habs raus bekommen. Wenn du Richter nur besiegst ist das Spiel vorbei. Wenn du im Uhrenraum bist und den Silber und goldring anlegst öffnet sich ein geheimer Raum wo dir Maria die Holy Glasses gibt. Wenn die ausrüstest siehst bei Richter den "echten" Boss, diese kleine grüne Kugel. Als ich die geschlagen hatte hat sich das Ding gedreht und nun gehts weiter ;)
     
    Rocket League lässt sich auf meiner One nicht starten. "Abspielen am 17.02". Ab wann geht das?

    Edit: 00:23 geht immer noch nicht...
     
    Zuletzt bearbeitet:
    Zurück
    Oben