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Gerade 3 Stunden in Gotham rumgeflitzt und Riddlerzeug gemacht. Nebenbei noch ein bissl von der Infamy Geschichte gemacht und hab jetzt die Miliz fast fertig.

Why?
 
The Order 1886

Ein Grafikbrett sondergleichen. Klar, die Optik wird durch schwarze Balken, ordentlich Filmkorn und Bewegungsunschärfe wohin man schaut erkauft, aber es sieht dafür auch unverschämt gut aus. Eine spielbare Rendersequenz. Leider ist es spielerisch auch nur genau das. Bisher durfte ich jedenfalls lediglich: durch unfassbar beengte Levelschläusche gehen, belanglose Objekte in die Hand nehmen und zwischendurch ein paar auswechselbare Gegner in rudimentären Deckungsgefechten erschießen. Einen Gameplay-Blumentopf gewinnt The Order sicher nicht. Aber es sieht so fantastisch aus... nicht nur technisch, sondern auch das Artdesign und die virtuelle Kameraarbeit.

Uncharted (1) - The Nathan Drake Collection

So sehr ich Uncharted liebe, das Spiel ist, gerade im Vergleich zu Naughty Dogs späteren Entwicklungen, schon in die Jahre gekommen. Sieht zwar noch erstaunlich gut und deutlich polierter als auf der PS3, aber eben lange nicht mehr beeindruckend aus und spielt sich immer noch relativ "schwammig". Bin jedes Mal froh, wenn die Schießereien vorbei sind. Kann nicht mal genau sagen woran es liegt, aber die fand ich damals schon nervig. Ich mag das Movement irgendwie nicht. Ansonsten aber ein wunderbares Spiel, das vor allem durch seine charmante Geschichte, seine wegweisende und filmreife Aufmachung, sowie ein grandioses Pacing überzeugt. Die Inszenierung ist einfach spitze und die Charaktere sind so unendlich sympathisch. Der Soundtrack fetzt auch sofort wieder. Bin daher, trotz kleinerer und logischer Alterserscheinungen, auch schon wieder im Uncharted-Fieber.
 
The Order 1886

Ein Grafikbrett sondergleichen. Klar, die Optik wird durch schwarze Balken, ordentlich Filmkorn und Bewegungsunschärfe wohin man schaut erkauft, aber es sieht dafür auch unverschämt gut aus. Eine spielbare Rendersequenz. Leider ist es spielerisch auch nur genau das. Bisher durfte ich jedenfalls lediglich: durch unfassbar beengte Levelschläusche gehen, belanglose Objekte in die Hand nehmen und zwischendurch ein paar auswechselbare Gegner in rudimentären Deckungsgefechten erschießen. Einen Gameplay-Blumentopf gewinnt The Order sicher nicht. Aber es sieht so fantastisch aus... nicht nur technisch, sondern auch das Artdesign und die virtuelle Kameraarbeit.

im Gegenteil, das Motion Blur in der Art (per Object und Screen based) ist recht rechenintensiv, das erkauft sicher nix.
Und das Filmkorn kaschiert auch nix, sondern is ne Designentscheidung, die auf die Performance keine Auswirkung hat.

:)
 
Ok, einigen wir uns darauf, dass es geil aussieht und dann kommt nichts mehr. Okay, die Waffen haben nen ordentlichen RUMMS. Hab es vor zwei Wochen nach Monaten mal zu Ende gespielt. Selbst die wenigen Stunden Spielzeit, fangen schon nach der zweiten an, sich zu ziehen.
 
Die Grafik ist schon richtig gut, aber hier passt der typische Ubisoft-Vorwurf, die Grafik wäre reine Kulisse wie auf kein zweites Beispiel. Es gibt keine Interaktion, keine Physik und nur sehr beschränkte Schläuche. Man hat das Gefühl, das Spiel befände sich im Hintergrund. Deswegen beeindruckt mich graphisch ein The Witcher 3 oder ein Battlefront deutlich mehr, auch wenn Momentaufnahmen von The Order kaum zu schlagen sind.
 
Und genau deswegen ist in meiner Gotywahl der Grafikaward an Arkham Knight gegangen. The Order so eingeschränkt, da sieht ein AK wesentlich besser aus für das was es macht. Ist glaub ich das bestlaufende Ow Game das ich kenne, sieht unverschämt gut aus und kam dazu noch nahezu bugfrei auf der Markt.
 
im Gegenteil, das Motion Blur in der Art (per Object und Screen based) ist recht rechenintensiv, das erkauft sicher nix.
Und das Filmkorn kaschiert auch nix, sondern is ne Designentscheidung, die auf die Performance keine Auswirkung hat.

:)

Ich habe da immer nur das Gefühl, dass sie technische Schwächen überdecken wollen. Ist mit Filmkorn und Motion Blur schließlich alles "unschärfer". :D Wenn ich im Fotomodus die ganzen Filter und Effekte rausnehme, sieht es auch plötzlich wieder mehr nach "Videospiel" aus. Kenne mich technisch aber auch kein Stück aus, deshalb auch Danke für den Hinweis und DF Bericht, und habe es vielleicht auch etwas falsch formuliert. Das "erkauft" klingt so negativ, obwohl ich es grafisch einfach nur beeindruckend finde und daher sicher nichts am Gesamtbild und ihren Designentscheidungen ändern würde - außer dem Format vielleicht. Ohne Balken ist immer besser.

Am meisten Probleme habe ich übrigens mit dem DualShock. Ich verhaue jedes, wirklich jedes QTE, weil ich einfach nicht weiß, wo die Buttons sind. :D Und mir fehlen die verlängerten Sticks des Elite Controllers. Ganz komisch, wieder an so kurzen Knubbeln rumspielen zu müssen. :ugly:
 
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