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PS4 DTM goes Hitwoch! Letztes Rennen am 07. Dezember

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Morgen Kinderleins! :kaffee:

So, das (zumindest vorerst) letzte Rennen ist gefahren. Und das sogar ohne erkennbare Bugs oder Ausfälle, wie ich das mitbekommen habe.

Der Rest ist schnell geschrieben. @GRT_Shootingstar einsam vorne weg, @tomt2002 dahinter, @m1ke82 auf dem letzten Podiumsplatz und für mich blieb die goldene Ananas. Die Plätze 5 bis 8 (ja, wir hatten 8 Mann in der Lobby! :waah: ) haben so oft gewechselt, dass ich nicht mehr weiss, wie es ausging. :D

Ich muss leider nochmals über das Spiel motzen. Zwei Fahrer wurden mitten im Rennen disqualifiziert. Ausschlaggebend dafür ist wohl eine Anzahl X an Zeitstrafen auf der Strecke. Das kann ich irgendwie nachvollziehen, wir sind ja auch mit Strafen gefahren.

Was ich aber auf der Nordschleife absolut nicht nachvollziehen kann ist, WO die Zeitstrafen vergeben wurden. Da waren Stellen dabei, da kann man nicht im Entferntesten Zeit gut machen oder cutten. Auf der Innenseite der Fahrbahn an der Leitplanke entlang... :fp: An anderen Stellen, wo man sich einfach nach aussen tragen lassen kann und 200 bis 300 Meter gemütlich auf der Wiese fahren kann gibt es nichts.

Und als wäre das nicht doof genug, wird das Auto nicht zum Ghost bei einer Zeitstrafe. Anscheinend muss die Karre dafür erst um 180° gedreht auf der Strecke stehen. Warum ich das schreibe? Nun, man kommt von der Strecke ab, schlägt in die Leitplanke und wird ungewollt, aber auch ohne dass man es verhindern könnte, auf die Strecke zurück geschleudert. Wenn man sich dabei auch noch eine Zeitstrafe gefangen hat, wird das Auto stark abgebremst. Ich habe als Fahrer keine Chance mehr das Auto "safe" auf die Strecke zu bringen, es wird sogar stark verlangsamt und die Fahrer hinter mir haben keine Chance um auszuweichen. Macht doch das Auto bei sowas einfach zum Ghost und alles ist gut. :nein:

Witzigerweise hat genau dieses Szenario bei der anschliessenden Session DriveClub wunderbar funktioniert. Ein Arcade-Spiel macht sich um sowas mehr Gedanken als eine Sim...

Na ja, Spass hat es trotzdem gemacht, aber es ist wieder so eine Sache wo man sich fragt, was SMS sich dabei wieder gedacht hat...
 
Guten Morgen ihr Lieben,

Mann, hat das gestern Spaß gemacht. Headset richtig rum auf. Keine Bugs . Ach was will man mehr.
Die Nordschleife ist einfach nicht zu Toppen.
In der Quali der erste Runde auf Sicherheit gefahren, denn wenn du nur den Hauch neben der Strecke bist dann musste das halt nochmal Üben. Ich finde das auf der Schleife natürlich brutal weil die Runde so ewig lang ist. Aber sind wir doch mal ehrlich. Diese Cutterei und Wallriderei wie beim Shift 2 war noch viel , viel nerviger. Hier den Mittelweg zu finden ist sicher sehr schwierig.
Ich finde, dass es so Ok ist. Ok ist es auch, dass man bei zu viele Strafen ne Disqualifikation bekommt.
Bei DC ist das mit den Ghosts doch auch nicht so. Ich fahre in jedem Rennen in ein Fahrzeug welches durch ne Kollision einfach so im Weg rumsteht. Um Ausweichen zu können bin ich mit Pad einfach zu blöd.
Bin gestern auf der NS nur einmal von der Strecke ab gekommen und habe zu Recht ne Strafe bekommen.
Das Rennen wurde gestartet und ich bin als 3 Platzierter losgefahren.
@tomt2002 und Frankyboy lagen vor mir und wollten dann nebeneinander durch ne Kurve was zwangsläufig zur Kollision führte.
Der Weg war dann frei und konnte schön rum Cruisen.
Ach war das schöööön.

Nur schade das es jetzt vorbei ist und dann umgestiegen wird zum DC- Arcade- Racing.

Arghhh...
 
Erstmal danke Jungs, dass ihr die kurzfristige G29-Bastelei mitgemacht habt! Ihr seid schon eine super Truppe. :dhoch:

PCars ist mit Wheel einfach ein anderes Spiel. Das ich ohne jegliche Vorbereitung und Konfiguration des Wheels irgendwas reißen könnte, wäre vermessen gewesen. Die erste Runde war auch schwierig. Der Lenkwinkel war zu groß, daher habe ich einige Ausritte mit Zeitstrafen bekommen und einen riesen Abflug hingelegt.
Ab Runde 2 lief es besser, war zeitweise sogar auf Platz 4, auch Dank der Tumulte ab Mittelfeld.
Da meine Zeitstrafenzähler in Runde 1 schon sehr hochgezählt wurde, war dann in Runde 4 Schluß mit lustig und die Disqualifikation folgte.
Wie Zimti schon schrieb, sind die Stellen, an denen es Zeitstrafen gibt, nicht immer logisch. Mich hat es in eine Leitplanke gehauen, dafür gab es die finale Strafe. :vogel:
War schade, hatte gerade viel Spaß mit dem Wheel. Fänd es schon gut, wenn wir PCars doch mal als Alternative zu DC reinlegen. Vielleicht jeden 3. Hitwoch?
 
@Zimtzicke
In anderen Sims (AC, iRacing) werden die Autos ja auch nicht zu Ghosts. Das wäre dann arcade. Deshalb bei einem Abflug immer schön auf der Bremse bleiben. Damit lässt sich zwar nicht immer verhindern, zurück auf die Strecke geschleudert zu werden, aber das ist dann halt auch halbwegs realistisch. Bei modernen Layouts gibt es in der Regel ja immer genug Auslauf, bei historischen Strecken wiederum weniger.
 
@Zimtzicke
In anderen Sims (AC, iRacing) werden die Autos ja auch nicht zu Ghosts. Das wäre dann arcade. Deshalb bei einem Abflug immer schön auf der Bremse bleiben. Damit lässt sich zwar nicht immer verhindern, zurück auf die Strecke geschleudert zu werden, aber das ist dann halt auch halbwegs realistisch. Bei modernen Layouts gibt es in der Regel ja immer genug Auslauf, bei historischen Strecken wiederum weniger.

Es geht um die Playability, die man zu Ende denken muss, wenn man etwas als Entwickler einbaut.

In der Realität wird das Auto nach einem Abflug auch nicht für 5 Sekunden extrem abgebremst. Wenn man das als Entwickler einführt (was gut ist), dann muss man aber auch bedenken, welche Folgen das hat. Wenn ich bei Tempo 200 in die Leitplanke knalle, auf 50Km/H abgebremst werde, während ich gleichzeitig auf die Strecke geschleudert werde, dann machst du als Fahrer garnichts mehr, auch nicht mit der Bremse. Noch mehr bremsen geht ja kaum. Dann sollte IMO das Auto zum Ghost werden, damit hinterherfahrende Fahrer wenigstens nicht in Mitleidenschaft gezogen werden.

Wenn man abfliegt und der Fahrer dahinter kracht rein, ist das ein normaler Rennunfall. Nicht schön, aber okay. Wenn es aber passiert, weil dein Auto so stark abgebremst wird und man keine Kontrolle mehr hat, dann isses doof. Es macht einen Unterschied, ob ich mit 170 Klamotten die Strecke kreuze oder mit 50.
 
Nachtrag:

Ich bin direkt am Anfang des Rennens abgeschossen worden und mein Auto hat sich um 180° gedreht und auf der Strecke gestanden. Da wurde mein Auto zum Ghost. SMS weiss also schon, dass man an sowas denken muss. Nur die Umsetzung ist nicht zu Ende gedacht.
 
Ok, bei AC, iRacing wird man auch nicht unrealistisch zwangsabgebremst, sondern behält den Speed weitestgehend bei. Da ist es dann auch nicht so stressig für den nachfolgenden Verkehr.
 
Ok, bei AC, iRacing wird man auch nicht unrealistisch zwangsabgebremst, sondern behält den Speed weitestgehend bei. Da ist es dann auch nicht so stressig für den nachfolgenden Verkehr.

Du merkst aber schon langsam, dass solche Posts Keinem hier helfen oder weiter bringen....

Die spielen Pcars auf der PS4.
Da gibt es AC joch lange nicht und wenn es AC für Ps4 gibt, muss es sich auch erstmal beweisen.

Zimty beklagt nach wie vor Mißstände an Pcars und du kommst die ganze Zeit mit deinem AC an.
Forza macht das auch alles besser als Pcars, trotzdem schreibe ich das nicht zu jedem Kritikpu kt von Zimty, denn es würde ihm nicht helfen.

Das es auf der Nos Baschnitte gibt, wo man im Grünen ist und nix bekommt und dann wieder im Grünen ist und sofort he Zeitstrafe erhält, spricht erneut für die mangelhafte und inkonsequente Entwicklung von Pcars und auch nach Patch 7 haben sie es immernoch nicht im Griff.....
 
@Zimtzicke , was soll ich sagen. Ich kann verstehen das dich so etwas nervt. Bin ja zum Glück von den meisten Bugs verschont geblieben.
Am Anfang, vor doch schon langer Zeit gab es ja diese Reifenbugs und manchmal war auch das FF weg.
Mich hat damals in Imola auch gestört als ich mich verbremst habe, ab ins Kiesbett gerutscht bin und als ich wieder auf der Piste war bekam ich noch ne 5 Sekunden Strafe oben drauf.
Das so zu regeln ist ein Griff ins Klo und eigentlich komplett am Thema vorbei programmiert.

Aber jetzt sei doch mal ehrlich. Wir alle kenne die Schleife aus dem FF und wissen auf was es hier ankommt.
Präzises Fahren ist Trumpf und zu sehr Puschen geht meistens nach hinten los.
Die Penaltys sind doch bekannt und jeder von uns weiss das es dann auch diese blödsinnigen Bestrafungen gibt.

Du hast es gestern auch schon gesagt das ich immer noch am Kämpfen bin das wir Pcars nicht ganz auf die Wiese schieben.
Ich , für meinen Teil, finde Pcars voll Bombe und werde es missen.

Da ja bald das G29 kommt werde ich hoffentlich den Spaß an DC wieder für mich entdecken.
Und eines ist sicher: Wenn wir in der Gruppe so zusammen bleiben und nun auch noch Verstärkung von @Paturzel und @El-Gelato bekommen dann wird es weiter viele unvergessliche Abende geben.
Mir tut jetzt schon die Wampe weh vor lauter Lachen.
Da kann ich locker auf Pcars verzichten.

Ihr alle seit der Burner Jungs.:dhoch:
 
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