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MULTI Ni No Kuni II: Revenant Kingdom

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Trailer sieht toll aus, aber das war beim ersten Teil auch schon nicht das Problem.

Das einzige Problem, was eigtl keins ist, war die eher kindliche Story.
Ghibli hat auch Filme für große drauf wie z.B. Prinzessin Mononoke. Denk sowas in der richtung würde hier mehr ansprechen als diese Traumhafte Welt die eher für eine junge Zielgruppe ist.

Allerdings liebe ich selbst diese Kindersachen sehr. NNK hat mir so viel freude bereitet und hatte auf der PS3 die beste Oberwelt seit langen in einem JRPG.

Das Kampfsystem mit den Monstern hat mir auch ganz gut gefallen.
 
Das einzige Problem, was eigtl keins ist, war die eher kindliche Story.
Ghibli hat auch Filme für große drauf wie z.B. Prinzessin Mononoke. Denk sowas in der richtung würde hier mehr ansprechen als diese Traumhafte Welt die eher für eine junge Zielgruppe ist.

Allerdings liebe ich selbst diese Kindersachen sehr. NNK hat mir so viel freude bereitet und hatte auf der PS3 die beste Oberwelt seit langen in einem JRPG.

Das Kampfsystem mit den Monstern hat mir auch ganz gut gefallen.


Nee, sorry. Die Story war nur das zweitgrößte Problem. Das Kampfsystem war unterirdisch. Unausgegoren, übertrieben simpel und dabei sogar noch völlig "verglichted". Das war von vorne bis hinten ein reiner Blender.
 
Wenn die Story wenigstens die Originalität der Ghibli Filme hätte. Das war aber so eine furchtbar kindliche 08/15-Story. Einige Szenen waren zumindest sympathisch, aber die hatte man in den ersten Spielstunden und danach gab es nur noch 80h(?) Langeweile. Keine Charaktere, keine Ideen, keine Monster mit Seele, kein Kampfsystem. Nur die sehr schöne Grafik blieb übrig.
 
Das Spiel war aber auch wirklich nur an der Oberfläche Ghibli. Es sah schön aus und klang auch schön, aber selbst der schlechteste Ghibli Film ist in der Fingerspitze merklich fantasievoller und ausgefeilter als es Ni no Kuni war. Und wenn ich nur dran denke, wie die KI im Kampf mit ihrer Mana umgegangen ist, bekomme ich schon wieder schlechte Laune. :D
 
Wie gesagt, ich hätte damit keine Probleme wenn das Kampfsystem anspruchsvoller gewesen wäre. Was soll an eine kindlichen Geschichte auch so schlecht sein? Ok kann relativ schnell langweilig werden, aber da muss dann alles andere im Spiel ziehen, was hier eben leider nicht klappte. Manchmal ist so ne einfache Geschichte ja auch ganz nett. Klar würde ich eine tiefere Ghibli-Story jederzeit bevorzugen, aber mein Problem mit dem Spiel war eben was anderes.
 
Die sind spielerisch, aber auch was das Leveldesign angeht, leider in der Ps2-Ära hängengeblieben. Was in Dark Chronicle noch Spaß gemacht hat und bei Rogue Galaxy schon speziell war, das ist in dem Game schon hoffnungslos veraltet gewesen und hat, zumindest in meiner Erinnerung, auch nicht den Glanz eines Dark Chronicle erreicht.
Die kindliche Story hat mich auch vom Weiterspielen abgehalten. Nix gegen Geschichten für Kinder, aber das hier strotzte nur so vor dummen Klischees und Stereotypen.
 
Mir reicht eine gute Story oder ein gutes Kampfsystem. Pokemon kommt ja auch ohne Story aus. Aber es wäre halt schon geil, wenn man eine Ghibli Welt im Stile von Mononoke oder Chichiro erkunden könnte und nicht diese uninspirierte Fantasywelt.

Dagegen sag ich absolut nichts, wäre natürlich ein Traum!

Aber nur in Bezug auf NNK, hätte es mir schon gereicht, wenn man das ganze Spiel über nur auf der Suche nach einem verschwundenen Haustier gewesen wäre. Die Welt an sich fand ich ganz nett designt und hätte sie auch bis zum Schluss gerne erkundet, aber jedes mal wenn ich wieder kämpfen musste, habe ich innerlich aufgestöhnt und meine Motivation war dann wieder relativ schnell weg.
 
Rummeckern und am Ende sind wir wieder die Einzigen, die es durchzocken. :D Okay, J-Foxi hatte Spaß an dem Game und ist bestimmt auch durch. Der darf weiter rumhypen.
 
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:liebe:
 
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