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PS4 Quantic Dream Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das wäre natürlich geil. Das Budget, die Technik und der Polish von Quantic Dream und das Writing von Telltale. Gameplay natürlich von Dontnod. Wundert mich aber eh ein bisschen, dass EA, Ubisoft und Activision gar nicht auf den Trichter kommen. Sollte sich ja langsam herumgesprochen haben, dass man damit Geld machen kann und der Hype für das Genre war nie größer.
. Was findest du denn am Dontnod Gameplay so gut? Eigentlich doch absoluter Standard in dem Genre, herumlaufen und X drücken. Ein bisschen mehr Teilhabe hätte ich schon gern, muss ja keine QTE Orgie werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe nur die erste Episode gezockt, aber durch die Zeitmanipulation hat man immerhin ein echtes Gameplayelement. Bin aber auch zufrieden, wenn man es nur bei Entscheidungen und so belässt. Ich brauche aber definitiv weder schlechtes Adventuregameplay wie man es aus den ersten Telltale-Games kennt noch übertriebene QTEs, die das Spiel dominieren wie in Heavy Rain und schon gar nicht seltsames Alibigameplay wie Stealth und so in Beyond.
 
Ich gehe da auch eher nach den Meinungen aus dem KT. Ich werde leider erst in einem Monat oder so LiS ernsthaft in Angriff nehmen können. Dann quatschen wir nochmal darüber. :D
 
Amazon Deutschlnd listet jetzt auch einen Release für 17. Februar 2016. Für aktuell noch 69,99 €.


Dass sie darum keinen Wirbel machen und Release + Packshot z.B. auf der Pariser PK gezeigt haben wirkt ungewöhnlich. Sind wohl nicht stolz auf ihren 1:1-Port.
 
Amazon Deutschlnd listet jetzt auch einen Release für 17. Februar 2016. Für aktuell noch 69,99 €.


Dass sie darum keinen Wirbel machen und Release + Packshot z.B. auf der Pariser PK gezeigt haben wirkt ungewöhnlich. Sind wohl nicht stolz auf ihren 1:1-Port.


Die sollten eher nicht stolz auf ihren Preis sein, falls der sich nicht noch ändert. Als ob ich 70 Euro dafür zahlen würde, son blöder Fanboy bin ich nur bei Uncharted :D.
 
http://blog.us.playstation.com/2015...-to-ps4-on-nov-24th-heavy-rain-out-next-year/
http://blog.eu.playstation.com/2015/11/19/beyond-two-souls-releases-digitally-on-ps4-26th-november/

Beyond: Two Souls
Release: 24.11.2015 (26.11.2015 EU)
Preis: $30/30€
Digital Release

The Heavy Rain and Beyond: Two Souls Collection
Release: 02.03.2016
Retail/Digital Release


Wer Beyond für die PS4 digital kauft, bekommt Heavy Rain im PSN günstiger.



Anpassungen für die PS4-Version von Beyond:

  • Enhanced 1080p graphics including motion blur, bloom and depth of field effects, as well as improved lighting and shadows. The game also makes use of the DualShock 4 speaker to improve immersion when playing as the Entity
  • Decisions are highlighted at the end of each scene and compared with those made by other players
  • Once you have completed Beyond: Two Souls, you will be able to replay the game in chronological order – a much requested feature in the PS3 version!
  • Increased difficulty in a number of fight scenes, combined with improved controls for action sequences
  • Includes the “Enhanced Experiments” DLC in the base game
 
Da Sony auch bei der PS3-Version schon behauptet hat, das Spiel wäre ungeschnitten (wie auch bei God of War, The Last of Us und so), würde ich nicht damit rechnen, dass es dazu Informationen gibt.
 
Wird dieses Mal die US Version..aber keine Ahnung wann ich se kauf.. Kann auch erst in nem Sale sein..

Kann mir nich vorstellen, dass die EU Version jetz auch uncut = US Version kommt.. Laut Sony is die PS3 EU Version ja bereits uncut :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Was wurde denn damals geschnitten?


"Alle europäischen Versionen des Spiels sind zensiert, da es in seiner ursprünglichen Form ein 18-Rating der PEGI bekommen hätte, das in vielen europäischen Ländern, darunter Frankreich und Großbritannien, verbindlich gewesen wäre und damit den möglichen Kundenkreis eingeschränkt hätte. Ross Alexander von Sony erklärte im europäischen PlayStation-Blog, dass "5-10 Sekunden Gameplay minimal verändert wurden", um Beyond für ein PEGI-16-Rating zu qualifizieren.

Zwei Szenen wurden entschärft:

- Im Kapitel "The Condenser" bohrt Jodie dem besessenen Wissenschaftler die Metallstange nicht mehr in den Hals, weshalb diese dort folglich auch nicht stecken bleibt und nicht sichtbar ist, wie sie sich der Wissenschaftler selbst wieder aus dem Körper zieht. Auch die Blut- und Schadenstexturen am Körper des Wissenschaftlers wurden abgeschwächt.

- Im Kapitel "Dragon's Hideout" wurde die Folterszene entschärft. Weigert sich Jodie, die Fragen des Generals zu beantworten, verschwimmt in der EU-Version an zwei Stellen Jodies Blick, in welchen ihr Mitgefangener gefoltert wird, anschließend blickt sie zu Boden bzw. schließt die Augen. In der US-Version sind beide Folter-Momente ohne diese Effekte klar zu sehen."


http://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=74682
 
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