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PS4 Quantic Dream Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Joa, diese abfotografierten Bilder sagen nicht viel aus. Oder die PS3-Version sieht stimmiger aus.
Bei Beyond müssen die eh nur auf 1080p hochskalieren und die Balken entfernen und das Game sieht absolut NextGen-würdig aus. Die Gesichter können immer noch locker mithalten.
 
die balken sind ja scheinbar immer noch dabei. :O_o:

aber stimmt schon, abgesehen davon sah es schon auf der ps3 großartig aus.
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Es kommt immer auf die Art Spiel an. Bei Beyond passte es imo ganz gut. Bei The Order 1886 hat es mich dagegen etwas genervt, eben weil man bei Shooteraspekten ein möglichst großes Blickfeld haben möchte.
 
PGW: Release noch dieses Jahr und ich muss heute Abend auf den Laptop fappen... :D :sabber:


Quantic Dream Collection Release womöglich Ende Februar
Etwas schlauer wird man hier durch einen aktualisierten Händlereintrag bei Amazon Frankreich, die das Spiel auf den 29. Februar 2016 datieren. Inzwischen wird die Collection dort als ‚Heavy Rain + Beyond Collection‘ geführt und nicht wie zuvor als Quantic Dream Collection, was darauf schließen lässt, dass man aktualisierte Infos von Sony erhalten, samt möglichem Release-Datum.

http://playfront.de/quantic-dream-collection-release-womoeglich-ende-februar/
 
Finde auch dass man beides gespielt haben sollte. Heavy Rain war schon ganz cool. Vielleicht im Nachhinein etwas sehr viele QTEs und zu wenig interessante Entscheidungen und Beyond war halt stellenweise storytechnisch eine wirre Katastrophe und ich befürchte, dass es mit chronologischem Ablauf nur noch offensichtlicher wird, was das eigentlich für ein Unsinn ist, aber beides sind halt richtige AAA-Titel in dem Genre und da gibt es sonst nicht viel. Und gibt schon paar starke Momente.
 
Ich habe es hier schon mal irgendwo geschrieben, aber Cage kann hier und da zwar auch mal ganz ordentliche Einzelszenen kreieren, aber das Spannen eines umfassenden Handlungsbogens liegt ihm offensichtlich kein bisschen. Zumindest ist er, wie ich finde, bisher jedes einzelne mal kläglich daran gescheitert.
 
Das wäre natürlich geil. Das Budget, die Technik und der Polish von Quantic Dream und das Writing von Telltale. Gameplay natürlich von Dontnod. Wundert mich aber eh ein bisschen, dass EA, Ubisoft und Activision gar nicht auf den Trichter kommen. Sollte sich ja langsam herumgesprochen haben, dass man damit Geld machen kann und der Hype für das Genre war nie größer.
 
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