Subitilität ist der passende Begriff. Dafür steht Rocksteady wie kaum ein anderer AAA-Entwickler.
Dass diese Subitilität mit Arkham Knight verloren gehen würde, war mir nach den Holzhammer-Gameplayvideos bereits klar. Die letzten Seiten hier im Thread bestätigen meine Vermutung. Fans der Serie sind enttäuscht. KTler der Generation Gears of Duty sind begeistert.
Das Spiel mag ja handwerklich gewohnt gute Kost sein, aber Rocksteady hat wohl Batmans Seele verkauft.
Trifft es sehr gut. Ich meine, die Stadt ist klasse. Wenn sie auch schon zu groß ist. Das Problem dadurch ist einfach die Seelenlosigkeit, bei AC kannte man nach einer Zeit alle Ecken, das ist vei AK fast unmöglich, es sei denn man ist die Art Spieler, die täglich 8-10 Stunden in Gotham verbringen.
Ich weiss nicht was bei AK noch kommt, aber bei AC war es ja so, dass man trotz der open world immer wieder umfangreichere Gebäude betritt, die dann das AA Flair rübergebracht haben. Dazwischen gab es dann immer wieder Aufträge außerhalb. Bei AC habe ich dank der Funksprüche auch Nebenquests entdeckt, ich meine die waren da sehr viel leichter zu finden. In AK finde ich nix.
Bei Origins war das auch so mit den Gebäuden, allerdings gefiel mir bei Origins nicht dass alle Bosse nur in Nebenaufgaben zu finden waren, weshalb der Teil auch hinter AA und AC in meiner Rangliste steht, derzeit aber dennoch immer noch klar vor AK.
Die Stärke der Batmanspiele war immer das ausspionieren der Balleplaces, ab AC dann das Fliegen über die Stadt, solch ein Feeling hatte man noch nie. Ein Batmobil habe ich nie vermisst, auch wenn man es natürlich haben wollte. Ich habe aber NIE einen Gedanken daran verbraucht, dass ich mit dem BM ballern will. Eigentlich wollte ich es immer als ein alternatives Fortbewegungmittel im Spiel haben. Aber Plattform-Gaming mit dem BM?? Das ist sogar noch alberner als das Geballere. Rocksteady hat das BM einfach völlig verplant eingebaut.
Dass die klassischen und oft außergewöhnlich guten Bossfights nun fehlen ist auch schade, alles scheint zu einer Batmobil Überdosis zu verkommen.
Ich hoffe nur dass gegen Ende dann auch wieder größere Innenareale kommen, wo das klassische AA, AC und AO Konzept aufgegriffen wird. Wobei ich erst mal hoffe dass ich bis dahin nicht das Spiel ins Regal gelegt habe. Insbesondere AA und AC trieben mich beinahe täglich 2-3 mal vor die Konsole, weil ich total Bock hatte. Bei AK empfinde ich das momentan noch als eine art Zwang, um zu sehen was da noch kommt. Hätte idh wenigstens nicht auf Hard begonnen. Im Gegensatz zu den ersten Teilen wäre ich hier auch mit Normal zufrieden gewesen. Aber jetzt lässt es sich leider nicht mehr umstellen.
Ich hoffe es wird eine HD Collection der ersten drei Teile kommen, vor allem AA würde ich echt gern noch mal zocken.