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MULTI Final Fantasy VII Remake (Intergrade)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Keine neuen Mitstreiter:

Regarding the teaser trailer

Nomura: “We’re using part of that video in the game. We’re going to raise the quality even more.”

Regarding the choice of hardware

“You’ll be able to play it first on PlayStation 4, that’s for certain. We’re not thinking beyond that yet, so after that is undecided. Since we’re bringing out PlayStation 4 title after PlayStation 4 title, it’d be great if we can give the hardware and industry a boost.”

It’s not just an HD-ification, right?

Final Fantasy VII is special, and we can’t ‘exceed’ the game by simply making the graphics nicer. That’s not a thing to be excited about.

“Precisely because it’s a full remake, I want to challenge what’s fun and what’s possible now.”

Will the scenario change or new characters appear?

“There won’t be new characters. As for the visual taste, we’re doing them to match today’s visuals and appear closer to reality.”

Regarding the game system

“I can’t share details, but we’re changing it to a more realistic system.”
 
Einer seits bin ich froh das es keine neuen Charaktäre gibt und man mit den alten zocken kann aber der letzte Satz macht mir Sorge. Sie verändern es zu einem realistischen System? Klingt für mich als ob das Kampfsystem geändert werden könnte... hoffentlich nicht
 
Jop, Final Fantasy und Kingdom Hearts sind Reihen, die sich in den USA deutlich besser verkaufen als in Europa (teilweise sogar besser als in Japan). Da wird SE auf die One'ler nicht verzichten wollen.
 
Kommt ganz auf die Finanzspritze von Sony an. Ich kann mir ein Echtzeitkampfsystem schon gut vorstellen wenn man es geschickt angeht. Das System rund um die Materia sollte man aber unberührt lassen, von mir aus können sie das höchstens noch etwas Vielschichtiger gestalten.
 
Wird wohl leider auf ein Echtzeitkampfsystem hinauslaufen. Ein AAA-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen rauszubringen haben sich Publisher schon seit Jahren nicht mehr getraut, dafür sind die potentiellen Käufer heutzutage viel zu actiongeil, als dass sich etwas anderes noch rentieren würde. Mal abwarten, was letztendlich bei rumkommt...
 
7 war aber nicht rundenbasiert. Es hatte ein leiste die sich auflud und dann konnte man angreifen. Hat man nix gedrückt, hat der Gegner trotzdem immer wieder hauen können.
 
Naja, es war quasi rundenbasiert. Es wurde ja bereits pausiert, wenn man einen Skill auswählen wollte. War jedenfalls weit von einem Echtzeitkampfsystem entfernt.
 
Einer seits bin ich froh das es keine neuen Charaktäre gibt und man mit den alten zocken kann aber der letzte Satz macht mir Sorge. Sie verändern es zu einem realistischen System? Klingt für mich als ob das Kampfsystem geändert werden könnte... hoffentlich nicht

Jop, ich seh's auch kommen das die nen Gamebreaker einbauen..
Ich riech schon den Sturm..
 
Abwarten. Im Moment bin ich erst mal dankbar dafür das sie ernsthaft versuchen das Projekt zu stemmen. Alleine das ist ja schon keine Selbstverständlichkeit wenn bedenkt was für ein Behemoth FFVII content wise ist.
 
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Pure Epicness! Und die Musik! Ich freue mich so auf das Remake
 
Zuletzt bearbeitet:
Jop, ich seh's auch kommen das die nen Gamebreaker einbauen..
Ich riech schon den Sturm..
weißt was es auch sein könnte? is mir vorhin eingefallen nachdem ich Gregors Video gesehen hab. Was wäre wenn sie das Kampfsystem beibehalten aber einen richtigen Game Changer einbauen wie zb das Aeries nicht stirbt bzw du sie wieder beleben kannst? Das wäre für mich genauso schlimm wie ein anderes Kampfsystem. Vllt nehmen sie auch die Substanzen raus bzw grenzen das ein
 
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