Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich spiel es auch schon seit zwei Wochen nicht mehr. Ich habe immer lust aber es ist einfach zu Umfangreich. Wenn ich schon daran denke das ich nicht weiß was ich zuerst machen soll und das was ich mache ewig dauert bis ich mal ein Level aufsteige dann denke ich da an Arbeit und das ist nicht der Sinn eines Spiels wenn es spaß machen soll.
 
Ich spiel es auch schon seit zwei Wochen nicht mehr. Ich habe immer lust aber es ist einfach zu Umfangreich. Wenn ich schon daran denke das ich nicht weiß was ich zuerst machen soll und das was ich mache ewig dauert bis ich mal ein Level aufsteige dann denke ich da an Arbeit und das ist nicht der Sinn eines Spiels wenn es spaß machen soll.
Aber Sinn eines Spiels ist doch Spass dran zu haben, und wenn die Mechanik - wozu ich eben auch irgendwo das Leveling zähle - funktioniert, ist es doch egal ob ich mal länger für einen Aufstieg brauche, oder nicht?
Geht ja nicht da drum in kürzester zeit Max Level zu sein, oder alle 5min nen Perk hochsetzen zu können, der dann wiederum so kleinteilig ist, dass er praktisch nicht ins Gewicht fällt?

Ich finde die Levelverteilung in TW3 eigentlich sehr gut gelungen. Nicht das Skillsystem ansich, sondern Tatsächlich nur der XP Gewinn im Verhältnis zum Leveling im Verhältnis zum Spielverlauf.
Soll heissen: Ich habe bei lockerem Umgang mit nebenquests eigentlich nie eine Hürde gehabt, über die ich mich stupide drübergrinden musste, um endlich "weiter" zu kommen. Freilich reicht es nicht aus, sich nur auf die Mainquests zu konzentrieren - aber so verpasst man so oder so die Hälfte vom Spiel und auch die Hälfte der Story.
 
Aber Sinn eines Spiels ist doch Spass dran zu haben, und wenn die Mechanik - wozu ich eben auch irgendwo das Leveling zähle - funktioniert, ist es doch egal ob ich mal länger für einen Aufstieg brauche, oder nicht?
Geht ja nicht da drum in kürzester zeit Max Level zu sein, oder alle 5min nen Perk hochsetzen zu können, der dann wiederum so kleinteilig ist, dass er praktisch nicht ins Gewicht fällt?

Ich finde die Levelverteilung in TW3 eigentlich sehr gut gelungen. Nicht das Skillsystem ansich, sondern Tatsächlich nur der XP Gewinn im Verhältnis zum Leveling im Verhältnis zum Spielverlauf.
Soll heissen: Ich habe bei lockerem Umgang mit nebenquests eigentlich nie eine Hürde gehabt, über die ich mich stupide drübergrinden musste, um endlich "weiter" zu kommen. Freilich reicht es nicht aus, sich nur auf die Mainquests zu konzentrieren - aber so verpasst man so oder so die Hälfte vom Spiel und auch die Hälfte der Story.

Am meisten stören mich die Ladezeiten bei der Schnellreise, overkill. Wenn ich mal keine Lust habe mit dem Pferd zu reiten aber dennoch schnell eine Quest finden möchte oder eine Stadt dann möchte ich da schnell hingehen und kein Video jedes Mal sehen wenn ich ein Gebiet oder so wechsel.
 
Ich spiele jetzt seit genau einem Monat The Witcher 3. Heute oder Morgen werde ich wohl leider den Abspann sehen. :/ Ich möchte eigentlich nichts Anderes mehr spielen, bis Fallout 4 kommt.
 
So etwas finde ich schon krass. Ich spiele das Spiel immens gerne, aber irgendwo freue ich mich auch auf's Ende und kann mir nicht vorstellen, daß ich danach (direkt) einen zweiten Run starte. Da weiß ich vielleicht auch zu wenig über die möglichen Enden, bloß hätten mich manche alten Biowares eher gereizt die mal auf gut und mal auf böse zu spielen.
 
Mensch war das gerade geil. Hab nen versteckten Schatz am Meer gefunden. Da lehnt ein Toter an einer Gesteinsformation neben ne Truhe. Denke mir dass ich doch mal um die Steinerherum gehe und sehe auf der anderen Seite plötzlich riesige Gedärme und denke mir wtf? Dann dämmert es mir und ich sehe es. Waren das keine Steine sondern die Überreste von einem gestrandeten Pottwal.
 
Das Skillsystem finde ich auch eher durchwachsen. Das machen andere RPGs - allen vorran Skyrim - nach meiner ganz persönlichen Meinung besser - aber eines der schlechtesten ist es auf keine Fall.
Die Kämpfe in TW3 gehören allerdings IMHO zu den besten, die ich je in einem RPG hatte! Man wird gefordert, braucht Skill, muss sich auf die Gegner (auch schon auf die kleinen) Einstellen, und kann sehr taktisch die Skills einsetzen. Absolut Bombe. Die Kollisionsabfrage ist mir ehrlich gesagt auch nie wirklich extrem negativ aufgefallen - zumindest keinen deut schlechter, als der Rest vom Markt.
Waffenhaltbarkeit finde ich super. Das gehört doch in nem echten Rollenspiel dazu! Hab mir das sogar in Skyrim reingemodded, weils mich gestört hat, dass das dort fehlt (vercasualisierung wo keine nötig war IMHO).
Die Kämpfe fühlen sich irgendwie unrund an und ich habe nie das Gefühl, völlige Kontrolle über Geralt zu haben. Mal schlagen die Gegner daneben, als Treffer wird es aber dennoch gezählt. Oder Geralt rollt mal und mal nicht. Blocken ist fast sinnlos, da man danach kurz benommen ist. Und mir halten die Gegner viel zu viel aus, sodass sich vor allem die Massenkämpfe eintönig spielen und sich dadurch nur in die Länge ziehen.
WHAT WHAT WHAT??? Das ist eine der - wenn nicht die - beste OW die ich je gesehen habe! Extrem lebendig, eben mal ausgerechnet NICHT mit dumpfen Füllaufgaben zugekleistert, sondern überall voll mit glaubhaften und passenden Questreihen, die zu einem Teil sogar globale und nachhaltige Auswirkungen haben. Gerade diese Welt ist doch das was the Witcher so unglaublich intensiv und episch wirken lässt. Selbst ein Freund von mir, der OW in jeder Form hasst wie die Pest, kommt nicht mehr von TW3 los, und lobt es über den grünen Klee.
TW3 hat eine OW, die alles bisher dagewesene in die Tasche steckt. Selbst mein geliebtes Skyrim kommt da nicht ran.
Ich habe sicher noch nicht alles gesehen, aber bisher finde ich die Welt nicht so aufregend. Alles wirkt so klein und nach Schema F. Da ein kleines Dorf, da eine Windmühle, hier eine Brücke und sonst sehr viel Vegetation, die aber irgendwie eintönig aussieht. Gut, hat die Natur natürlich so an sich, aber ich habe das Gefühl, das sind immer diesselben Grashalme, Bäume Felswände etc. Ein paar Highlights gibt es natürlich schon, aber hätte es viel besser gefallen, wenn man sich mehr darauf konzentriert hätte.
Die Quests haben immer eine interessante Rahmenstory, aber zu oft ist man einfach mit belanglosem Reiten, Untersuchen, Absuchen u.ä. beschäftigt. Da aber das Kampsystem auch nicht viel taugt, wüsste ich nicht, wie The Witcher 3 für mich noch als Spiel besonders interessant werden könnte.
Gut, das Spiel hatte aber bei mir eher schlechte Voraussetzungen, da ich mit dem Genre und dieser Art von Fantasy nicht viel anfangen kann.
 
Das Skillsystem finde ich auch eher durchwachsen. Das machen andere RPGs - allen vorran Skyrim - nach meiner ganz persönlichen Meinung besser

Findest du wirklich? Ich finde die Theorie ist bei Skyrim da besser als die Realität. Das Skyrim Skillsystem ließ sich extrem leicht exploiten und generell war man so schnell am Levelcap, dass man noch nen Großteil des Spiels vor sich hatte. Das hat für mich fast alle letzten Bethesda Titel gekillt.
 
[...]
Ich habe sicher noch nicht alles gesehen, aber bisher finde ich die Welt nicht so aufregend. Alles wirkt so klein und nach Schema F. Da ein kleines Dorf, da eine Windmühle, hier eine Brücke und sonst sehr viel Vegetation, die aber irgendwie eintönig aussieht. [...]
Für mich ist genau das Gegenteil der Fall :D
Ich finde hier ist keine Eintönigkeit zu entdecken und nirgends gibts ein Schema F, alles ist in liebevoller Handarbeit extrem detailliert gestaltet. Sowas habe ich bisher nur in den Witcher-Spielen sowie den alten Gothic-Spielen (Teil 1&2) gesehen.
 
Zurück
Oben