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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vielleicht ist ein Rumble Bug das One Problem?


It's a know issue when using an Xb1 controller on PC, setting force feedback to 0 is temporary solution.On Xbox One this issue manifests in a different way (stutters, lag, etc).
Nein das Problem ist einfach, dass der Bereich von null bis volle Einlenkung bei der ONE extrem klein ist. Bei ca. 30% Stickbewegung links oder rechts, sind die Räder schon voll eingelenkt. Auf der PS4 braucht es 80% gem. Zimtzicke. Das ist der Hauptgrund für das hackelige Steuern bei der ONE Version.

Wenn du bei einem realen Auto auch mit einem Ruck aus dem Stand eine Volllenkung machst, kannst du das Auto auch nicht mehr halten und es dreht sich. Genau dieses Verhalten haben wir in PCars. Daher reicht auf der ONE ein kleine Bewegung und das Auto bricht aus, während es auf der PS4 gut die doppelte Bewegung des Sticks benötigt.

Das ist zu fast 100% sicher die Quelle allen Übels und würde auf einen Schlag die Padsteuerung auch auf der ONE besser nutzbar machen. Das MUSS von den Entwicklern behoben werden!!!
 
Ich habe eben weiter an den FFB-Einstellungen für das Wheel gefeilt, es wird so langsam. Mittlerweile würde ich das FFB als gut einstufen :)

Allgemeine Einstellungen:
Anhang anzeigen 26740

Und Fahrzeugspiezifische Einstellungen:
Anhang anzeigen 26741Anhang anzeigen 26742

Es fehlt noch etwas das Nachlassen des Lenkwiderstandes beim Haftungsabriss der Vorderräder, aber auch das bekomme ich noch hin :D

Achja, die Config habe ich mit dem BMW E30 Group A auf Brands Hatch erstellt ;) @XettMan

@MouseMan kannst du evtl noch den rest der Allgemeinen FFB Einstellungen Posten? Ist nur der erste Teil und ich möchte dein FFB mal testen :deal:
 
Ich glaube, ich hab mein Problem gerade eben beheben können! :hurra:
Ich habe die Controller-Filtersensitivität runtergeregelt, in der ersten Runde des Zeitfahrens direkt mal eine Sekunde schneller gewesen, obwohl da noch einige Fehler drin waren. Das Auto fährt sich viel besser! :headbang:
 
Ich glaube, ich hab mein Problem gerade eben beheben können! :hurra:
Ich habe die Controller-Filtersensitivität runtergeregelt, in der ersten Runde des Zeitfahrens direkt mal eine Sekunde schneller gewesen, obwohl da noch einige Fehler drin waren. Das Auto fährt sich viel besser! :headbang:
Mit Laemmlis Settings?
 
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