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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn du die beste Technik willst dann PS4.

Spiel kann man wohl am ehesten mit Skyrim vergleichen. Allerdings mit guten Nebenquests und nem guten Kampfsystem. Story kann man vom Style her mit Game of Thrones vergleichen.
 
A wild Lannister appears...

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Sehr geil, eigentlich wollte ich in deutsch zocken aber solche Sprecher verführen einen zur Original Version. @Master-Dan Höre dir mal die geile Stimme vom Lannister an, danach willste direkt nen Englisch Kurs belegen. :D
 
Mir ging es genau anders rum.
Den Anfang fand ich Bombastisch,Episch, Geil!
Kapitel 2 dann noch gut aber ab Kapitel 3 ...naja.
Ne mir gefällt es immer besser. Jetzt find ich es fast schade, dass ich am Anfang so durch die Story gerusht bin und die Nebenquests verpasst habe. Bin jetzt in Kapitel 3, wobei mich die Nebenquest mit dem Labor schon etwas mit den TürRätseln genervt hat.
 
Ich weiß nicht mehr, wie es bei The Witcher 2 war, aber beim Erstling war das echt krass. Da konnte man ja auch über Nebenquests die Main Quests lösen. Im zweiten Akt musste man ja einen Mordfall lösen und Informationen zu dem Mord gab es in Nebenquests, bei NPCs und in der Umgebung und alles konnte sich gegenseitig beeinflussen. Für mich immer noch das Nonplusultra des Quest/Spielwelt-Designs.

Wollte ich nur mal erwähnen. :D
 
Kann man mögen, muss man natürlich nicht, das Souls Kampfsystem ist aber meilenweit entfernt von Quatsch.
Das ist für solche Spiele sogar ziemlich gut. Schlussendlich kommt es dann aber darauf an, wie man es aufgrund der Werte (wie stark soll ein Gegner treffen etc) einstellt und wohin das Gameplay dann geht.
 
Das Gameplay von Witcher 2 ist klasse. Ich hab keinen Bock auf Warte bis der große Typ mit dem Schwingen der Axt fertig ist, hau ihm zwei Mal in den Rücken und wiederhole für 30 Minuten.
 
Das Gameplay von Witcher 2 ist klasse. Ich hab keinen Bock auf Warte bis der große Typ mit dem Schwingen der Axt fertig ist, hau ihm zwei Mal in den Rücken und wiederhole für 30 Minuten.

Deswegen sage ich ja, das man es dann durch den Schwierigkeitsgrad bestimmen kann, wie man das ganze jetzt spielt. Das Souls (zähle Bloodborne auch mit dazu) ist extrem präzise zu spielen und man kann nach einer Einspielzeit immer genau abschätzen wie weit die eigene Waffe reicht und wie das Moveset zu nutzen ist. Es geht einfach in Fleisch und Blut über und irgendwann hat man auch ein Gefühl dafür.

Wenn die vom Kampfsystem sprechen denke ich in aller erster Linie erstmal an die Spielbarkeit und wie gut es sich einfach spielt.
 
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