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PS4 Blood fragt, Borne antwortet - Der Fragen & Antworten Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt zwei Wege, die Quest abzuschließen. Entweder a) Brosche geben, warten und später am Ende der Quest den White Ribbon erhalten oder b) Brosche nicht geben, an einen sicheren Ort schicken und irgendein Elixier bekommen.
 
Ist ein Accessoire für die Boten. Während das Elixier wohl ein Lead Elixier ist, das man ebenfalls über andere Wege erhalten kann.

Also unterm Strich gibt's für die Questline, wie auch immer man sie abschließt, jetzt nichts Bahnbrechendes.
 
Kurze Frage: was bringt mir genau Einsicht? Werden die Gegner dann stärker und ich kann besser leveln?
 
Kurze Frage: was bringt mir genau Einsicht? Werden die Gegner dann stärker und ich kann besser leveln?

Einsicht ist die Humanity aus Dark Souls:

1. Wird benötigt, um Spieler zu rufen, die dir helfen.
2. Kann als Währung im Hunters Dream für Items eingetauscht werden.
3. Eine gewisse Anzahl Insights führt zu leichten Veränderungen in der Spielwelt, siehe hier:
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Insight
4. Insights verringern deinen Beasthood-Wert. Ergo: Wenn du später zum Beast werden willst, solltest du wenig Insights haben.
 
So langsam geht mir das Spiel auf den Sack. Wo ist denn die 2. Lampe? Bin ja noch immer am Anfang und
hab die Meute und Wölfe gekillt, laufe dann seitlich hinter das Tor, wo noch mehr Wölfe sind. Plötzlich steht der Dicke hinter mir, der an die Tür hämmert. Bumm. Tot.
 
Boa, bin jetzt vor dem dritten Boss. Wenn man da rechts runter geht kommen ja so zwei Freaks, einer mit Blitzzeug und der andere mit ner Schusswaffe. Wäre alles kein Problem, aber sobald Gegner ein GEwehr haben, seh ich da kaum Land -.-
 
So langsam geht mir das Spiel auf den Sack. Wo ist denn die 2. Lampe?
es taucht erst wieder eine neue lampe nach dem ersten boss auf. die lampe am anfang oberhalb der leiter ist der vorläufige ausgangspunkt für das komplette areal. man kann da aber gut die abkürzung links öffnen, die zu beginn ja noch verschlossen ist, aber dann viele wege küzer gestaltet.
von der lampe rechts runter bis zum dem bereich wo der dicke an die tür hämmert, da dann aber links halten und hinter so zerstörbaren kisten runterspringen, da sind hunde in einem käfig. da immer nach links orientieren (man läuft quasi ein U), bis man zu einem begehbaren haus kommt. da führt dann irgendwann eine treppe nach oben wieder zur ersten lampe.
 
Danke, werde ich probieren. Man, der letzte Nerv. Und die
beiden Dicken kann man auch zu Beginn töten? Ist ja noch einer am Anfang wenn man von der Treppe links läuft.
 
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