Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Rise Of The Tomb Raider

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nate Wells (Naughty Dog) und Tore Blystad (IO Interactive) stoßen zu Crystal Dynamics

Nate-Wells-490x325.jpg

Tore-Blystad-490x322.jpg


http://www.play3.de/2015/02/18/chry...ckler-nate-wells-und-tore-blystad-willkommen/

Macht mich nicht schwach, Tore war bislang einer der Masterminds hinter Hitman (6). :staun:
 
wird dann für zukünftige projekte interessant sein. bei rise of the tomb raider werden die sich ja wohl kaum noch einbringen können.
 
Crystal Dynamics:
"Microsofts Xbox Team unterstützt uns bei Rise of the Tomb Raider"


20.02.15 - Die exklusive Veröffentlichung von Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360) auf Xbox-Plattformen gewährt Crystal Dynamics die Unterstützung von Microsofts Xbox-Team, so dass die Entwickler mehr aus der Hardware rausholen können wie ursprünglich geplant. Das sagte Darrell Gallagher, Studioleiter von Crystal Dynamics, im Official Xbox Magazine.

Die Exklusivität beschert den Entwicklern eine First-Party-Unterstützung, die sie ansonsten nicht gehabt hätten. "Es gibt so viele talentierte Leute in Microsofts Xbox-Team, die hardware-spezifisches Wissen und hohe Fachkenntnisse besitzen. Es kommt mir vor, als wenn wir unser Team mit einem enormen Fachwissen erweitert haben, zu dem wir ansonsten keinen Zugang gehabt hätten", sagt Gallagher.

"Vom Standpunkt der Entwicklung aus betrachtet ist es ein gutes Gefühl, sich an Experten mit so viel Wissen wenden zu können", beschreibt Gallagher die Zusammenarbeit mit dem Xbox-Team. Besonders grafisch verspricht sich Crystal Dynamics für Rise of the Tomb Raider dadurch einen Sprung nach vorne, der ohne die Exklusivität so wohl nicht möglich wäre.

Auf diese Weise wird Rise of the Tomb Raider sehr stark auf die Fähigkeiten der Xbox One zugeschnitten sein.

gamefront.de
 
3... 2... 1...

Team Blue!


Nein mal ehrlich. Das klingt als würde das Ding tatsächlich Konsolenexklusiv auf MS bleiben. Später dann die PC Version. :skep:
 
Naja, das heißt noch nichts. Das wird ein Prestige-Projekt sein, in das man halt viel Kohle und Ressourcen reinsteckt. Scheint sich auch zu lohnen. Das Art Design zermalmt das bisherige Material zu Uncharted förmlich. Aber ich bin mir trotzdem ziemlich sicher, dass da eine Playstation-Version kommen wird. Wenn nicht, laufe ich halt Amok.
 
Davon geh ich stark aus, selbst wenn es 6 monate exklusive wäre, danach juckt einen so ein spiel, außer dow, niemand mehr. Das ist ein guter deal für ms und ich bin so froh die neue lara nicht zu vermissen. :p
 
Da steckt seitens MS viel Kohle und Manpower drin. Warum sollten sie das machen wenn sie wissen dass das Ding nur kurze Zeit exklusiv bleibt? Das CD potebte Entwickler sind haben sie ja schon mehrfach bewiesen.
 
Da steckt seitens MS viel Kohle und Manpower drin. Warum sollten sie das machen wenn sie wissen dass das Ding nur kurze Zeit exklusiv bleibt? Das CD potebte Entwickler sind haben sie ja schon mehrfach bewiesen.
Wenn das spiel gegen uncharted antritt dann wird es schon ein gewisses niveau besitzen müssen, ms muss wahnsinnig viel geld dafur hingeblättert haben, der titel ist extrem wichtig für ms, wer glaubt dass das kein wichtiger titel sei hat keine ahnung. Ich sags nochmal, das war ms bester deal bislang.
 
Ja sicher. ::gerri: uc entwickler raucht die sexisten in ner pfeife, zu mittag, abends kommen die dann in den müll wenn die pfeife geleert wird. :p

Ich hoffe die arbeiten an der hüpf animation und physik, das ist auf der ps4 wirklich ganz schlimm und extrem unnaturlich, irgendwas lief da bei dem remake schief. Auch ein grund wieso ich das spiel nicht so mag.
 
Crystal Dynamics:
"Microsofts Xbox Team unterstützt uns bei Rise of the Tomb Raider"


20.02.15 - Die exklusive Veröffentlichung von Rise of the Tomb Raider (Xbox One, Xbox 360) auf Xbox-Plattformen gewährt Crystal Dynamics die Unterstützung von Microsofts Xbox-Team, so dass die Entwickler mehr aus der Hardware rausholen können wie ursprünglich geplant. Das sagte Darrell Gallagher, Studioleiter von Crystal Dynamics, im Official Xbox Magazine.

Die Exklusivität beschert den Entwicklern eine First-Party-Unterstützung, die sie ansonsten nicht gehabt hätten. "Es gibt so viele talentierte Leute in Microsofts Xbox-Team, die hardware-spezifisches Wissen und hohe Fachkenntnisse besitzen. Es kommt mir vor, als wenn wir unser Team mit einem enormen Fachwissen erweitert haben, zu dem wir ansonsten keinen Zugang gehabt hätten", sagt Gallagher.

"Vom Standpunkt der Entwicklung aus betrachtet ist es ein gutes Gefühl, sich an Experten mit so viel Wissen wenden zu können", beschreibt Gallagher die Zusammenarbeit mit dem Xbox-Team. Besonders grafisch verspricht sich Crystal Dynamics für Rise of the Tomb Raider dadurch einen Sprung nach vorne, der ohne die Exklusivität so wohl nicht möglich wäre.

Auf diese Weise wird Rise of the Tomb Raider sehr stark auf die Fähigkeiten der Xbox One zugeschnitten sein.

gamefront.de
Zum letzten satz:
Also 900p :p

Nee mal im ernst. Das bleibt trotzdem ein tritt in die fresse jedes tr Fans der ersten Stunde auf psx. Ich finde es scheiße das ich es nicht kaufen kann. Denn dafür kaufe ich mir keine One. Klar kann man sagen Pech gehabt, aber für mich bleibt es ne Riesen Sauerei. Und bei dem Interview wird mir als Fan richtig schlecht.
 
Tomb Raider hatte so viele Macken, da braucht's schon einiges, um gegen UC bestehen zu können. Der Multiplayer war ein schlechter Scherz, und die Story sowie Charakterentwicklung dilettantisch schlecht umgesetzt. Und mit den "Rätseln" fangen wir am besten gar nicht erst an. Man kann nur hoffen, dass CD mithilfe der neu eingestellten Kräfte aus den Fehlern des ersten Teils gelernt hat.
 
Sony hatte 1997 ebenfalls einen Exklusivdeal mit Eidos abgeschlossen, damit das Franchise auf Konsolen Playstation-exklusiv wird. Eigentlich dürfen nur die Sega-Fans angepisst sein, was mit Tomb Raider passiert ist. :p
 
Aber wir hatten eh keine transparenz, sah kacke aus mit dem gitter, die ps hatte eh das erste f1 spiel welches gut war also egal. :p Tomb raider 1 blieb trotzdem unvergessen auf meinem saturn.
 
Versteh das Problem nicht.


Gerade weil MS so viel Kohle reinpumpt, ist es überhaupt Zeitexklusiv. Und dass sie sich diesen Titel einkaufen, zeigte ja nur, dass sie so etwas nicht im Portfolio haben.
Die Unterstützung durch MS war ja nach dem Deal von Anfang an kommuniziert worden.
 
Zurück
Oben