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KT Sind heutige Videospiele zu schwierig?

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die sollen endlich mal eine Maus entwickeln, mit der man neben schießen und sich umsehen auch gehen, ducken hüpfen, nachladen, waffe wechseln, Zielen, befehle erteilen usw... Alles machen kann.

Nur muss man die dann mit 2 Händen halten, um alle Tasten richtig unter Kontrolle zu halten.

Hätte auch schon einen passenden Namen dafür: CONTROLLER :ugly:
 
Die sollen endlich mal eine Maus entwickeln, mit der man neben schießen und sich umsehen auch gehen, ducken hüpfen, nachladen, waffe wechseln, Zielen, befehle erteilen usw... Alles machen kann.

Nur muss man die dann mit 2 Händen halten, um alle Tasten richtig unter Kontrolle zu halten.

Hätte auch schon einen passenden Namen dafür: CONTROLLER :ugly:
Sowas gab es mal für die PS2... war so eine Maus und Tastatur kombo die am Controller Port anschließen konntest und dann damit shooter spielen konntest...
 
nintendo-ascii-game-cube-keyboard-1041428.jpg
 
EA hat vollkommen recht, solange sich die Spiele nicht von selbst durchspielen, sind sie zu schwer ! Wie soll man da bloß den riesigen Berg von ungespielten Titeln schaffen ?
 
Schwer sind bei den heutigen Spielen die wenigsten. Aber die Masse will diese übermäßig schweren Spiele auch gar nicht mehr. Wir leben einfach in einer ganz anderen Zeit, in der das wichtigste Gut eben diese Zeit ist. Auf einen durchschnittlichen Jugendlichen prasseln heutzutage viel mehr Informationen ein. Die Aufmerksamkeitsspanne wird immer kürzer. Ich glaub die wenigsten zocken ein Spiel mehr als 20 Stunden.
Nehmen wir z.B. mal ein GTA. Das hat eine sehr gute Spieldauer. Nicht zu kurz aber doch eine ordentlich Länge.
Ich wage mal zu behaupten das der Prozentanteil, derjenigen die das Spiel durchgezockt haben, höchstens bei 50% liegt.
Bei einem Cod es aber bestimmt über 80% sind.
Die Leute wollen in der Masse eher was kurzweiliges. Handyspiele ftw! sozusagen.
 
Schwer sind bei den heutigen Spielen die wenigsten. Aber die Masse will diese übermäßig schweren Spiele auch gar nicht mehr. Wir leben einfach in einer ganz anderen Zeit, in der das wichtigste Gut eben diese Zeit ist. Auf einen durchschnittlichen Jugendlichen prasseln heutzutage viel mehr Informationen ein. Die Aufmerksamkeitsspanne wird immer kürzer. Ich glaub die wenigsten zocken ein Spiel mehr als 20 Stunden.
Nehmen wir z.B. mal ein GTA. Das hat eine sehr gute Spieldauer. Nicht zu kurz aber doch eine ordentlich Länge.
Ich wage mal zu behaupten das der Prozentanteil, derjenigen die das Spiel durchgezockt haben, höchstens bei 50% liegt.
Bei einem Cod es aber bestimmt über 80% sind.
Die Leute wollen in der Masse eher was kurzweiliges. Handyspiele ftw! sozusagen.
Kann ja sein das die Masse schnelle und einfachere Unterhaltung als früher will aber TROTZDEM gibts halt auch diejenigen die was schweres bzw Forderndes wollen und da verstehe ich nicht wieso man nicht einstellen kann. Heutzutage kannst ja nicht mal ein Schwierigkeitsgrad einstellen
 
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