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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Streckendesign, die Beleuchtung und Partikeleffekte sind schon die Stars vom Spiel. Sind teilweise echt schöne Momente drin.

/e
Ach und das Geschwindigkeitsgefühl ist auch nicht ohne.
 
Naja mal sehen wie hier die Meinung in ein paar Tagen ist wenn die Server laufen. Vielleicht kaufe ich es mir doch noch. Auf die professionellen Tests geb ich nichts, aber eure Meinung , meine lieben KT Freunde, die ist für die Kaufentscheidung entscheidend. :)
 
Hat Digital Foundry eine andere Version gespielt, als manche Player? Ist DF unfähig Aliasing zu erkennen oder sinds die User?
Nächsten Halbsatz mitlesen :D

Die meisten Objekte sind tatsächlich gut geglättet. Aber halt nicht alle. Genau das was DF schreibt :D

Und da ne temporale Komponente drin ist (wie ich ja vermutet hatte), sind Standbilder auch nur begrenzt repräsentativ dafür.

EDIT: nächster Absatz:
As impressive as this sounds, unfortunately there are still some noticeable jaggies around the bodywork of the cars, on fences and some of the walls surrounding the track, where the post-process anti-aliasing algorithm appears to miss quite a few edges at certain angles. However, beyond these artefacts the results are generally excellent and a cut above most PS4 and Xbox One releases

Passt doch...

nochmal EDIT: Bei dem ganzen Gerede im Artikel über das Lighting- und Materialsystem läuft mir die Sabber im Mund zusammen. Zu blöd, dass ich heut keine Zeit zum Zocken haben werd.
Habs ja schon ein paar Mal gesagt. Lighting ist für mich DER Faktor, der für mich den Unterschied zur Last Gen ausmacht. Und das scheint bei DC (wie angekündigt) auf die Spitze getrieben worden zu sein.

The impressive material properties also extend to the cars, both inside the cockpit and on the outer bodywork: scratches react differently to light than the shiny paintwork, while rubber, plastics, glass, metal and paint layers are all accurately simulated according to how light is reflected. Headlights also simulate how light from both the bulb and environment is scattered and refracted through the plastics, and this is joined by screen-space reflections used on the brake lights, wheels and on the road itself. Inside the cockpit, dirt build-up on the windscreen causes light to scatter across the surface, while in bright conditions the dashboard also reflects onto the glass. We also see the exterior of the car reflected on the internal carbon fibre panels too.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nächster Schock wird dann "The Order" werden. Hat ja fast die selbe Laufbahn. Überall wird über die Grafik geschwärmt und es wird als das große Zugpferd von Sony aufgefahren. Ich hoffe, ich werde eines Besseren belehrt!
 
Nächster Schock wird dann "The Order" werden. Hat ja fast die selbe Laufbahn. Überall wird über die Grafik geschwärmt und es wird als das große Zugpferd von Sony aufgefahren. Ich hoffe, ich werde eines Besseren belehrt!
Hast du dc gespielt ? Ich habs und mir bleibt schleierhaft wo die grafik schlecht sein sollen ...
 
Und ich wette denen gehts nur um die Verkäufe und um nix anderes.
Allen gehts nur darum.... absr dc wird schlechter geredet als es ist..grafisch schauts klasse aus. Keine ahnung auf welchen tvs oder monitore alle spielen..aber bei mir schauts wie in den videos aus...
Zu kritisieren wäre vor allem das plus und server dillema..sony at its best...ach und die sounds und keine musik (?)
 
Neee sorry aber das stinkt nach einem viralen Betrug an die Kunden und um nix anderes geht es. Verarschen können die sich echt selbst. Zum Glück hab ich Alien gekauft und zum Glück wurde mein Driveclub storniert.
 
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