Auf deinen Bildern ist das Aliasing echt teils krass. Ich frag mich halt, ob es irgendne Form von temporalem AA ist, das erst in Bewegung richtig wirkt?
Mir ist das halt auch in FullHD-Testvideos nicht aufgefallen. Klar, es hat seine Treppchen, aber das hat auf Konsole so gut wie jedes Spiel, da fast immer PostProcessing-Lösungen eingesetzt werden, die halt mit einem ausgewachsenen SSAA nicht mithalten können.
Naja, wie gesagt: Am WE werd ich das mal begutachten. Und wehe, du hast mich dafür jetzt sensibiliert und ich kann die Grafik nicht mehr genießen
Und ich bin auf den Bericht von Digital Foundry gespannt.